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四、遊戲界面

熟悉了遊戲的基礎數值系統後,就能創建好屬於自己的隊伍進入遊戲了。

遊戲界面提供的基本功能如圖所示。

補給代表了你可以休息恢復的次數,補給耗完就無法休息了。

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角色和裝備

該選項提供了檢視角色基本能力和裝備的功能。

可以在行李欄查看角色揹包裏的各種物品。

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也可以在通過角色身上的裝備欄位進行物品的查看和替換。

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同時,可以在角色選項裏查看角色的能力一覽。

各分項的作用如圖。

這裏要特別提出的以下屬性的作用:

普通格擋:這是一回合可以進行的格擋次數。

近身格擋:同理普通格擋,不過只限於近身。

抗性:抗性可以增加完全抵抗該系傷害的概率,同時提供部分的傷害減免。

魔力系數:魔力系數代表了施放該系魔法的加成。如圖的1.1就代表效果是普通的1.1倍。

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法術

角色具有的技能統稱為法術,可以在法術選項裏查看。

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無論是被動的種族技能還是主動的職業技能。

都能在法術書裏找到,並能拖動到下方的技能欄方便使用。

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地圖

玩家能通過地圖選項打開地圖。

世界地圖會標明已知的區域。

每次獲得了新的地點都會在地圖上用特殊的圖標標示出來。

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而切換到區域地圖則能查看目前區域的較詳細信息。

未探查的區域是黑色的,已探查的區域會顯示相應的方格。

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區域內可以互動的設施和重要人物都會有圖標標示。

點擊就能進行查看。

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任務和圖鑑

任務和圖鑑選項提供了遊戲任務的基本信息和完成情況。

同時會收錄遊戲中遇到的敵人信息和書籍記錄。

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書籍

記錄了遊戲的背景資料和詩歌等等。

是詳細瞭解亞山世界的資料集。

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任務

提供了所接任務的詳細描述。

玩家完成任務就能獲取經驗和獎勵。

主線任務還會推動情節的發展。

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圖鑑

圖鑑則記錄了與玩家隊伍作戰的敵人情況。

與該類敵人作戰的次數越多,圖鑑就會變得越詳細。

這能使你有效的瞭解敵人,選取合適的方法針對敵人的弱點。

大大的增強戰鬥效率。

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