- 戰役經營篇1)經營的核心根據戰役的玩法不同,經營的目的也會不同,有的玩家追求快速的勝利,經營主要以短期收入和軍事建造為主;而有的玩家則追求大面積的擴張統治,追求拉滿神恩,資源爆炸,自然而然也就需要考慮到長期的發展。無論玩法如何,其核心都在於一個重點,那就是回本速度。也就...
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- 《全面戰爭傳奇特洛伊》中的事務官常常可以幫助發展己方陣營的經濟,甚至可以在某些情況下左右戰場的局勢,那麼事務官具體的用法是怎樣的呢?下面是“語文108分”分享的《全面戰爭傳奇特洛伊》事務官功能及用法講解,一起看看吧。《全面戰爭傳奇:特洛伊》事務官功能及用法講解:如...
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- 《全面戰爭傳奇:特洛伊》呂基亞之王——薩爾珀冬是非常熱門的派系,不過不少玩家不知道兵種強不強,總的來説,都是非常強的,下面我們來看看薩爾珀冬基本兵種強度分析《全面戰爭傳奇:特洛伊》薩爾珀冬基本兵種強度分析:説説傳統的兵種比較,這一次特洛伊加了一個新的詞條,叫做重量等級...
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- 《全面戰爭傳奇特洛伊》中,很多玩家覺得這個遊戲很難,其實不然,掌握對技巧與方法就可以讓這個遊戲變得沒那麼難,通關也不是什麼問題了,下面為大家帶來“蝦説大實話-”分享的《全面戰爭傳奇特洛伊》通關技巧分享,希望對大家有所幫助。《全面戰爭傳奇:特洛伊》通關技巧分享:日常老...
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- 《全面戰爭傳奇特洛伊》中各事務官及神恩都分別有着不同的作用,那麼他麼門的作用都是什麼呢?現在為大家帶來“lIllll”分享的《全面戰爭傳奇特洛伊》事務官特點及用法思路,希望對大家有所幫助。《全面戰爭傳奇:特洛伊》神恩規劃心得:女祭司女祭司的禮讚耗費高收益低,但是如果...
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- 《全面戰爭傳奇:特洛伊》希臘特洛伊互宣後,敵對勢力不斷拉人頭,大隊小隊的往你本土派兵,你疲於應對敵人。根本沒辦法擴張。因此就需要裝備一些應對方法,下面我們來看看希臘特洛伊互宣後中期戰略《全面戰爭傳奇:特洛伊》希臘特洛伊互宣後中期戰略:應對策略互宣前,要儘可能的完成前...
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- 《全面戰爭傳奇:特洛伊》這一代的戰車可以説強的過分,因此新手打架完全可以無腦堆戰車衝來打架,但是野戰有很多的樹林和沼澤這些對戰車使用極其不利的地形,因此戰車最出色的發揮當屬攻城戰。《全面戰爭傳奇:特洛伊》戰車攻城打法教學:而攻城戰中有城牆這種防禦設施,但是戰車攻擊...
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- 《全面戰爭傳奇:特洛伊》中的巨人兵種是非常厲害的,但是這個兵種的優勢特點是什麼玩家們都不太清楚,今天小編就給大家帶來玩家“mars大象”分享的巨人兵種優勢特點介紹,希望能對大家有所幫助。巨人兵種優勢特點介紹巨人兵種是重型部隊,擅長衝鋒,擅長輸出,攻城者,人一多用來當肉盾...
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- 《全面戰爭傳奇:特洛伊》赫克託耳算是特洛伊目前強度最高的派系,完全可以打自動對戰來快速戰鬥,快速統一,不過不少玩家不知道該怎麼決定發展方向,下面我們來看看赫克託耳自動平推教程《全面戰爭傳奇:特洛伊》赫克託耳自動平推教程:第1回合招募副英雄,建議選擇領主導師然後外交操...
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- 十、行政在我們每個行省的左下角,可看到該行省的一些相關數據。上面是該行省的資源產出,下面是行政狀況,包括人口盈餘,發展,滿意度,影響力等1)人口盈餘修建村鎮的核心建築(簡稱升本),需要人口盈餘。人口盈餘來源於該行省的發展度。2)發展度把鼠標放在發展上,即可查看該行省發展度的具...
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- 兵種測試:呂基亞VS伊薩基安納托利亞青年VS島民先測試低級兵,從初級的安納托利亞青年開始,對陣戰五渣島民。結果戰局意外地順利,安納托利亞青年輕鬆獲勝。雙方陣亡比:99:200,所以,玩家們大可放心使用安納托利亞青年,初期主力炮灰還是能勝任。安納托利亞青年VS青年矛兵不過,在面對青...
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- 戰爭技巧野戰-側翼夾擊側翼夾擊一般能發揮重大效用,主要的打法,一支軍隊,分成兩組,一組由英雄帶領的主力,負責正面抗,一組由精鋭戰士帶領的襲擊部隊,人數不要多,兩隊就足夠,進攻的時候,主力先進攻,雙方混戰後,另一支部隊襲擊敵軍側翼,這樣很容易讓敵軍潰敗。野戰-遠程的妙用遠程部隊除...
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- 《全面戰爭傳奇特洛伊》玩家們可能會在局勢中與其他勢力僵持不下,那麼有着較強戰鬥能力的阿喀琉斯要怎麼完成破局呢?請看玩家“赤色的麥田”分享的《全面戰爭傳奇特洛伊》阿喀琉斯前期快速破局思路,希望能為各位玩家帶來一些幫助。《全面戰爭傳奇:特洛伊》阿喀琉斯前期快速...
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- 六、英雄特色除了王室法令,外交,神恩三個通用系統外,每個英雄還有兩個獨立的特色系統,如下阿喀琉斯:1)熱血沸騰:根據四種不同的心情狀態對我方勢力造成不同的增減益效果。2)當世傳奇:擊敗阿喀琉斯的懷疑者來獲取我方勢力的增益效果。阿伽門農:1)眾人之王:指派英雄擔任職位,給英雄及我...
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- 5)一種發展思路根據派系不同,神恩和法令的選擇都會有不同,這裏講一個比較通用的玩法。首先神恩選擇美神,給我們帶來外交和發展上的加成。然後法令先把王室石材這一塊點滿,同樣獲得大量經濟,外交,神恩方面的加成。建築方面,主城優先祭壇、影響力,然後再考慮其他加成性建築(例如廣場)...
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- 散兵戰車VS重型持盾矛兵之前表現不怎麼樣的重型持盾矛兵出場試試,出乎意料的是,戰局一邊倒,重型持盾矛兵大獲全勝!沒有費一絲力氣就贏了。總結,重型持盾矛兵這種厚甲重型步兵,反戰車可以,但是會被奔襲者這種會破甲的兵種剋制。強化散兵戰車VS伊隆基戰士陣營最強戰車VS最強步兵,對...
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- 兵種測試規則:以伊隆基人的部隊為靶子,測試我方特洛伊人士兵,主要是步兵的戰鬥力。我方一個AI帶5隊兵VS敵人AI帶5隊兵,玩家不干預,AI自動對戰。民兵戰隊VS島民先來測試雙方最初級的步兵,特洛伊人的民兵對戰伊隆基的島民。我方民兵完勝島民,沒有任何懸念,這更加坐實了島民戰五渣的...
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- 4)進攻方向決定敵人的撤退方向和援軍的支援方向例如我們按照上圖的位置關係進行進攻,進入戰場後,援軍則會從我們的右前方,敵人的左後方進行支援(空間想象一下,很簡單的)。5)多領主進攻當我們連續進攻佔領時,可以採用多領主的方式,讓一個領主進攻的同時,另一個領主向下一個目標移動,如...
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- 《全面戰爭傳奇:特洛伊》中雅典娜二級信仰+三級神廟配合政策可以速出13級將領這個大家應該都知道,那麼宙斯也有一些實用的小技巧。下宙斯的二級信仰是把將領僱傭立刻解散,下面我們來看看宙斯實用小技巧分享《全面戰爭傳奇:特洛伊》宙斯實用小技巧分享:在宙斯也二級信仰之後,可...
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- 5)追殺當敵軍出現途中的逃跑圖標時,表示該部隊已崩潰,但是其士氣恢復後仍會重新參戰,所以此時我們要派部隊(一般一支就夠)進行追殺,直至出現下圖的圖標:該圖標表示敵軍已經徹底崩潰,將會失去再戰能力,強制逃離戰場,因此出現該圖標時,我們就可以喚回我們正在進行追殺的部隊了。在追殺...
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- 4)外交換資源遊戲前期,我們可以和一些友好勢力簽訂一系列條約,以和他們換取資源。這裏有一點需要注意:如果軍事同盟和防禦同盟的點數都是正數,我們先簽防禦同盟,要一波資源,再籤軍事同盟又能要一波。遊戲中期,我們甚至可以通過“乞討”,白嫖一些資源(有幾回合冷卻時間,可能是bug)。關...
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- 海濱棍戰士VS持劍散兵陣亡比:141:236,居然打贏了500價位的步兵!這證明海濱棍戰士是一種性價比極高的單位。持斧衝鋒兵VS持劍散兵陣亡比:193:133,同樣是雙手,大斧要比大棍拉胯不少。安納托利亞劍士VS島嶼棍戰士陣亡比:168:154,看來達達尼亞人只有初級兵厲害,到了這一級別就不行了,安...
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- 重型斧戰士VS重型島嶼散兵結果也一樣,慘敗,雙方陣亡比:253:138。彎刀鬥士:重型島嶼散兵換價格更貴的彎刀鬥士試試。結果,雙方持續膠着,打得難解難分。雙方陣亡比:237:220,打不贏,但是戰鬥力差別不大,略遜一籌。重型東方矛兵VS重型島嶼散兵雖然開局就被重型島嶼散兵一輪遠程輸出,不過...
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- 3)行軍在行軍時,有四種狀態可以選擇(未選擇則是普通狀態),分別是紮營、劫掠、伏擊、強行軍。在轉換狀態時,需要預留一部分的移動距離(人物左側的黃條),否則無法進行轉換。在移動之前,按住鼠標右鍵,就可以查看本次移動後剩餘的移動距離。這裏有個小技巧,就是按住鼠標右鍵拖到比較遠的...
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- 全面戰爭傳奇特洛伊》中經濟是玩家在戰役中取得勝利的最主要因素之一,最好的辦法就是建設經濟城,那麼經濟城該怎麼建設呢,現在為大家帶來“心鐵”分享的《全面戰爭傳奇特洛伊》經濟破局思路解析,希望對大家有所幫助。《全面戰爭傳奇:特洛伊》經濟破局思路解析:一、本作其實經濟...
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