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- 【第17-19天】第19天第二波贵族到达,100个病号涌进城市。在-60℃到-70℃下,城市每天自己内部也有一百多人生病。之前建造的治疗室已经无法满足医疗需求,从第17天起就要逐步抽调工程师人数,维持更多医疗场所的运作。此外露天资源已经清扫完毕,腾出空间给新的医务所和治疗室。【...
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- 在五环沿径向往外移动半环,往内移一格放一个住房。用路封死四环。四环上的三格住房完成。...
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- 二、界面/功能详解1、主界面主界面分为多个功能区:①顶部红框:这是各种资源显示区,用来实时了解你的资源收集情况。②顶部蓝框:这是时间显示区,游戏节奏的快慢,游戏内时间的推进都在这里查看。③左下黄框:当前的任务,随着游戏进程会不断的触发新的任务,通常都有时效。④底部绿框:核...
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- 前期,为了保证温度,把住宅建设在内圈。前期标配,一个医疗,一个猎人屋,满编。一个做饭的地方两三个人就差不多了。一本钢铁够应付任务足以。煤炭维持即可,一本科技需要的是木材。一本首先研究猎人加食物,然后研究伐木和采矿,基本就稳定了。升级二本,先升级住宅。然后把采铁矿开出来...
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- 《冰汽时代》的DLC章节“冬日之家的陨落”包含了全新的故事章节,玩家需要向在本体中的流程一样,逐步发展,建造自己的城镇,在幸存者难度下,游戏前期可利用的资源会受到一定的限制,下面就来看看玩家“文化的寄生者”分享的幸存难度下游戏的前期开局攻略吧。《冰汽时代》冬日之家...
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- 在《冰汽时代》中,我们一直身处于凛冬之中,因此需要供暖来保持人民的生化质量,并且还要解决生病问题,否则城市将会掀起暴乱。下面就将带来《冰汽时代》供暖与生病机制详解,希望对大家有所帮助。供暖:无数次实验表明,其只影响3点1、18点时如果住宅达不到宜居温度,便会出现“寒冷的...
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- 锯木场可以将冻僵的树木变成可以采集的木材。注意其范围覆盖,尽量远离核心修建,可以损毁一些资源,不要在意。蒸汽锯木场加强版锯木厂,产出更多。锯木场升级提升25%的效率。比较实用的升级,木材本身也可以通过碳窑转换。锯木场范围扩展增加锯木场的范围,实际意义不大。...
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- 冰汽时代盗版存档导入正版游戏方法先看下存档文件位置是否一样。把使用云存档勾去掉。进入游戏后再勾起来然后存一次。读取存档后再勾起来。否则看不到存档只能看到云端的存档。...
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- 开篇先说明一下,困难模式下难民关的难度算是非常高了,一个模拟经营的游戏硬是要玩出很多操作才行。基本上每一天都会有不同的物资急缺,从第一天到最后一天都不会有宽裕的阶段,初期最难,中期相对安稳,但是持续时间相当短,后期则是温度问题和医疗问题。基本上整个过程容错率相当低...
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- 无能量塔大概是给抖m玩的,不满值高涨是常态,群众两三天就来一次最后警告,搞到守护者都压不下去。原来守护者也跟着抗议了。每天早晨6点群众唾骂首领傍晚7点就把首领拉出来p判一番。不过,还是有好事发生的,(仅限最后1天)...
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- 工作机制:一般来说,在工作的人,不会第一时间去吃饭和看病,我见过生病的人在有医疗空位的情况下,依然选择先忙完手头的事情,再去做别的事情。但是有一点值得一提,工作并不是一直干到底,它应该会有结算时间,结算时间一到,就会判断此人的状态,是否符合其他动作,比如工作两小时后,结算,生病...
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- 那么既然圣母了,就干脆试试圣母到底,也就是所有非道德的法令全都不出,所有难民来者不拒,所有请求全都答应,一个人不死外加能救的都救。如果这样都能过,那就可以充分说明难民关更难了——毕竟难民关是不太可能不出童工的。禁止的法令:1、应急班次与加班2、童工与童工所...
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