全角色圖鑑連段必殺出招表 戰鬥演示,一、格鬥系統:猜拳博弈系統 死或生6圖文格鬥系統指南
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5、猜拳系統
遊戲中打擊、反擊、投擲三種技能呈相剋關係。
打擊克投擲,投擲克反擊,反擊克打擊。
如果出招被剋制不但會被打斷,還會受到更多的傷害。
因此,遊戲呈現出一個猜拳博弈的狀態。
對戰玩家之間要一邊爭取迷惑對手,讓對手不知道下一擊或者下一連段的出招。
一邊還要試圖猜出對手可能的出招並針對性打擊。
如果一直使用相同的連擊,或者是對面十分熟悉這個角色,對面就有可能看破你的下一擊是哪一段,是拳是腳,就很容易達成反擊。
相反,如果這邊有這個意識,故意中斷連招,剛好對方揮空反擊,就可以趁機使用投擲,打出非常高的傷害。
來張圖萌大家一下。
萬一被打浮空了,這就十分不利了,會被對方適當的連段進而損失很多血。
所以我們的目的就是在避免被對方反制的情況下將對方浮空,再進行連段。
普通的平地連擊打簡單電腦相當好使華麗,但是真的碰上高玩是會被反擊的。
其它還有會心昏迷、體重對浮空連招的影響等等,要素非常多。
如果真的要想成為高手,那就還需要時間的磨練、積累。
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