- 原神新版本上線後新增了很多成就,其中有一些成就屬於隱藏成就,比如射程之內好説話成就,那麼原神射程之內好説話成就怎麼做?下面就給大家帶來原神射程之內好説話成就攻略。原神射程之內好説話成就攻略很簡單一個小任務,完成明石佈置的射箭挑戰即可(不限時)任務位於此處接取1,靠近...
- 7230
- LOL射程最遠的英雄是皮城女警凱特琳。在對線時,壓制能力也是相當出色,到了後期,皮城女警(凱特琳)的傷害也是很高的。但是,在裝備組合完成之前,皮城女警(凱特琳)的表現就不那麼優秀了,而且,皮城女警(凱特琳)在線上發育的要求很高。詳細答案:在召喚師峽谷中,皮城女警(凱特琳)是基礎射程最遠...
- 24297
- 提問:最高指揮官鋼鐵聯盟中怎麼看單位的攻擊射程?如何開啟雷達範圍?回答:在FA中,有很多很多的圈兒。攻擊範圍圈(紅圈)、雷達範圍圈(淺綠圈)、導彈射程圈(黃色)、全偵查陣列圈(一般是黃色)等等,這些圈如果都顯示出來會顯得很亂。所以遊戲中默認是隱藏的。怎麼去開啟他們呢?如圖所示:...
- 10617
- 想必各位對於adc並不陌生了,作為中後期團隊的重點輸出位子,每種ADC都適應不同的英雄搭配,但是所有adc的初始射程都是大相徑庭的,最近新出的adc也是射程一個比一個短,到底是有意設計的還是?今天就來看看設計師為我們的答疑!首先我們要承認卡莎的領口設計沒有很好地傳達給玩家,使...
- 29451
- 因為論壇取消了搜索,新手們的問題就不容易解決了……這裏給一個改射程的具體教程……在Data\descr_projectile_裏找到你要改的東西比如下面是弓箭的資料:projectilearrow;effectdefault_arrow_trail_seteffect_offset-1.5damage0radius0.1affected_by_rainmin_angle-60max...
- 13609
- 文明6的修改和文明5差不多,很容易上手。好多玩家對虎蹲炮的射程只有1點而感覺不爽,所以隨便改了一丟丟,供大家參考首先,打開XML文件所在的文件夾SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\Gameplay\Data,這裏就是一些常用的遊戲數據。既然咱是要改單位,很明顯是要修改,用記事...
- 8569
- 三國志13兵種大全三國志13全兵種屬性及射程一覽今天給大家帶來的是一位玩家分享的《三國志13》全兵種屬性及射程一覽,特殊兵種需要控制特定的部落,部落相鄰的都市就可以徵募到對應的特殊兵種。槍兵騎兵弓兵...
- 18679
- scar是許多槍戰遊戲中都有出現的步槍中的一種,在這次的《使命召喚16:現代戰爭》中也是一把威力不俗的武器。玩家“死神之吻m82”帶來了該武器的射程測試數據,感興趣的小夥伴就來看看吧。《使命召喚16:現代戰爭》scar射程測試數據分享:先是Scar(可惜了這個顏值)因為威力和身體...
- 32288
- 《帝國時代4》裏面有很多的單位,有近戰單位,還有遠程單位。遠程單位可以在遠程發起攻擊,不過有些玩家對於這些遠程單位的射程有些疑惑,下面就給大家帶來遠程單位射程分享,希望對家有所幫助。遠程單位射程分享不知道為什麼遊戲裏選中兵種不顯示射程,所以目前建築的射程未知,還有...
- 32658
- 《殭屍毀滅工程(ProjectZomboid)》中的遠程武器或者説槍械武器是遊戲裏非常好用的,而這類武器可以分為近射程、中射程和遠射程,近射程基本上就是霰彈槍,不是我們所謂的散彈,其實應該是霰彈槍。殭屍毀滅工程近射程槍械武器有什麼特點近射程通常來説霰彈槍,不是我們所謂的散彈,其實...
- 10949
- 在遊戲《最後的咒語》中,天賦加長射程是遠程第三行,效果為減去百分之25的穩定性,加2的技能範圍,如果是戰士必點,其他要是升級沒出射程也得點,短是不行的,玩家看可以前去試試。最後的咒語天賦加長射程怎麼樣效果為減去百分之25的穩定性,加2的技能範圍,戰士必點,其他要是升級沒出射程...
- 7809
- 眾所周知激光炮是現在sm陣營強勢的一個原因之一,優勢主要在於不要電,輸出高,有蓄力條,在後期依然有十分強的戰鬥力,但是在射程上基本都沒有一個準確的概念,所以便閒的測試了一下。激光炮確實比hb的射程要長一小截然後比一下坦爆小子,鐳射和影靈的射程可以看到坦爆的鐳射的射程是...
- 19946
- 《第二銀河》中有些船艦戰術不追求擊殺敵人,只是磨時間。沒有強大的爆發力,能有高成功率完成入侵星際懸賞/礦物開採這樣的入侵任務,減射程流就是其中之一,但對於不知道的小夥伴,下面就來看看吧。減射程流戰術搭配攻略艦船分析艦船推薦:白楊級系列護衞艦裝置:2個彈道系統干擾立場...
- 23407
- 《使命召喚15:黑色行動4》中有各種各樣的槍械,手槍、微衝、霰彈、狙擊、步槍等等,其中步槍的使用頻率最高的,槍械的射程關係到玩家能不能打到敵人,今天小編就給大家帶來各個槍械的射程解析,希望能對大家有所幫助。各槍械射程解析BO4裏有長槍管有I型和II型,II型不影響射程只增加...
- 23291
- 然後是自走炮。這個在發售之前就已經被無數人吐槽了,製作組好像是死不悔改,堅持認為加了人會增加動畫,然後會影響炮的移動和射速。。。(無力吐槽)。不過鑑於1也是自走炮,而且一般大家經常會密集使用,一羣人和炮都擠一起可能辨識度會降低,所以就忍了吧。最後是百發百中。雖然不...
- 24127
- 在《廢土3》這款遊戲中,戰鬥採用了回合制的方式,在戰鬥過程中就牽扯到一個射程的問題了,有小夥伴不知道要如何增加遊戲中的射程,那麼就來看看“人力狙擊槍”帶來的《廢土3》射程增加方法介紹吧。《廢土3》射程增加方法介紹:問題描述:怎麼加射程,屬性裏沒看到加射程的,武器專精貌...
- 17552
- 在遊戲《黎明前20分鐘》中,火炮突然射程短了,所有英雄都是這樣的,遊戲更新後,火炮可以穿透了,但是射程還是短了,而且現在適合玩榴彈召喚流,召喚流加強了,玩家可以前去試試。黎明前20分鐘火炮射程怎麼突然變短更新了,現在適合玩榴彈召喚流,召喚流加強了,可以穿透了,但是射程還是短了。...
- 28476
- 軍團手遊射程怎麼算?《軍團手遊》中射程要如何算呢?很多玩家不清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下軍團手遊射程計算公式一覽,有需要的小夥伴不要錯過了。《軍團手遊》射程計算公式一覽首先要會數距離,這個簡單,貼臉是距離1,隔一個格子是距離2,斜臨是距離2。簡單説,就是移動過去要...
- 27242
- 弓手有時能射兩格,有時只能射一格,大家是不是完全的沒有頭緒啊!哥哥我玩了半天,現在終於總結出規律了!比如下面這兩種情況,你們來猜一猜,看哪個能射到,哪個射不到!1\站光地平原,隔雨林,射雨林丘陵2\站丘陵,隔丘陵,射光地平原...
- 8262
- 在《使命召喚16:現代戰爭》中。自然是少不了AK47這一頗具傳奇色彩的槍械了,絕對的大威力步槍之一。玩家“死神之吻m82”分享了該武器的射程測試結果,對該武器感興趣的小夥伴就來看看吧。《使命召喚16:現代戰爭》AK47射程測試結果分享:一大熱門ak47。這把跟scar實在相似的地方...
- 30046
- 矮人弩手射程解析有效射程五米外,兩米外零星斜射。那麼怎麼判斷這個距離呢?給大家一個參考系:混沌人類高兩米。注意這遊戲遠程ai有點問題,手動操作切換幾個攻擊目標以後隊伍會交叉擠在一起,然後就射不出去了,要手動重新列陣才能打。另外,守角時,要斜射,不要離你前面的近戰太近。...
- 5295
- 原神射程之內好説話隱藏成就怎麼完成?原神遊戲中有很多的成就,當然有些成就是非常不好獲得的,因為它們大都沒有任何提示,全靠玩家硬猜,很多人在遊戲中還不知道怎麼獲得隱藏成就射程之內好説話,下面跟着小編一起來看看吧。《原神》隱藏成就射程之內好説話完成攻略1:在常夜狀態下...
- 31603
- 風暴英雄英雄研究:重錘中士射程機制研究首先通過兩張圖對比一下這個英雄起始攻擊和最大攻擊的範圍:1級時普通模式攻擊範圍(最小時)16級時攻城模式(在天賦加成情況下最大時)重錘中士有兩種攻擊模式:普通模式和攻城模式(E)普通模式下重錘中士的普通攻擊範圍為5.5,這與其它英雄...
- 17482
- AR的射程以及槍管消音的影響:圖中,綠色為3發制敵射程,橙色是4發,藍色5發,紅色6發。這裏無論是實彈武器的槍管,還是能量武器的增幅器,都叫做槍管,TYPE2只測試AR模式:可以看到槍管的加成對於AR不太明顯,最好的效果就是Type2了。消音的射程影響消音對於三連發的R3K影響最大,縮短60%的最...
- 17627
- 弓箭手大作戰射程提升技能介紹。射程距離與射程範圍可以説是我們遊戲的兩大關鍵。俗話説的好,一寸長一寸強,一寸短一寸險,就是這個道理。面對近戰武器(雖然是少數)我們可以自由放風箏,面對遠程,我們也可以偷雞多打1、2下,下面我們看看弓箭手射程提升大作戰使用攻略。這個技能獲得...
- 31246