- 第九章:永恆邊疆這一關難度不小,首先,我們要做的就是防守橋樑,不要讓德國人過河,地圖中有三個斷橋,和一個拱橋,其中,拱橋無法被摧毀,斷橋可以被AI修復。AI的邏輯是,會隨機選擇橋樑過河,讓你無法判定他們到底從哪裏進攻。不過,幸運的是,在每個橋樑這裏會有一個AI偵察兵隊友,一旦敵人決定...
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- 第十一章:貪婪這一關有一定的自由度,地圖上有兩個相互敵對的中立勢力,另一方要求去幫助他攻打另一方,這樣他就會變成盟友,第三個勢力是阿拉伯入侵者,和玩家是敵對關係,如果佔領了阿拉伯人的村子,就會和另一箇中立勢力結盟。率領部隊往前會遇到撒瑪利亞使者,這個使者告訴你,只要去幫...
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- 第二章:山中村莊在遊戲的一開始敵人就發動了進攻,我們手上的步兵是兩隊矛兵,讓他們去和敵人混戰,弓箭手在後面射就行了。要注意一點,不要讓百夫長上去參戰,因為如果百夫長戰死,任務就失敗了。派遣士兵繼續往前,矛兵在前,弓箭手在後,前面的敵人是一隊步兵和一隊弓箭手,需要注意的是,矛...
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- 第十六章:返鄉這一關的目的是,先讓我們的百夫長到達地圖對面的城堡,途中需要好好保護,不能讓他死了。初始的時候,我們沒有騎兵,敵人有大量的騎射部隊,如果正面交鋒,是打不過敵人的。所以,一開始就要避免和敵人交戰。開局出生點前方會有兩條路選,一條是橋,一條是河,千萬注意,開局後要立...
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- 左邊就是村莊了,注意了,這裏有幾隊勇士,很不好對付,讓我們的重步兵龜甲陣前去進攻,不要用其他兵種打頭陣,因為會被勇士擊暈,很是麻煩。之後,摧毀掉敵軍駐軍建築後,將村莊佔領,再讓百夫長進入村莊。選擇村莊,招募一些重步兵和弓箭手,同時,讓我們的步兵先進入旁邊的叢林,叢林裏面有一隊勇...
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- 野蠻人步兵和羅馬的輔助步兵一樣,野蠻人的步兵戰鬥力不強,但是唯一一種可以建造設施的兵種,所以他們非常重要,主要用於建造工事和佔領村莊以及修理受損的建築。勇士勇士是野蠻人的主力部隊,特點是,戰鬥力十分強悍,可以在進攻之前扔飛斧,而飛斧則可以將敵人擊暈,從而創造極佳的突襲...
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- 試玩解析這張圖較小,一共有4個據點,其中兩個在地圖中間,另外兩個分別在敵我的初始位置。打法就是,只要將中間的兩個據點佔領,只要防守住了敵軍的攻勢,消耗掉敵軍的有生力量,然後再招募士兵一步步向敵軍最後的據點推進即可獲勝。所以重點就是去佔領中間的兩個據點。開局先不要佔...
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- 第十五章:勇敢者首先,在開局這裏左側的高地上有一隊弓箭手,安排我們的步兵穿越樹林將其消滅。然後就是編組,步兵,弓箭手,騎兵,矛兵分別單獨一組,其他的,偵察兵醫師和英雄編成一組。以重步兵打頭陣,可以發現前面有一些敵軍騎兵,短兵相接之後,讓我們的矛兵參加戰鬥,再配合弓箭手的輔助,很...
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- 第二十二章:亞歷山大之戰這一章首先要做的就是守城,先讓我們的遠程爬上城牆,消耗掉敵軍,同時也消耗掉自己,給我們招募其他士兵留下控制點。城牆上的遠程被消耗掉之後,在城堡中心招募兩隊騎兵。可以把城門前面的矛兵降級為輔助步兵,這樣就可以及時修理配破壞的大門。攻城的是一些...
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- 第四章:戰場進入關卡之後,派遣我們的兩隊騎兵去西北邊高地消滅掉這裏的敵軍弓箭手,之後再重新編組,使用Ctrl+數字鍵,讓重步兵,矛兵,騎兵,弓箭手都單獨分組,方便後面的操作。首先,選擇矛兵,派遣他們去前面的沼澤地,在如下圖箭頭所指的地方組成固定陣型,因為之後敵軍強大的騎兵部隊會從...
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- 埃及人奴隸奴隸就是埃及人的最基礎步兵,他們的戰鬥力非常弱,不適合戰鬥,但是可以建造建築和佔領村莊,用法和羅馬的輔助步兵一樣,需要保護起來。士兵士兵是埃及人的主力步兵,他們沒有什麼值得稱道的技能,戰鬥力也一般般,算是最弱主力步兵,兩支埃及士兵甚至打不過一支野蠻人勇士,親測...
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- 第十章:迷霧中的失落之地我們開局擁有一大批部隊,但是要注意,敵人同樣也很強大,需要謹慎使用他們,以免在佔領村莊之前,無兵可用。首先,將部隊編組,重步兵和弓箭手單獨編組,方便操作。開局出生點的小島的對面會有敵軍重兵把守,加上一個防禦塔,可以説很難打下來。首先,讓我們的重步兵組...
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- 第三章:追蹤獵物開局會有一個狼偵查兵,派遣狼進入右邊的樹林裏面可以偵查到裏面的敵軍,之後派遣我們的重步兵進去消滅他們。重步兵進攻時建議使用龜甲陣,這樣一來會極大提高防禦力。然後讓我們的弓箭手在後面射就行了。佔領了旁邊的村莊之後,敵人開始進攻,讓我們的所有重步兵組...
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- 第七章:所有高盧部落這一關難度偏大,因為我們需要在敵軍的重兵壓制的情況下,將城堡守住。敵人的進攻力量非常多,而且戰鬥力強悍,需要採取一定的策略才行。首先,城外有一些騎兵,一開始的時候敵人會使用零星的部隊前來騷擾,這些騎兵完全可以消滅他們,這樣便可為我們的爭取一點時間。...
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- 果不其然,敵軍大批敵人進攻了,不過,他們步兵的戰鬥力實在不行,防禦塔沒有攻下就損失大半,配合我們的騎射手移動走位來回襲擾就可以將他們耗死。打退了敵軍進攻之後,再建造一個防禦塔,這樣基本上就能防止敵軍來燒村了。之後集結重兵(主要招募騎兵),往西北方向的樹林進攻,這裏的敵人主...
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- 第五章:穿越亞拉河開局先給自己的士兵們編組,所有步兵單獨編成一組,往右邊敵人據點進發,需要從樹林裏面走,因為樹林裏面有不少敵人的伏兵,可以事先用狼在樹林裏面偵查。和往常一樣,重步兵組成龜甲陣,弓箭手在後面支援。摧毀敵軍村莊駐軍建築之後,安排輔助步兵去佔領,然後讓百夫長進...
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- 第二十四章:終結之戰最後一章難度有點大,初始只有一小部分士兵,但是沒關係,只要燒燬三個部落的帳篷,這些部隊就會變成友軍,這是前期招募士兵的唯一辦法。先往中間的那個部落走,在部落前有個高地,佔領高地後,使用弓箭手在高地上面射擊敵人的帳篷,將其摧毀之後,這個部落變成友軍。之後...
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- 第十九章:羣山之戰這一關難度偏大,首先要注意的是,需要守住據點下方的高地,利用地形優勢可抵消敵軍的兵力優勢。如下圖箭頭所指,在高地上建造一個防禦塔,讓弓箭手進駐,右側再安排一隊弓箭手,防禦塔下面安排至少三隊重裝步兵。高地的左側有一片密林,裏面也安排一隊弓箭手,這樣便可讓...
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- 《羅馬執政官:高清重置版》圖文攻略,全建築全兵種解析(含“上手指南”“建築/兵種全解析”)。《羅馬執政官:高清重置版》是由TorusGames,PyroStudios製作的一款即時戰略遊戲,是2003年發行的遊戲《羅馬執政官》的高清重製版。遊戲將帶領我們回到公元前的歐洲大陸,見證羅馬共和國...
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- 第八章:分而治之是時候對野蠻人發動進攻了!開局集中兵力去攻打北邊的據點(離我們最近的據點),將其佔領之後,開始暴兵,優先招募重步兵。攻打據點的時候,可以讓弓箭手在高地上保持固定陣型射擊據點駐軍建築。之後安排我們的四隊重步兵往左側的樹林進攻,弓箭手緊隨其後。儘量讓弓箭手...
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- 我們初始情況下有大量的騎兵,這些騎兵可以在緊急時刻派上用場,例如將他們安排在拱橋這裏,和敵人混戰,不過,他們的忠誠度明顯不足,在戰鬥到一半的時候會逃跑。不要指望他們能發揮多大的作用,唯一的作用就是拖住敵軍一會,讓我們有時間招募士兵去增援前線。經過艱難防守之後,敵軍的攻...
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- 招募一個醫師,安排他去前線將我們的重步兵治癒,然後讓輔助步兵建造兩座攻城塔,和攻城梯不同的是,攻城塔防護更好,而且也無法被很快摧毀,但是害怕被弓箭手點燃,很適合攻城。以大量的重步兵集羣打頭陣,護送我們的攻城塔向敵軍城堡進攻,選擇攻城塔,右擊城牆,這樣就可以讓他們去攻城,準備...
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- 第十三章:冷血背叛這一關開局全是騎兵,選擇所有騎兵,開局直奔左上角的敵軍據點,使用德國騎兵抗線,輕騎兵迂迴包抄敵軍的弓箭手,弓騎兵專門去射敵軍的矛兵,經過激烈的戰鬥之後消滅掉這裏的敵人。之後再攻擊村莊駐軍建築,再讓一隊騎兵降級,將村莊佔領。佔領村莊之後,立即讓我們的騎兵...
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- 第十八章:大局已定這一章我們的任務是和這裏的三座村莊首領匯合,説服他們加入我們。不過,在路上會有敵軍前來阻撓。開局有兩條路可選,一條是右邊的田野,如果要從這裏走,千萬注意,不要從田野裏面走,因為敵軍會點燃田野,對我們造成重大損失。筆者不建議從右側的田野走,因為從這裏走的...
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- 第十四章:千鈞一髮我們的友軍被埃及人包圍了,由於缺乏騎兵的支援,他們被埃及人的騎射手打了個措手不及,需要趕快去支援他們才行。開局我們的據點會被圍攻,埃及人的步兵很弱,基本上不用擔心,需要擔心的是他們的騎射手,初始我們會有一大批騎兵,讓他們專門去對付騎射手就行了。在擊退...
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