- 中世紀穿越指南-十字軍之王2新手入門一、開局1.1選擇劇本可以從1066年9月15日到1337年1月1日之間的任何一天開始遊戲,開局早形勢更有可塑性而且可玩時間更充足。你也可以直接選擇推薦的開局劇本,如斯坦福橋戰役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字...
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- 哥特艦隊:阿瑪達基本概念介紹及戰艦武器技能詳解由虛幻4引擎打造的戰錘40K系列新作哥特艦隊:阿瑪達,即將於近日正式登陸PC平台,玩家可以從帝國(Imperial)、混亂(Chaos)、靈族(Eldar)以及獸族(Ork)四個勢力中選擇擔任指揮官,操控龐大的太空艦隊,為爭奪哥特行省的控制權而奮鬥。...
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- 前言:我不否認大餅封家在前期很有優勢,但是團戰請別當1V1在打不敢説自己是高手高手高高手,但是累積很久的經驗在這邊跟神族同好分享一下我們大家都知道1v1前期用2~3個光炮擋入口的確會讓對方几乎無法突破但是同樣的觀念卻不見得能夠套用在2v2以及3v3來使用,所以喜好用光炮封...
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- 在《太吾繪卷》中,玩家們可以修煉的武學有很多,比如心法、絕技、武學招式等等,但每種武學所需要的使用條件都不同,甚至我們學習的時候還需要根據自己屬性來選擇是否逆練功法。下面小編就將帶來《太吾繪卷》武學基本概念詳解,大家一起來看看吧。首先從內功開始可以看到每一種內...
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- 戰艦部署及遊戲界面介紹:先看小地圖。地圖是一個接近正方形的宇宙空間,上面藍色棉花狀的是氣體雲,褐色泥巴狀的是小行星帶。氣體雲可以在敵人離的很遠時用來隱藏自己戰艦的信號,但是敵人靠近到索敵範圍內的話還是會被發現的。小行星帶會對進入其中的戰艦隨着時間慢慢造成船體...
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- 防守技巧:防守的技巧,無外乎以下幾個原則1、觀察:觀察並不是觀察路人的臉或者衣着。有這功夫手機掃一下都知道了。觀察主要是觀察一、附近車輛的行駛路線二、路人的行為如果有車輛有人坐着,又不是紅燈還不開車,那麼八成就是入侵者。如果路人看到你就調頭跑,那麼八成是入侵者。...
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- 彩虹六號:圍攻關於彩虹六號Rainbow基本概念科普由育碧蒙特利爾工作室主導開發的彩虹六號:圍攻,是一款反恐類型的FPS遊戲,本作運用了自行打造的Realblast技術,引入了非腳本化的環境,使得場景內的物品和牆體可以隨意破壞,為遊戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。而很多沒看過原...
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- 《怪物獵人Online》(簡稱MHO)是由CAPCOM授權,騰訊遊戲和CAPCOM聯合開發,騰訊遊戲代理運營的一款次世代動作類網絡遊戲。簡單來説,這是一款體驗狩獵的網絡遊戲,在不斷的“歷練”和“修行”中慢慢變強,最終成為強者的遊戲,本遊戲目前最大的特點就是耐玩,想要成為強者並非容易。遊戲...
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- 賞金獵人:賞金獵人的觸發一般來説是被動的。服務器檢測到有兩個玩家同時在同一塊區域,且一方被通緝時,就會概率觸發。簡單來説就是你被警察追的時候,如果有其他玩家恰好轉到了附近,那麼他就會被連進來,和警察一起追你。1、在這個模式裏,玩家分為追捕和逃逸兩個陣營,逃逸只需要擺...
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- 入侵任務:這個任務可以簡單理解成捉迷藏。玩家分為入侵和防守的兩方。入侵的一方需要在限定範圍內停留一定的時間,等待數據下載完畢就算成功(會有指示器)。而防守方則需要在時間結束之前找出或者擊殺入侵者1、入侵任務的觸發機制和賞金任務是差不多的,每個玩家都有入侵和被入...
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- 帝國海軍精鋭介紹:海軍精鋭部分是一個帝國與混沌各自擁有4個不同派系的增益選擇系統,每艘主力艦可以選擇一個派系的精鋭。可以獲得其精鋭的帝國派系為:審判庭;機械教;帝國海軍;星際戰士。審判庭:審判庭是帝國裏負責保衞人類靈魂的強大祕密特工組織。它的目標是找到並且摧毀威...
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- PVP多人模式概念及玩法:合作任務:合作任務雖然是在線任務實際上一個人也是可以做的,當然推薦還是和好基友一起做,因為人多好辦事。1、合作任務類似之前的一些支線任務,主要還是到紅區裏去殺人越貨。在合作任務裏,玩家的通緝度是不共享的,換句話説,你的基友打了警察,警察不會來找你...
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- 混沌海軍精鋭介紹:混沌的4個派系海軍精鋭,是四大邪神的印記。恐虐印記:恐虐是憤怒,暴力和仇恨的混沌邪神。他是最有力量的邪神,在四邪神中第二個出現。每一個暴力行為都會增加恐虐的力量,不管那個行為來自於恐虐的追隨者還是他們的敵人。【恐虐印記得所有效果和帝國那邊星際戰...
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- 帝國及混沌戰艦船員介紹:帝國和混沌的船員效果是一樣的,只是名字不一樣。戰艦每次升級都會獲得一個船員等級,可以把這個等級分給一種船員,提升戰艦的能力。也可以花費一些聲望點數重置船員等級,好重新分配。帝國方——政委混沌方——魔性效果:每等級降低當...
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- 完美上彈基本概念科普:在你上子彈的時候,注意看你的右上角的武器欄,也就是顯示你所用的武器和彈藥數的那個欄位,下面會出現一個小條,然後有個光標在上面移動。如果你什麼也不做光標走到頭了就上完子彈了,沒有任何特殊效果。如果你在光標走到灰色處再按下RB,會立刻上完子彈,增加上...
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- 武器部分介紹:【備註:不同型號的武器數值會有不一樣,主要參考一下武器特性吧】新星炮攻擊數:1傷害:200攻擊間隔:60(秒)射程:25000暴擊率:0射角:前向90度特性:-範圍傷害:本攻擊是爆炸性的,對區域內所有戰艦造成傷害-不精準:攻擊可能落在理想位置附近的一個隨機點上-穿甲:本武器將目標的裝...
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- 戰艦技能介紹:每艘戰艦都有自己的技能槽,越大的戰艦技能槽越多。現在技能槽只有一半亮着,不知道以後會不會增加。技能一共有6個類別,每類別兩個,都是要施放的。類別從左往右是:防禦;傷害;控制;輔助;偵查;機動。防禦技能:超增壓虛空盾超增壓的虛空盾在10秒內堅不可摧範圍:自身持續...
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- 《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中是有一個特殊的三猜概念的,這是基於遊戲的猜拳機制的,但是很多玩家都不太清楚三猜的概念具體是什麼,其實三猜就是指一個怪物可以同時攜帶有力速技的單體攻擊,能應對各種情況,更多如下。三猜基本概念介紹三猜就是指一個怪物同時攜帶有力速技的單體...
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- 艦船升級介紹:在艦船面板第二頁。帝國和混沌的升級一樣。升級一共5種,從左往右分別是:引擎、發電機、甲板、船體、武器。所有的升級從各類別左上角的升級開始介紹引擎升級:機動推進器戰艦的轉向速度提高5度/秒高效離子推進器用於執行特殊機動指令的燃燒計量表提高25%(燃燒計...
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- 船隻屬性介紹:【以火星級戰巡為例】船體完整性800護盾200速度150轉向10度/秒索敵5000部隊值50(跳幫)炮塔15裝甲前75/側50/背50帝國攻擊準確度(全部戰艦通用)本屬性決定了帝國的宏炮武器按照和敵人之間的距離可以擁有的準確度:3K:80%6K:60%9K:40%12K:20%帝國機動性(全部戰艦通用)帝國...
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- 酷狗概念版的歌曲是支持下載的,我們可以將自己喜歡聽的歌下載緩存到本地,然後就能隨時收聽了。但是很多小夥伴下載了歌曲之後,卻找不到下載的歌曲在本地哪裏。酷狗概念版下載歌曲在哪個文件夾?下面小編就來為大家介紹一下具體的儲存路徑。酷狗概念版下載歌曲在哪個文件夾?1、...
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- 原神在不久前公佈了草之國——須彌的pv,相信很多小夥伴應該都看過了吧?不少玩家表示對須彌十分的期待,原神須彌概念圖也曝光了,地圖充滿了雨林和沙漠,建築風格也像埃及和波斯的設計風格。原神須彌概念圖...
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- 三、總體戰略整體思路還是沿着科技樹,其次圍繞市政樹展開,舉國上下,一切為戰爭服務。總體分為:佈局、推進兩個階段。佈局階段佈局階段的主要目標:①摸清自己周圍的地形、地貌、AI鄰居。②明確自己的鋪城數量、位置。③明確進攻點及征服路線圖。④形成5~8支弓手的武裝力量。1、...
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- 升混沌之刃基礎攻擊傷害和滿級火焰元素後用火鏈條打威力遠遠大於哈迪斯之鏈。首先蛇妖出來護身符減速+分身。然後雙連跳空中長按三角使出旋轉火鏈一般可以連打蛇妖3-4下,若是氣槽滿的話幾下蛇妖就出QTE,R1擊殺後魔法恢復。...
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