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修改單位屬性教程,伊多:破碎世界的主人

感謝sunsol兄提供的工具,傳送門:

物品修改教程及代碼:

解壓後用UE打開datagamevar文件,然後看到如下代碼:(最好還是解壓,然後修改unit文件,應該是最新補丁的數據吧,000估計是1.0.0遊戲的數據)

n

   UnitList : n

      : n

         UnitID = 0

      

      : n

         UnitID = 1                                                          單位ID

         Name = rebel                                                      名稱

         Hint = 物鈹麇礤?                                                

         Rank = 1                                                            階級(兵種等級)

         Life = 17                                                             生命

         Attack = 4                                                          攻擊

         CounterAttack = 5                                             反擊

         Defence = 0                                                       近防

         RangedDefence = 0                                           遠防

         Resist = 0                                                           魔抗

         Speed = 2                                                          移動速度

         RangedAttack = 0                                              遠程攻擊(不知道給近程添加遠程相關的屬性後,遠程攻擊會不會跳出)

         ShootingRange = 0                                            射擊距離

         Ammo = 0                                                          彈藥

         Stamina = 10                                                      耐力

         Moral = 9                                                            士氣

         Exp = 10                                                            經驗(我猜是擊殺後所得經驗)

         ExpMod = 70                                                     經驗(升級需要經驗??)

         PointPrice = 10                                                   得分??

         LevelPrice = 2                                                     等級獎勵的得分??

         GoldPrice = 10                                                    招募金幣花費

         GemPrice = 0                                                      招募水晶花費

         GoldPayment = 2                                                金幣維護費

         GemPayment = 0                                                水晶維護費

         Race = 1                                                             種族ID

         UnitType = 1                                                       單位類型ID

         UnitClass = 1                                                       單位種類ID??(我猜是分中立和善惡的)

         Karma = 0

         SoundHit = 29                                                    近戰打擊聲效ID

         SoundShoot = 0                                                 ...

         SoundShootHit = 5                                             ...

         SoundDeath = 30                                               ...

         Missile = 0                                                           投射物ID

           UnitUpgrades : n                              技能            : n

               Level = 1                                             

               Upgrades : n

                  : n

                     UpgradeID = 1                               技能ID

                     Possibility = 4                                  獲取可能性

                  

                  : n

                     UpgradeID = 30

                     Possibility = 4

                  

                  : n

                     UpgradeID = 33

                     Possibility = 3

                  

                  : n

                     UpgradeID = 7

                     Possibility = 1

                  

               

            

            : n

               Level = 2

               Upgrades : n

                  : n

                     UpgradeID = 1

                     Possibility = 4

                  

                  : n

                     UpgradeID = 16

                     Possibility = 3

                  

                  : n

                     UpgradeID = 7

                     Possibility = 2

                  

               

            

如果我想改民兵初始帶有技能:可以在加入這段代碼

       ............

         UnitType = 1

         UnitClass = 1

         Karma = 0

         SoundHit = 29

         SoundShoot = 0

         SoundShootHit = 5

         SoundDeath = 30

         Missile = 0

         StartUpgrades : n

           adeID = 81

           adeID = 153

         

         UnitUpgrades : n

            : n

               Level = 1

               Upgrades : n

                  : n

                     UpgradeID = 1

                     Possibility = 4

                  

                  : n

                     UpgradeID = 30

                     Possibility = 4

                  

                  : n

                     UpgradeID = 33

                     Possibility = 3

                  

                  : n

                     UpgradeID = 7

                     Possibility = 1

                  

               

            

           ..............

就初始獲得了技能81和153了,這些代碼靠自己摸索了,比如81是局部毀滅打擊,153是死亡之地學8,希望有人整理出來具體含義吧!最後改完了將文件 保存在...Eador Masters of the Broken Worlddatagamevar裏(自己建個文件夾),

附上試驗小白鼠

伊多:破碎世界的主人 修改單位屬性教程

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