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從入門到精通系統教程詳解 流程詳解,進階教程:戰役進攻(2) 全面戰爭傳奇特洛伊圖文上手指南

3)行軍

在行軍時,有四種狀態可以選擇(未選擇則是普通狀態),分別是紮營、劫掠、伏擊、強行軍。

在轉換狀態時,需要預留一部分的移動距離(人物左側的黃條),否則無法進行轉換。

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在移動之前,按住鼠標右鍵,就可以查看本次移動後剩餘的移動距離。

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這裏有個小技巧,就是按住鼠標右鍵拖到比較遠的位置時,會用不同顏色的線表示每個回合可移動的路程,

例如紅色表示下回合,紫色表示下下回合等。

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紮營狀態下,會大幅度增加部隊補員,並獲得一個近戰防禦和士氣的buff。

但此時我們也無法進行移動。正確用法:先在普通狀態下移動50%左右的距離,再切換至紮營模式

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伏擊狀態下,部隊保持隱蔽,並有概率伏擊經過的敵軍。

伏擊成功後,敵方士氣減弱、無法擺陣型、無法逃跑、無法增援。

伏擊也會暴露和失敗,暴露時敵方獲得伏擊部隊的視野(未開戰),失敗時由伏擊戰變為正面作戰。

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我們將鼠標放置在任意位置,就可以查看此處的伏擊成功率。

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劫掠狀態下,會獲得劫掠收入,並降低所在行省的發展和滿意度。一般在敵軍行省進行此操作,

當然也可以用在我方行省,比如某個行省滿意度較低時(差一點出叛軍),我們進行自我劫掠,減去幾點滿意度,可以讓其下回合就馬上出叛軍。

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強行軍狀態,可在地圖上移動額外50%的距離,

但是進入戰鬥後,耐力受限,且戰敗時會無法撤退導致全軍覆沒。

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我們選中部隊後,就可以在地圖上查看可移動的範圍。

關於行軍狀態有一個bug,普通狀態的軍隊與紮營的軍隊交換部隊時,會導致普通狀態的軍隊移動距離直接歸零。(即使兩者都有剩餘移動距離)。

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還有一個比較關鍵的操作就是,當我們的主軍隊離要進攻的地區差一點距離時,

站一個副領主在前面,這時候就能進攻到目標。(也算是個小bug)

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