- 遊戲優化手冊推出的這幾周來,小i發現,還是存在部分玩家不會使用“遊戲優化手冊”。小i會根據測試遊戲,來選擇代表三個分辨率的顯卡型號用於測試,因此其他顯卡玩家會誤解iGame沒有幫助其進行優化;其實遊戲優化手冊之所以大篇幅的帶來畫質選項分析、性能差、觀感對比,就是為了考...
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- RTX3090優化方案(4K60FPS)4K分辨率的壓力還是非常恐怖的,所以即便是RTX3090,也對部分選項做出了取捨:主要還是針對體積雲霧、屏幕空間反射為主的選項作出調整,同時得益於4K高分辨率下的精細圖像,完全可以開啟DLSS性能模式。4K最高畫質(平均33幀,光追拉滿、DLSS質量)優化後畫質(平均6...
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- RTX3080優化方案(2K60FPS)參照畫質選項分析,RTX3080主要針對體積雲霧和環境光遮蔽作出一些調整,同時光線追蹤光照設置為中;由於是2K分辨率,則將DLSS設置為平衡,在保證幀數的情況下力爭最好的畫質表現!2K最高畫質(平均57幀,光追拉滿、DLSS質量)優化後畫質(平均86幀)《賽博朋克2077》在...
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- 其他配置平台優化建議級聯陰影範圍↓體積霧(建議最低降到中)↓屏幕空間反射↓色彩精度↓環境光遮蔽(建議最低降到低)↓光線追蹤光照(如果中設置下幀數不滿意可以選擇關閉)↓光線追蹤陰影↓DLSS(1080P分辨率不建議使用超級性能)↓分辨率(到了這一步只能降低分辨率了,但只建議降低一...
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- 在酒吧、街區等複雜場景的測試中DLSS質量與原生畫質僅從個人肉眼觀察來看,完全沒有任何區別,而且分辨率越高,DLSS平衡或性能都能達到不輸原生畫質,DLSS實在是一項優秀的技術!GTX1660SUPER優化方案(1080P60FPS)GTX1660SUPER基本上把對幀數有損失的特效都有所降低,但也對觀感影響極...
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