1。21春節版本全職業改動介紹,DNF1月21日職業技能改版彙總
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DNF1月21日將會對遊戲進行大更新,除了職業buff改版之外,還會對各職業技能進行改動。這也是2019年春節版本第一次職業調整。那麼這次更新有哪些職業進行了變動?下面就為大家帶來DNF1月21日全職業改動介紹。
DNF1月21日職業技能改版彙總
傷害異常狀態改版
* 隨著傷害性異常狀態改版,刪除全形色的出血,感電,中毒,灼傷的異常等級.
* 刪除傷害性異常狀態等級或者耐性相關的變更屬性.
* 重新調整傷害性異常狀態的攻擊力.
全形色共通變更
* 狀態異常, 念氣環繞, 殺意波動所帶來的 無硬直傷害擊殺怪物時,降低其帶來的擊飛力.
傷害型異常狀態改版
* 傷害性異常狀態(出血中毒感電灼傷)的適用機率和 攻擊力 公式改版, 石化狀態刪除攻擊力.
以下內容,只適用於傷害性異常狀態.
- 取消異常狀態等級和耐性.
- 刪除與被擊方等級差帶來的觸發機率補正和傷害耐性補正.
- 攻擊力 公式變為百分比/獨立 攻擊力 的型別
? 由此,異常狀態傷害的型別跟隨角色的攻擊型別.
例) 狂戰士的情況下,出血攻擊力為固傷.
? 同時,異常狀態傷害也能享受追加傷害,爆擊,屬性等各種效果和道具屬性了.
- 刪除出血對移動狀態敵人增加傷害的設定.
- 刪除鍛造會增加異常狀態傷害的設定.
- 對傷害性異常狀態關聯的地城,道具,角色平衡進行對應調整.
聖騎士 (男)
* 武器祝福
- 技能刪除.
* 天使祝福
- 技能刪除
* 神之恩賜
- 修正錯誤描述.
* 守護恩賜
- 刪除學習所需前置.
- 精神數值變動. (26級為基準 : 192 → 226)
* 純白之刃
- 調整為通用技能.
- 刪除減少敵人光屬性抗性效果.
* 光之復仇
- 修正未習得聖靈之槌的情況下使用神罰之錘也可使部分技能觸發概率為100%的現象.
* 靈魂犧牲
- 刪除學習所需前置
- 精通等級調整. (50 → 1)
- 等級上限調整. (60 → 6)
- 所需SP調整. (25 → 50)
- 刪除變更力智體精命中率效果.
- 聖騎士死亡時,隊友恢復HP/MP將固定,不再受體精影響. (1級為基準 : 10%)
- 調整精通/上限增加的速度量. (1級為基準 : 10%)
- 新增增加移動速度. (1級為基準 : 10%)
* 天籟之音
- 精通等級調整. (40 → 20)
- 等級上限調整. (50 → 30)
- 調整增加HP/MP MAX量. (原 Lv26 → 現 Lv20)
* 天堂諧音
- 取消施放消耗無色小晶塊.
* 守護徽章
- 精通等級調整. (50 → 30)
- 等級上限調整. (60 → 40)
- 調整物理防禦/魔法防禦/體力/精神樹脂. (原 Lv36 → 現 Lv30)
- 修正了守護狀態下隊友受到傷害高於聖騎士最大HP時聖騎士會死亡的現象.
- 修正了施放技能不受體力精神影響的現象.
* 快速癒合
- 調整為被動.
- 精通等級調整. (50 → 1)
- 等級上限調整. (60 → 6)
- 所需SP調整. (25 → 50)
- 學習後變更緩慢癒合效果.
ㄴ 減少恢復時間. (20秒 → 1秒)
ㄴ 增加恢復比率. (1級為基準 : 115%)
* 榮譽祝福
- 武器祝福/天使祝福融入榮譽祝福內.
- 減少技能冷卻時間. (60秒 → 10秒)
- 精通等級調整. (50 → 10)
- 等級上限調整. (60 → 40)
- 隨著精通/上限等級調整,重新調整了技能增加的數值.
ㄴ 10級為基準
》物理攻擊力+ 58
》魔法攻擊力+ 58
》獨立攻擊力+ 58
》力量+ 264
》智力+ 264
》命中率+ 23.2%
* 生命源泉
- 修正了生命源泉持續期間,角色死亡復活途中可使用消耗品的現象.
- 修正了生命源泉持續期間,角色死亡復活途中可以使用蹲伏的現象.
* 聖愈之風
- 刪除使用次數上限.
- 減少恢復時間. (5秒 → 1秒)
- 增加恢復範圍. (640px → 750px)
- 修正技能說明.
* 信念光環
- 刪除力智體精根據聖騎士HP變化的效果.
- 15級為基準力智增加 : 198
- 15級為基準體精 : 154
- 調整光環範圍. (500px → 900px)
* 冥想 (新被動)
- 1次覺醒被動技能,50級並完成覺醒後可習得.
- 神聖的力量平衡了聖騎士的體力/精神.
- 學習聖靈之槌下效果無法適用.
* 天啟之珠
- 調整Buff範圍與攻擊範圍.
ㄴ Buff範圍 (10級為基準 : 1040px → 2000px)
ㄴ 攻擊範圍 (10級為基準 : 840px → 900px)
- 刪除Buff範圍效果.
* 聖佑結界
- 刪除根據隊友數量增加恢復量的效果.
- HP 恢復量增加. (8級為基準 : 17% → 24%)
- HP 恢復速度增加.
* 神罰之錘
- 使用後持續時間無限制.
- 減少光屬性抗性修改為減少全屬性抗性.
ㄴ 任意等級固定為減少20全屬性抗性.
ㄴ 任意等級固定為減少全屬性抗性最多可疊加3層.
ㄴ 任意等級固定為減少全屬性抗性持續時間為10秒.
- 減少全屬性抗性的效果需要在適用後進行普通攻擊和技能攻擊.
* 神聖洗禮:信仰之翼
- 減少神聖之力最大數量. (30 → 24)
- 聖光突襲、神聖之矛、聖光聚合也可增加神聖之力.
* 強化 - 緩慢癒合
- 修正錯誤描述.
* 強化 - 武器祝福
- 刪除
* 強化 - 天使祝福
- 刪除다.
* 修正了恢復技能恢復數值不固定的現象.
街霸(男)
* 變更為魔法百分比型攻擊角色.
- 習得二覺被動詭詐之道時,可以轉換物理/魔法型別.
- 自動學習金額共時,暫時關閉物理/魔法傾向選擇介面.
* 拋沙
- 攻擊型別變為魔法.
* 毒功掌握
- 刪除對傷害性異常狀態追加效果的功能.
* 劇毒抵抗
- 增加中毒抗性變為中毒傷害-25%.
* 投擲毒瓶
- 變為%攻擊力,並由於受到詭詐之道影響重新調整攻擊力.
- 改善Y軸投擲判定.
- 習得TP時給予的下方投擲判定整合進技能本體. (決鬥場不適用)
* 擒月炎
- 習得TP時給予的對無法抓取怪物直接爆炸效果整合進技能本體.
* 爪精通
- 精通等級變更. (30 → 20)
- 上限等級變更. (40 → 30)
- 隨著精通/上限等級變化重新調整各等級屬性. (現存 lv 24 →變更後 lv 20)
- 物理/魔法攻擊力每等級增加量為1%.
- 刪除說明中增加異常狀態等級的說明.
* 毒針投擲
- 變為%攻擊力,並由於受到詭詐之道影響重新調整攻擊力..
- 改善Y軸投擲判定.
* 磚塊投擲
- 變為%攻擊力,並由於受到詭詐之道影響重新調整攻擊力.
- 啟用后街戰術時第二發扔的鐵塊變為扔普通磚頭
? 刪除對沒有眩暈狀態敵人增加傷害的效果
- 改善Y軸投擲判定
* 挑釁
- 新增打擊時,對目標附加一定時間內的傷害加深效果.
? 持續10s.
? 自己和隊友享受的效果有區分,10級基準25%.
? 自身使用的傷害加深每級1%.
? 隊友固定25%
? 傷害加深效果由第一下攻擊觸發.
* 螺旋滑鏟
- 變為%攻擊力,並重新調整攻擊力.
- 刪除對異常狀態敵人增加傷害的效果,該加成整合進調整後的技能中.
- 習得TP時帶來的反向輸入可縮短滑鏟距離直接統合進本體. (決鬥場不適用)
* 羅網投擲
- 刪除增加物理/魔法攻擊力效果.
- 變為%攻擊力,並由於受到詭詐之道影響重新調整攻擊力.
- 新增對羅網攻擊到的敵人給予1.5s強制硬直的效果.
- 再次投擲cd由6s變為15s.
* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳
- 攻擊型別變為魔法.
- 衝擊波攻擊力變為%,並重新調整攻擊力.
* 毒雷引爆
- 刪除對異常狀態敵人增加傷害的效果.
- 踢擊和毒氣柱的攻擊力+40%.
- 中毒時間由5s變為3s.
* 血色風暴
- 變為魔法%,並重新調整攻擊力.
- 出血時間由5s變為3s.
- 習得TP時的技能中可移動效果整合進本體.
* 千手奧義
- 毒瓶投擲, 磚塊投擲, 毒針投擲, 羅網投擲 攻擊力 增加率效果刪除.
- 新增基礎和技能攻擊力增加效果.
? 15級基準+ 22.5% .
? 每級提升1.5%.
? 新的技能 攻擊力 增加 效果不包括 血色風暴, 天崩地裂, 骯髒油桶, 千鎖亂舞 .
- 現存的 血色風暴, 天崩地裂, 骯髒油桶, 千鎖亂舞攻擊力 增加 效果維持不變.
* 天崩地裂
- 變為魔法%攻擊力,並重新調整攻擊力.
* 骯髒油桶
- 強化投擲型別變為魔法%.
- 普通投擲攻擊力+22.8%.
* 千鎖亂舞
- 變為魔法%攻擊力,並重新調整攻擊力.
* 詭詐之道
- 攻擊力 增加 效果適用於 毒瓶投擲, 毒針投擲, 磚塊投擲,羅網投擲.
- 隨著千手奧義的技能攻擊力效果追加,詭詐之道的技能攻擊力增幅效果調整
6級基準+44% 調整到30%.
? 每級提升量2%不變.
* 暗街奪命鎖
- 變為魔法%攻擊力,並重新調整攻擊力.
- 刪除對異常狀態敵人增加傷害的效果,該加成整合進調整後的技能中.
* 飛沙走石
- 變為魔法%攻擊力,並重新調整攻擊力.
- 出血時間由5s變為3s.
街霸(女)
* 變更為魔法百分比職業.
- 學習2覺技能 猛毒之傷後 能夠通過攻擊型別轉換 技能轉換物理、魔法攻擊的機制不變
- 使用自動選擇技能時, 物理魔法/街霸 選擇框刪除
* 拋沙
- 攻擊變為魔攻.
* 毒功掌握
- 傷害型異常追加效果刪除
* 劇毒抵抗
- 毒抗增加機制變為受毒傷減少100%機制.
* 荼毒
- 荼毒所影響的各技能攻擊力變為魔法百分比.
* 擒月炎
- 學習TP後的對不可抓取敵人造成爆炸傷害的機制新增到技能本身.
* 毒影針
- 變為魔法百分比並修正傷害
- 減少僵直量從百分比變為常數. (-1000)
- TP中的減少僵直 僵直減少持續時間增加 出血,中毒狀態異常等級增加機制刪除
* 爪精通
- 精通等級修正. (30 → 20)
- 最大等級修正. (40 → 30)
- 隨著精通,最高等級變化 技能數值也隨之修正. (現今 lv 24 → 修改後 lv 20)
- 物理/魔法 百分比攻擊力增加量修改為 每級增加1%
* 磚襲
- 攻擊型別變為魔法攻擊.
- 碎片攻擊變為百分比攻擊 並調整技能攻擊力
* 伏虎霸王拳
- 攻擊型別變為魔法攻擊.
- 衝擊波攻擊變為百分比攻擊 並調整技能攻擊力
* 狂 · 霸王拳
- 攻擊型別變為魔法攻擊.
- 衝擊波攻擊變為百分比攻擊 並調整技能攻擊力
- 精通等級修正. (50 → 1)
- 最大等級修正. (60 → 11)
- SP消耗修正(10 → 30)
- 隨著精通,最高等級變化 技能數值也隨之修正. (現今 lv 21 → 修改後 lv 1)
- TP強化效果中的, 對不可抓取敵人使用時造成1次直接傷害效果的攻擊力計算方式變更為包含伏虎霸王拳追加攻擊力的形態
? 隨之, 伏虎霸王拳對不可抓取敵人造成的追加傷害刪除, 變更為對不可抓取敵人的攻擊力變化率 並調整數值
(最後兩句太複雜...我這個鹹魚毒王玩家是沒讀懂這是怎麼改的 大佬們可以解釋下)
* 挑釁
- 攻擊敵人時對敵人造成一定時間的增傷DEBUFF.
? 持續時間10秒.
? 自身與隊友的增傷量不同, 10級基準都為25%
? 自身增傷量每級增加1%.
? 隊友增傷量固定25%.
? 自身的增傷從第一次攻擊開始適用.
* 裂地飛沙
- 攻擊型別變為百分比攻擊 並調整技能攻擊力
- 對異常狀態敵人造成追加傷害的機制刪除, 幷包含到修正後的技能傷害數值裡
* 天羅地網
- 物理/魔法增傷機制刪除
- 對不可抓取敵人造成追加傷害的機制刪除.
- 攻擊型別變為百分比攻擊 並調整技能攻擊力
- 追加對命中的敵人造成1.5秒強制僵直機制.
* 毒雷引爆
- 對異常狀態敵人造成追加傷害的機制刪除
? 毒柱與衝擊波傷害增加20%.
- 中毒時間修正(5S →3S).
- 刪除TP中的增加中毒等級的機制
* 街頭風暴
-攻擊型別變為魔法百分比攻擊 並調整技能攻擊力
- 中毒時間修正(5S →3S).
* 猛毒之血
- 刪除描述中的增加中毒抗性的內容.
- 現有的增加毒傷機制刪除 並追加 基本與技能攻擊力
? 基本與技能攻擊力增加量為15級基準 26% 每級1.5%
* 猛毒擒月炎
- 攻擊型別變為百分比攻擊 並調整技能攻擊力
- 中毒時間修正(5S →3S).
- TP技能中對不可抓取敵人直接爆炸的機制與從新按下技能時直接爆炸的機制整合到技能本身
* 爆碎磚襲
- 攻擊型別變為魔法百分比攻擊 並調整技能攻擊力
*連環毒爆彈
- 腳踢攻擊變為魔法攻擊.
- 毒爆彈爆炸攻擊變為百分比攻擊, 並調整技能攻擊力
* 毒龍轟天雷
- 下砸攻擊力變為魔法攻擊.
- 轟天雷爆炸攻擊與猛毒地帶攻擊變為百分比攻擊, 並調整技能攻擊力
- 中毒時間修正(5S →3S).
* 萬毒噬心訣
- 挑釁的異常抗性減少量全等級固定為60
- 萬毒噬心訣外所有技能的物理/魔法攻擊力增加量變為 萬毒噬心訣外所有技能的技能攻擊力增加量 並修正技能數值
3級基準6% 每級增加2%
- 使用萬毒噬心訣的 攻擊力變為魔法百分比攻擊 並調整技能攻擊力
- 普通攻擊 1~5擊, 跳X, 前衝 攻擊力減少10%
血法師
* 鮮血融合
- 現在也減少魔防了.
- 減防數值調整為21.5%.
- 伯爵之歌和 血界彼岸 不再受到技能的減cd效果影響.
- 興奮狀態下,物理攻擊力增加量增加.
? 10級基準 : 5 → 10% (每級 攻擊力 0.5 → 1% 增加)
* 血蝠之襲
- 攻擊力 18.7% 增加.
* 血蝠之襲 強化 (新)
- 新增血蝠之襲 TP.
- 每級 攻擊力 增加量 : 10%
* 血翼突擊
- 攻擊力 20.9% 增加.
* 鮮血長槍
- 攻擊力 25.2% 增加.
- 對無法抓取敵人的控制時間變為1s. (技能釋放時間不變.)
* 血蝠之舞
- 攻擊力 15.5% 增加.
* 血腥狩獵
- 攻擊力 9.3% 增加.
* 獄血之犬
- 按住下技能鍵使用技能時,狗出欄距離減少.
* 獄血之牙
- 攻擊力 23.9% 增加.
* 血腥煉獄
- 攻擊力 8.3% 增加.
* 噬魂囚籠
- 攻擊力 7.6% 增加.
* 獄血之噬
- 攻擊無法抓取的敵人時,會讓無法敵人通過.
* 伯爵之歌
- 攻擊力隨動.
- 修正技能釋放過程中才打到敵人時,攻擊次數會異常變少的現象.
- 對可抓取的敵人會將其維持在一定高度進行攻擊.
* 地獄冥犬
- 增加X軸攻擊範圍.
* 血界彼岸
- 攻擊力隨動.
- 連打技能鍵時,技能進度會加快.
? 最大連打的進度時間與現在相同.
- 全部打擊都有控制判定了.
- 對可抓取的敵人會將其維持在一定高度進行攻擊.
鬼泣
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力 9% 減少.
* 瘟疫之羅剎
- 攻擊力 9% 減少.
* 黑焰劍
- 攻擊力 16.6% 減少.
* 幽魂劍影陣
- 攻擊力 9% 減少.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻擊力 9% 減少.
* 王者號令 : 吉格降臨
- 攻擊力 9% 減少.
元素爆破師
* 旋火盾
- 習得TP時獲得的增加時間效果統合進技能本體中.
* 屬性轉換
- 攻擊力 9.1% 增加.
- 刪除狀態異常效果.
- 刪除攻擊異常狀態物件時增加攻擊力的效果.
* 冰晶墜
- 攻擊力 9.3% 增加.
* 地炎
- 攻擊力 12.2% 增加.
* 暗域擴張
- 攻擊力 9.3% 增加.
- 按前方向鍵時可以在前方使用. (決鬥場不適用)
- 習得TP技能時帶來的失明等級增加和失明時間增加統合進技能本體裡.
* 冰晶之浴
- 攻擊力 9.5% 增加.
- 習得TP技能時帶來的冰凍等級增加和冰凍機率增加統合進技能本體裡.
* 旋炎破
- 攻擊力 5.1% 增加.
- 按前方向鍵時可以在前方使用. (決鬥場不適用)
? 按前攻擊時,只會觸發旋轉攻擊.
前方烈焰旋轉次數 : 10次
- 火圈迴轉速度固定. (全等級 300%)
- 增加無色消耗. (0? → 1?)
* 黑暗禁域
- 攻擊力 10% 增加.
- 習得TP技能時帶來的減速等級增加和減速時間增加,吸取範圍增加效果統合進技能本體裡.
* 雷光屏障
- 攻擊力 13.7% 增加.
- 習得TP技能時帶來的前進速度增加效果統合進技能本體裡.
* 元素轟炸
- 大小魔法球攻擊比例調整如下.
? 小球 攻擊力 35.9% 減少.
? 大球衝擊 攻擊力 91.2% 增加.
? 大球爆炸 攻擊力 15.9% 增加.
- 改善小球攻擊傷害判定.
- 即使沒習得黑瞳,攻擊屬性也可以是全屬性.
* 幻魔四重奏
- 攻擊力 9.2% 增加.
- 將所有攻擊範圍內的傷害都同等化.
* 元素濃縮球
- 攻擊力 9.2% 增加.
* 元素幻滅
- 攻擊力 9.2% 增加.
* 元素領域
- 攻擊力 9.8% 增加.
* 聚能魔炮
- 攻擊力 10% 增加.
* 末日湮滅
- 攻擊力 9.6% 增加.
- 多段攻擊變為全屬性判定.
流浪武士
* 光劍掌握
- 主武器為光劍時,減少cd效果適用的數值會顯示在各技能的面板上.
? 例) cd為12s的 碎巖裂地掌技能顯示(10.8s → 9.7s)
- 變更習得等級. (1 → 15)
* 副武器精通
- 變更習得等級. (1 → 15)
* 波動斬
- 攻擊力 60.7% 增加.
- 變更為物理攻擊.
* ???
- 攻擊力 88.4% 增加.
* 兩儀功
- 精通等級變更. (40 → 1)
- 上限等級變更. (50 → 11)
- 新增命中率. (1級 5%)
- 變更感電/出血/眩暈/束縛機率. (1級 50%)
- 眩暈/束縛的機率會受到角色等級影響.
- 變更眩暈時間. (1級 2s)
- 變更束縛時間. (1級 3s)
- 變更技能說明.
* 三連斬
- 攻擊力 13.3% 增加.
* 輪迴劍
- 攻擊力 10.1% 增加.
* 四象引
- 攻擊力 5.3% 增加.
- 吸氣時會把敵人向前方搬運,刪除方向鍵調整功能.
- 周邊衝擊波和下壓衝擊波攻擊力調整為同一數值,刪除衝撞攻擊力.
* 五氣朝元
- 使用技能時,無需在蓄力5層,1層就可完成.
- 減少使用後硬直.
* 空明掌
- 減少最大可釋放次數. (5 → 3)
- 攻擊力 83.2% 增加.
- 基本距離變更為180px,刪除調整距離功能.
- 眩暈等級+10.
* 強化 - 空明掌
- 刪除增加眩暈等級的功能.
* 櫻落斬
- 攻擊力 10.7% 增加.
- 技能說明中追加連續斬多段攻擊數.
* 碎巖裂地掌
- 攻擊力 9.2% 增加.
* 圓舞斬
- 攻擊力 10.7% 增加.
- 刺擊成功時,技能結束之前都是無敵狀態.
* 強化 - 圓舞斬
- 變更上限等級. (10 → 7)
* 亂花葬
- 變更為連斬留下氣功花,然後最後一擊引爆時,氣功花給予多段傷害和爆炸傷害的技能
- 由於技能變化再次調整攻擊力.
- 刪除按z鍵可以直接終結的功能.
- 刪除連斬在一定次數以上可以增加暴擊的效果.
- 衝擊動作附加霸體護甲.
* 強化 - 亂花葬
- 刪除習得時變更終結攻擊的效果.
- 變更等級上限. (10 → 7)
* 游龍掌
- 攻擊力 10.6% 增加.
* 強化 - 游龍掌
- 變更等級上限. (10 → 7)
* 紅蓮業火掌
- 技能名變為 爆鳴掌勁.
- 變為在指定位置發射氣功波的技能.
? 被掌氣集中的敵人會殘留部分勁氣,在一定時間過後會爆炸.
- 隨著技能變化調整攻擊力.
* 強化 - 紅蓮業火掌
- 變更技能名.
- 調整上限等級. (10 → 7)
- 習得時 攻擊力 增加. (1級 10%)
* 迴天璇鳴劍
- 攻擊力 30.9% 增加.
- 爆炸範圍 10% 增加.
- 衝斬和迴轉多段攻擊的Y軸範圍和爆炸範圍統一.
- 迴轉攻擊到引發爆炸之間的延遲減少.
* 花舞千魂殺
- 攻擊力 6.1% 增加.
- Y軸攻擊範圍 增加.
- 3,4打的攻擊範圍向2打統一.
- 強化 - 花舞千魂殺 習得時,4打的攻擊會在技能釋放的起點開始攻擊.
- 變更效果說明.
* 強化 - 花舞千魂殺
- 變更最大等級. (10 → 7)
* 焚天煉日
- 技能名變為奪命炎花.
- 先以大量高速斬擊生成氣功花,然後回到起始位置.
? 氣功花生成時會給予敵人多段攻擊,然後回到角色位置爆炸再給予傷害.
- 重新調整技能攻擊力.
- 3/6/9級效果變更.
? 3?? : 使用後在30秒內物爆15% 增加
? 6?? : 氣功花多段攻擊+3,多段攻擊間隔減少
? 9?? : 氣功花爆炸 攻擊力 10% 增加
* 嘯空十字斬
- 增加垂直斬到爆炸的時間延遲. (1.25s → 2.25s)
- 嘯空十字斬爆炸時,會有外觀變化提醒.
- 水平斬的延遲 減少.
- 垂直斬的延遲 減少.
- 改善水平斬的z軸的攻擊判定,也可以打到躺地板的了.
* 如來神掌
- 攻擊力 8.2% 增加.
- 掌風也可以受攻速影響了.
* 蓮花劍舞
- 改善攻擊判定.
- 技能說明中追加在空中使用時,刪除1下攻擊的文字說明.
* 櫻花劫
- 可以取消部分技能的使用後硬直直接發動技能.
- 準備動作延遲減少.
- 減少斬擊攻擊延遲,改善攻擊判定.
* 飛花逐月
- 攻擊力 9.1% 增加.
- 技能攻擊程序中時,也可以觸發控制效果了.
- 對無法抓取敵人攻擊時,直到技能結束都可以讓敵人無法移動.
- 減少移動被擊怪物的移動力,改善打擊點.
- 在終結攻擊前,上斬不會打飛敵人了.
- 終結攻擊會衝向敵人中心.
- 當不用方向鍵調整亂舞位置時,則以技能觸發位置作終結位置.
- 技能說明中追加多段攻擊數說明.
死靈術士
* 百鬼夜行
- 遊魂落地後,技能鍵追加輸入可以無動作直接引爆.
* 死亡之爪
- 刪除攻擊時增加暗屬性強化效果.
- 攻擊力 6.4% 增加.
* 死亡之爪 強化
- 刪除增加持續時間效果.
* 連結黑暗(?? ??)
- 精通10級,上限10級 (每級SP 15)
- 習得技能時,增加暗屬性強化.
- 精通基準下暗強+78,每級+3.
* 死靈之怨
- 將攻擊時機調整為死靈接觸敵人.
* 驅使殭屍 強化
- 刪除增加殭屍等級的功能.
* 降臨 : 尼古拉斯
- 王子的HP和防禦會和角色的HP和防禦掛鉤.
* 降臨 : 尼古拉斯 強化
- 調整?????? 的Y軸攻擊範圍.
* 服從
- 刪除基本姿勢.
- 服從 習得時,變更為遠距離模式.
- 守護 模式時,王子變為無敵.
* 黑魔法書
- 死靈之怨 / 死靈之縛 持續時間增加變為攻擊力增加.
- 百鬼夜行 說明變更.
* 殭屍雷蒂亞
- 對技能使用中無釋放動作就發動的作說明.
* 巴拉克盟約
- 習得後,巴拉克野心和憤怒的追加攻擊可以立即發動.
* 降臨 : 暴君巴拉克
- 增加虐殺拳中可以直接接續 巴拉克的憤怒 2打的說明.
* 巴拉克的憤怒
- 攻擊力 6.6% 增加.
* 屠戮之懼
- On/Off 開關提供.
* 千魂祭
- 攻擊力 6% 增加.
* 死靈之縛
- 變更爪子持續時間.(10? → 7?)
- 變更多段攻擊間隔時間.(0.5? → 0.35?)
* 汙穢精通
- 持續時間固定.(31?)
- 刪除疊加的cd.
- 暗影蛛絲陣, 吸魂暗勁波, 釋魂暗勁波, 黑之艾克尼亞可以觸發效果疊加了.
- 降臨 : 尼古拉斯, 暗影蛛絲陣, 吸魂暗勁波, 釋魂暗勁波, 的精通加成變為隨動.
* 極刑劍:四分五裂
- 改善畫面變暗特效.
- 改善整體延遲.
* 巴拉克化身
- 巴拉克生成時會吸扯周圍敵人了.
- 巴拉克的多段攻擊範圍也擴充套件到吸扯範圍了.
- 攻擊力 6.2% 增加.
機械師(男)
* 以下機器人的HP和防禦力將以角色的HP和防禦力為基準的一定比例確定.
- RX-78追擊者
- Ez-8自爆者
- Ex-S毒蛇炮
- RX-60 ????
- 空戰機械 : 風暴
- 空投支援
- 攔截機工廠
- Ez-10反擊者
- Ex-S Zero毒蛇炮
- TX-45 A-Team
* RX-78追擊者
- 爆炸範圍 30% 增加.
* 強化 - RX-78追擊者
- 刪除增加爆炸範圍的功能.
* 機械改良
- 調整精通等級. (20 → 10)
- 調整上限等級. (30 → 20)
- SP 消耗 增加. (20 → 25)
- 刪除增加智力效果.
- 技能攻擊力增加量提升. (10級基準 20% → 27%)
- 每級成長量提升. (1% → 2%)
* Ez-8自爆者
- 攻擊力 18% 增加.
* 強化 - Ez-8自爆者
- 刪除增加持續時間效果.
* G-1科羅納
- SP 消耗降低. (25 → 20)
- MP 消耗降低.
* 強化 - G-1科羅納
- 刪除發射大光球的效果.
* 改裝 : G-2旋雷者 強化
- 攻擊力 上升量 增加. (7% → 10%)
- G-1科羅納 攻擊力 上升量 增加 效果刪除.
* 偽裝
- 減傷效果常駐.
- 重新調整減傷量. (10級基準 15%)
- 使用技能時,會啟用偽裝狀態和增加回避率.
- 刪除增加物理/魔法防禦力的效果.
* Hold & Go
- SP 消耗減少. (20 → 0)
* 強化 - Ex-S毒蛇炮
- 刪除增加持續時間效果.
* 改裝 : G-3捕食者
- SP 消耗量減少. (40 → 30)
- 減少鎖定敵人後到開始攻擊的時間.
- 會優先鎖定評價最高的敵人.
- 輸入技能鍵時,只會觸發鎖定敵人的動作.
- 按住技能鍵時,會回收捕食者.
- 技能持續時觸發的音效變更.
* 改裝 : G-3捕食者 強化
- 攻擊力上升量增加. (7% → 10%)
- 增加捕食者HP效果刪除.
- G-1科羅納 攻擊力 上升量增加效果刪除.
* RX-60 誘餌
- 攻擊力 6% 增加.
- 引誘範圍 25% 增加.
* RX-60 誘餌強化
- 刪除增加等級效果
- 刪除增加引誘範圍效果.
* 空戰機械 : 風暴
- 機槍攻擊力 44.8% 增加.
- 導彈 攻擊力 42.7% 減少.
- 自爆 攻擊力 30% 減少.
-角色死亡時,高達會突進敵群自爆.
* 空戰機械 : 風暴 強化
- 刪除增加蘿蔔等級的效果.
* 空投支援
- 改善整體技能程序.
? 減少轟炸間隔.
? 蘿蔔下地不爆炸了.
? 增加下地蘿蔔數量.
? 下落中的蘿蔔不會受到引爆影響. (使用瞄準時,與之前相同.)
? 特殊機器人會追蹤敵人,並爆炸.
- 隨著技能程序的改善,再次調整個攻擊力
* 空投支援 強化
- 精通等級 增加. (4 → 5)
- 上限等級 增加. (6 → 7)
- TP 消耗量 增加. (1 → 2)
- 每級 空投支援 攻擊力 10% 增加 效果追加.
- 增加紅色機器人數量效果刪除.
- 增加特殊自爆蘿蔔出現機率效果刪除.
- 特殊機器人出現機率減少效果刪除.
* 攔截機工廠
- 技能重做.
? 變更小飛機外觀.
? 小飛機不射子彈了.
? 機械引爆 使用時,小飛機會向評價最高的敵人突擊自爆.
? 減少持續時間. (15s → 5s)
? 減少工廠設定延遲.
? 小飛機出場延遲減少.
- 重新調整攻擊力.
* 太陽能模組系統
- 減少整體延遲.
- 不以工廠爆炸攻擊力為基準,而是有獨立計算的攻擊力.
* 鬥志之歌
- 當地圖上不存在鬥志蘿蔔時,會立即出現一個.
- 鬥志蘿蔔會常駐.
- 基礎/技能 攻擊力 增加效果為隨動.
* 蓋波加之拳
- 攻擊力 32.2% 增加.
- 調整方舟反應爐對蓋波加之拳 攻擊力 的增加量. (10級基準 50% → 25%)
* Ez-10反擊者
- 反擊者爆炸時,會出現3個自爆者.
- 隨著技能程序變更,重新調整攻擊力.
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 減少無色消耗. (3? → 2?)
- 持續時間結束時不再掉下追擊者.
- 重新調整攻擊力.
* HS-1 機械助手
- 調整cd減少量. (全等級15%)
* TN-80 終結者
- 重做技能.
? 變更外觀.
? 變為向前發射大量導彈後突擊自爆.
- 重新調整攻擊力
* TX-45 A-Team
- 攻擊力 20.5% 增加.
- 無色消耗量 增加. (3? → 5?)
* 超時空行軍
- 技能重做.
? 在角色前後方生成傳送門,出現蘿蔔.
? 傳送門的蘿蔔出來後互相靠近 敬禮,自爆.
- 技能程序中,全範圍打擊次數都調整到相同.
- 重新調整攻擊力.
- 調整方舟反應爐對超時空行軍的攻擊力增加量. (10級基準 50% → 25%)
機械(女)
* 下列機械的HP和防禦 將隨著玩家的HP和防禦按一定比率變化
- RX-78 追擊者
- Ez-8 自爆者
- Ex-S 毒蛇炮
- 空戰機械:狂風
- 攔截機工廠
* RX-78 追擊者
- 爆炸範圍增加30%
* 強化 RX-78 追擊者
- 刪除增加爆炸範圍機制
* 機械改良
- 精通等級修正. (20 → 10)
- 最大等級修正. (30 → 20)
- SP消耗量增加. (20 → 25)
- 刪除增加智力機制.
- 技能攻擊力增加. (10級 20% → 27%)
- 每級技能增加的技能攻擊力增加. (1% → 2%)
* Ez-8 自爆者
- 攻擊力增加 17.5% .
* 強化Ez-8 自爆者
- 刪除持續時間增加機制.
* G-1
- 冷卻時間減少. (40? → 20?)
- SP 消耗量減少. (25 → 20)
- MP 消耗量減少.
* G-2
- 攻擊力增加 27.7% .
- MP 消耗量減少.
* 偽裝
- 減傷效果常駐.
- 減傷量修正. (10級 15%)
- 使用技能後將只有透明狀態和增加回避效果.
- 刪除增加物理魔法防禦的效果.
* 機械指令
- SP 消耗量減少. (20 → 0)
* G-3
- 攻擊力增加 35.9% .
- SP 消耗量減少. (40 → 30)
- 附著在敵人身上後到開始攻擊為止的時間減少.
- 修改為優先攻擊範圍內最高等級敵人.
- 按下技能鍵時 只觸發將G3附著在敵人身上的效果.
- 長安技能時將收回附著在敵人身上的G3.
- 刪除掌握弱點機制.
- 每個不攻擊的G3增加機制刪除.
- 技能維持時的音效變更.
* 強化G系列機器人
- 每級技能攻擊力上升量增加. (每級 11% → 10%)
* G 磁力彈
- 修改為 釋放技能時將向角色面對的方向釋放磁力彈.
* 空戰機械:狂風
- 機槍攻擊力減少 31.2%
- 導彈攻擊力減少 5%
- 自爆攻擊力增加 46%.
- 角色死亡時 狂風將向周圍敵人突進 並自爆 .
* 強化空戰機械:狂風
- 刪除增加等級機制
* 空投支援
- 技能重做.
? 前方生成轟炸機丟下銀色炸彈造成爆炸傷害.
- 技能重做後技能傷害修正.
* 強化空投支援
- 精通等級修正. (4 → 5)
- 最大等級修正. (6 → 7)
- TP 消耗量增加. (1 → 2)
- 隨著技能重做現有所有設定刪除.
- 每級增加空投支援10%技能攻擊力.
* 攔截機工廠
- 槍彈攻擊力減少 15.3%
- 攔截機爆炸攻擊力增加 19% .
- 工廠爆炸攻擊力增加 19%
- 持續時間減少 (15S → 5S)
- 釋放前後搖減少.
- 攔截機起飛時間減少.
- 槍彈多段攻擊間隔減少.
- 修改為不受機械引爆影響.
* 光反應能量模組
- 刪除所有前後搖.
- 技能攻擊力不再隨著攔截機的爆炸攻擊力變化. 將擁有技能本身的攻擊力
* 改裝 : G-0 戰爭領主
- 格林機槍攻擊力增加 31.9%
- 導彈攻擊力減少 34%
- 鐳射攻擊力增加 15.8%
- 技能釋放時進入霸體狀態.
- 鎖定數不再受敵人等級影響.
- 將不再鎖定無敵的敵人.
- 沒被鎖定的敵人受到的傷害與被鎖定敵人受到的傷害相同.
- 6級技能的效果修改為 釋放技能時增加命中率.
- 電能轉換技能的 : G-0 戰爭領主 技能攻擊力增加量修正 (10級 50% → 25%)
* Ez-10 反擊者
- 技能刪除
* HS-12 電漿 (新主動技能)
- 60級新主動技能.
- 召喚出 凝聚電漿的機器人 HS-12 電漿後, 造成爆炸傷害.
- 學習G-X主宰者時 G-X主宰者將造成爆炸 並增加爆炸範圍.
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 技能刪除
* 雷行者
- 技能學習等級修正. (80 → 70)
- SP 消耗量減少. (100 → 70)
- 無色消耗量減少. (5? → 2?)
- 技能攻擊力修正.
- 攻擊在範圍內受到的 多段攻擊, 爆炸攻擊次數將固定
* 超負荷運轉!!
- 刪除技能 並將一部分機制轉移到G-X 主宰者
* G-X 主宰者
- 超負荷運轉!! 技能的個別機制遺傳
? G1發射冷卻時間減少
? G2 個數增加
? G2 迴旋速度增加
? G3 個數增加
? G3 單個敵人附著的個數增加
? 雷行者個數增加
? 雷行者多段攻擊間隔減少
- 標誌持續時間增加. (6S → 30S)
- 冷卻時間減少率修正. (全等級 15%)
- 增加對標誌持續時間重新整理方法的說明.
- 增加除被擊時之外所有狀況下將G系變形的機制
* G-S.P. 獵鷹 (新主動技能)
- 75級新主動技能.
- 釋放能與G系機械聯動的特殊機械G-SP 獵鷹.
- G-S.P. 獵鷹的攻擊形態隨著G系機械的形態變化
- 技能釋放次數消耗光 或持續時間消耗光時 技能將結束.
* 磁力場 (新主動技能)
-80級新主動技能
- 向前方發射磁力生成器
- 磁力生成器向前前進一段距離後 展開磁力場並造成多段攻擊.
* 終結者:博爾特MX
- 捕食者Mx2迴旋攻擊力增加70.1% .
- 捕食者Mx2爆炸攻擊力減少 38%
- 鐳射槍攻擊力減少 10.7% .
- 鐳射劍第 1~3擊攻擊力減少 32.9%.
- 鐳射劍第4擊攻擊力增加 36.2%
- 自爆攻擊力增加 36.2%
- 捕食者Mx2迴旋攻擊範圍增加.
- 受到鐳射槍,鐳射劍的第 1~3擊攻擊的敵人將被推向內側
- 電能轉換技能的 終結者:博爾特MX技能攻擊力增加量修正 (10級 50% → 25%)
魔道學者
*遠古魔法書
-刪除智力加成,新增技能傷害
-基於等級10:技能攻擊力提高35%(每級增加2%)
*挑釁玩偶:舒露露
-投擲後延遲減小
-可空中釋放
*改良魔法星彈
-擊中怪物後可在範圍內跟蹤
-可空中釋放
*強化-改良魔法星彈
-刪除增加範圍
*親和法米利爾
-增加了改良魔法星彈跟蹤範圍
-基於等級10:範圍增加20%
*暗影斗篷
-攻擊力+9%
-不受攻速影響
*變異蒼蠅拍
-攻擊力+12%
*旋轉掃把
-地面攻擊模式下,攻擊力+6%
-空中攻擊模式下,攻擊力+12%
-地面攻擊模式下,被攻擊的敵人會被拖到前方
-地面攻擊模式下,Y軸攻擊範圍+50%
-減少了施放後混亂的機率(10%-5%)
-減少了混亂時間(3s-1s)
*強化-旋轉掃把
-刪除減少混亂機率
*反重力裝置
-擊中物件增加(猜測是能打建築物了)
-空中釋放時,反衝力減小
*強化-反重力裝置
-刪除增加浮空力選項
*引爆實驗
-可取消技能增加
*冰霜鑽孔車
-持續時間減少2s
-攻擊間隔減少25%
-現在,使用冰霜鑽孔車技能時,可以拾取道具
-對冰霜鑽孔車的最大速度進行限制(不可以飆車了大概)
*成功預感
-現在釋放所有魔道學者系技能均可以觸發
*技藝融合
-增加中心吸附力
-增加攻擊次數(15-20),每次攻擊攻擊力下降25%
-3級效果變化:提高吸附力
-6級效果變化:改變攻擊屬性變為全屬強
*超級蒼蠅拍
-攻擊力增加7%
-攻擊範圍增加
*光電兔
-擊中時減少的僵直增加
-攻擊延遲減小
-爆炸時間減少
*賢者之石
-增加了魔法秀全程的功能
-增加了避免使用旋轉掃把時混亂的能力
*魔道學助手
-釋放暗影斗篷時,助手會代替本體釋放併產生持續控制效果
*雪人刨冰
-攻擊力+9%
-釋放時無敵
-加速結束後更快落下
*超級棒棒糖
-攻擊力+12%
-擊中減少的僵直增加
-攻擊無敵的敵人不會產生糖果
*烏洛波諾斯之環
-攻擊力+11%
-一些功能增加,和冰車一樣可以撿東西和限速
*絕界之主和先鋒之痕
刪除六件套技能攻擊力增加25%,智力增加25%
新增六件套效果:遠古魔法書技能攻擊力增加10%
裂魂系列增加遠古魔法書技能攻擊力增加效果
熔岩蟲掃把+遠古魔法書8%
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