三、探索篇:尤里卡和鼓舞系統 文明6圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析
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三、探索篇
1、尤里卡和鼓舞系統
在介紹探索相關內容之前,筆者先説明一個本作的重要系統:尤里卡/鼓舞系統。
這是一個獎勵系統,讓你通過探索發現和生產戰鬥來獲得科技、市政發展方面的時間獎勵。
如圖的例子,你通過探索發現了新的大陸,那麼你就觸發了一個鼓舞,這個鼓舞讓你的對外貿易市政研究時間大大縮短。
你可以打開市政樹,看到研究對外貿易的進度圈已經因為鼓舞而填充了一大半。
這就讓你選擇對外貿易市政研究時所用回合數大大縮短。
同時,你還可以看到,每一個市政研究都對應一個鼓舞的獎勵條件,只要達成就會縮短其研發回合數。
同樣的道理,在科技方面的鼓舞被稱為尤里卡。
這是古希臘語,類似於“bingo”或者“好啊,成了”的意思。
尤里卡會縮短某一項科技研發所需要的回合數。
鼓舞/尤里卡系統是加快遊戲發展特別是初期發展的利器,要好好利用起來。
你也可以看到這個系統的獎勵很大程度上與探索有關係。
你要找到奇觀,找到村莊,找到新的大陸、文明、城邦,你要找到各類的資源進行開發和改良。
這個系統本身還具有內在的聯繫。
例如第一個例子裏發現新大陸降低了對外貿易研發所用的時間。
對外貿易解鎖的貿易路線又能觸發尤里卡,降低貨幣科技的研發時間。
由於尤里卡/鼓舞系統的存在,本作的探索變得很重要。
你需要在開局第一次生產就出偵察兵,讓偵查兵的探索引領你的發展道路。
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