- 小谷城被稱為日本五大山城之一的小谷城(城址位於滋賀縣長濱市境內)作為淺井家的居城聳立在險峻的小谷山上。小谷城原本只是個坐落在山脊上的小城,經過“麒麟兒”淺井長政採用先進的建築工藝擴建後,成為了擁有多重城郭及曲輪(山體上被削平的空間)的巨大山城。...
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- 《仁王2》圖文上手指南,戰鬥機制及武器技能系統詳解。《仁王2》是由TeamNinja製作的黑暗風格戰國動作遊戲。是經典遊戲——《仁王》的最新正統續作,本作背景設定在日本戰國時代的末期。攻略將包含已知的各個boss打法,由於是終測內容,可能與正式版稍有差異,筆者也會在正式版時...
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- 8、新手準備·有效率地培養角色毫不浪費的培養是攻略的近路。專注於最常使用的武器,按照那種武器分配能力就沒有問題。·發動防具的特殊效果防具有各種特殊效果。但必須滿足必要的能力才能獲得裝備品的特殊效果。·供奉(奉納)或分解不需要的裝備品·儘快處理裝備品《仁王》...
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- ⑨索鐮索鐮是目前很好的用的武器。配合忍術和殘心會非常強力。這裏順便説一下殘心。停止出招後會有發光的粒子出現在角色周圍,並往角色身上收束,粒子完全收束到角色身上的那一瞬間就是完美殘心的時機。熟悉之後會打出節奏,憑着條件反射和直覺完美殘心。上段■瘋狂輸出然後處...
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- 12、守護靈《仁王2》中共有25個守護靈,全部收集完之後就可以解鎖一個獎盃“守護者們”。本部分包含《仁王2》全守護靈收集攻略一覽表(守護靈解鎖任務)。守護靈類型獲得方式真神猛初始守護靈,沒獲得的另外兩個守護靈可以在“暗影篇誓願的祠堂”以及“暗影篇不歸歧路”獲得天御...
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- ⑧棍槍(雙枴/雙棍)棍槍可能不符合很多人的審美,但是用起來還是很有意思。精力消耗低,幾乎就是永動機。最好是選擇又機關旋棍的武器,優先使用紅蓮、灰燼技能。紅蓮▲→■,連按後觸發爆炸,啟動慢,爆炸快。推薦使用中下段▲接■。爆炸無視基本防禦。棍槍手短,不過持續戰鬥力強,可以野...
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- 上手指南1、戰鬥系統仁王中,攻擊包含HP傷害和精力傷害兩種。HP傷害就是減血條。同時,攻擊也分為上中下段。根據攻擊類型的不同,會削減敵人的精力條。如果你玩過只狼,可以類似的理解為生命條和架勢條。一個人形怪在出招、被打或是拆招過程中都會消耗掉精力條。人形怪精力條為...
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- 石山本願寺在大阪盛極一時的石山本願寺擁有堅固的城防保護着街市,表面上雖為“寺內町”,實則是一座不折不扣的城塞。整座城池的基石和城牆使用了大量的巨石,故被稱作“石山”。通向大海的運河即能夠為防災蓄水,又能在受到攻擊時化為護城河抵擋敵人。在諸侯爭鋒的戰國時代,石山...
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- 南蠻寺遠渡東瀛的傳教士們胸懷着矢志不移的信仰在異國建起了上帝的家。改自和風建築的教堂被稱為南蠻寺,與織田信長的安土城同時建造的Seminário(神學院)便是其中之一。南蠻寺中出入着信徒與南蠻商人,裏面不乏身帶靈石之人……...
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- 金崎金崎地處越前國與近江國邊界,密林與山巒交錯形成了險要的地勢。朝倉家為了抵擋來自西南的進攻建立了防線,使其成為了爭奪的熱點。如今久經戰事的山野早已一片荒蕪,人跡罕見。只有野獸出沒的小道,讓人遐想着一去不返的往昔。...
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- 9、茶器茶器是本作中新添的元素。入手時都是鑑定前的狀態,需要在茶室中讓鬆永久秀進行鑑定。久秀是個高雅的茶人,收藏有許多名器。接受鑑定的茶器若是入不了他的法眼會毫不留情地被摔碎[汗]而那些沒摔的茶器則會奉還給玩家。茶器擁有“箔”、“侘(cha四聲)”、“乙”3種數值:...
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- 墨俁藤吉郎與主人公在接受了在墨俁築城的任務後來到了當地。墨俁一帶由河流、溪谷、森林交織而成,地名有時被寫作“州之股”(日語中與墨俁同音,“股”是分叉的意思),自古以來就作為連接美濃國(今岐阜縣)與尾張國(今愛知縣)的要衝成為諸勢力爭奪的對象。在戰國時期,這裏處於大名們的...
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- 閃避遊戲中最重要的閃避應對也説一下:左側起手橫掃到右邊→向左閃避右側起手橫掃到左邊→向右閃避直線攻擊前搖帶輔助修正→在發出來的一瞬間閃避,禁後閃360°自身範圍aoe判斷一次→等攻擊快到以後左右閃均可,禁前後前方彈道修正aoe多次判定→在要被打前左右閃避閃避加攻擊...
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- 11、魂核魂核可以強化守護靈的攻擊力和防禦力而每個魂核都有其特殊效果,可以簡單的理解為不同的buff,其中帶六邊形圖案前綴的為固定效果,其餘效果都是隨機的,所以即便是同一個怪物,每次掉落的魂核效果也是可能會有不同的,如果想要極品魂核還要花不少時間刷。裝備魂核後可以使用...
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- ⑤薙刀鐮這是本作的新武器,上中下三段都可以在普攻結束的瞬間按鍵切換觸發不同的變形斬。抓到敵人重大破綻就能使出強力連擊。重點就是武器的變形。下段攻擊結束瞬間變形斬切中段可以無縫連接。上段高傷害高硬直,但是攻擊結束時切換下段可以取消硬直。上段空裁很適合新手使...
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- 3、玩法系統屬性技能系統外圈就是武器。內圈就是核心系統。武器因人因怪而異,核心系統則對整體玩法都有加成。本作武器技能設定很豐富。前作常用的強力技能通常都在技能盤的外側。也就意味着玩家需要多升級才能點出強力技能。陰陽術的強化讓玩法更加豐富。技能學習後需要...
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- 10、常暗區域進入常暗區域後,遊戲畫面會變成近似黑白的色調,並且還會有紅色的彼岸花盛開,與正常遊戲畫面相當不同。·氣力槽恢復速度降低進入常暗區域後氣力槽的恢復速度會降低很多。與正常狀態相比移動會有較大限制,如果此時戰鬥要慎重行事。·妖力槽更容易積攢在常暗區域中...
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- 祭祀火山的廟宇曾今祭祀火山的廟宇也因火山的噴發而被遺棄。巖漿化成的巖石覆蓋了山麓,其中不乏灼熱難熬的地帶。寸草不生的山體使人聯想起地獄的荒野,據説葬身火山爆發之人的怨念仍在四處徘徊。...
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- 4、武器/技能詳解本作一共9把武器,dlc可能還會增加兩把。每種武器都有其特性、技能和與之對應的玩法技巧。不過目前由於平衡性設置等問題,可能有些玩家喜歡的武器類型確實比較難用,也不用急,各種修訂已經在路上了。筆者會重點推薦好用的武器及適合新手的玩法。①太刀通用性較...
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- 2、魂核本作新增了一個有意思的魂核系統。玩家可以使用不同的守護靈來施展不同的防反戰術。魂核總共分為猛型、迅型和幻型三種。三種防反對應不同的使用時機以及保護效果。猛型判定大,把握時機,怪剛出手時反不會受到傷害。猛型優勢在於,只要閃了紅光,而又在你防反距離內,你...
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- ④手斧(雙斧)雙斧也是新武器。上中下三段都可以投擲並有衍生技能可以接續。雙斧近戰也是雙段攻擊,殺傷力不錯。玩飛斧更是悠哉的風箏流。當然是圖個樂子,要指望飛出個天翻地覆也是不可能的。雙斧其實也蠻適合新人上手的。簡單粗暴,不行了還可以拉開距離風箏。技能也有縮短蓄力...
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- ⑦斧對於新手比較友好的武器。出招慢,高強度下不太好操作是其弱點,不過初來咋到只要不排斥外形,用起來很方便。開始學會天地這一招就ok(默認)。傷害和削精都厲害,還自帶暴頭。控制好前搖節奏以及距離了比較無腦。...
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- ⑥槍槍傷害很高,不過動作較慢容易打空。戰鬥強度低時很酷炫,戰鬥強度高了需要好好練操作。槍可以用上段■▲▲的五連突攻擊。攻擊力比上代有削弱。加上本作怪物的移動和防禦進化,五連突更需要抓破綻。你也可以使用上段能力突出的螺旋風。可以追加回旋斬殺敵人。槍的防禦技能...
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- 6、戰鬥指南·氣力(気力)用盡就等於生命斷絕氣力是指耐力,攻擊、迴避、防禦、衝刺等行動都需要的能量。戰鬥中,如果氣力用盡,絕大部分行動都無法進行,導致陷入絕境。如果能在戰鬥中管理好氣力,就算是從新手期畢業了,多死幾次讓身體記住吧。·喘息是最危險的狀態受到敵人攻擊氣力...
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- ②雙刀雙刀出招和收招快,容易操控,雖然不如前代那麼剛,不過依然是打擊感和效果都挺不錯的武器。對了,雙刀真的看走啊!星爆連斬在縮短了距離並增加了精力消耗就不像前代那麼強力了。需要配合走位、妖反或是抓住硬直攻擊。上代的棄療戰法基本不行了。但是,雙刀出手快,甚至能夠使用...
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