合金裝備5:幻痛 畫面設定方法詳細解析 畫面怎麼調
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合金裝備5:幻痛 畫面設定方法詳細解析 畫面怎麼調
先來說入門配置吧:
CPU:入門雙核處理器(如英特爾賽揚G系列、AMD A4/A6系列)
顯示卡:1G入門級顯示卡(如GTX750、R9 260X等)
記憶體:4G
首先,在畫質選項最底部的“Volumetric Clouds”體積雲這一項,體積雲的渲染十分考驗顯示卡的綜合能力,建議入門級使用者均將其關閉。
此外,環境光遮蔽設為中等,特效、後期、光照、陰影材質過濾等也都設為中等。
顯示卡視訊記憶體為2G的玩家,“Model Detail(模型細節)”以及“Textures(材質)”兩項可設為高。而PC的顯示卡僅配備了1G視訊記憶體的玩家,則需要把模型和材質都設為中等了,另外記得將動態模糊誰為中或低。
而如若你的顯示卡已經低於GTX750,到了GT630甚至HD 6450級別,材質、模型保持中等特效的同時,其他效果建議都設為低。
如果感覺挺流暢的,可以把光照和材質過濾設為中試試。
然後是主流配置:
CPU:AMD A10或同級別處理器(如英特爾 酷睿 i3)
顯示卡:2G或以上視訊記憶體1500元級顯示卡(如GTX960、R9 280X等)
記憶體:6G
諸如GTX960這類中端顯示卡加上一個i5CPU都可以在1080p解析度下開啟最高畫質。
如果你的顯示卡稍低於GTX960級別,如果想要在1080p解析度下保持足夠的流暢程度,那麼你需要留意的是Shadows、Lighting、Post Processing、Effects、以及Ambient Occlusion幾個選項,光影效果、後期處理以及環境光遮蔽這幾項對顯示卡的要求相當高,如有不流暢現象優先降低這幾個選項的等級。
最後是高階配置:
CPU:英特爾 四代酷睿 i5或同級別處理器(如AMD FX8350)或更高
顯示卡:GTX980、GTX980Ti、R9 290X或更高
記憶體:8G或更高
《合金裝備5:幻痛》的PC版當中包含了相當豐富的可調節畫質選項,而唯獨缺少抗鋸齒選項。
雖然在實際遊戲效果當中,物體輪廓邊緣的狗牙現象並不是太明顯,但處在遠景當中的線型物體比如高壓電線或者鐵絲網什麼的還是“橫看成嶺側成峰”,這裡可以使用AMD的VSR超級視覺解析度或者Nv的DSR動態視覺解析度進行解決。
兩者的工作原理均與SSAA超級取樣抗鋸齒技術類似,但基於兩家制造商的技術優化後並無那麼恐怖的資源消耗。
當然,這項技術還是在畫質全開後顯示卡效能還有盈餘再考慮吧。
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