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星際殖民2 各種武器特點及使用方法 武器怎麼使用

 《星際殖民2》中武器種類很多,各類武器有哪些特點?實用性怎麼樣?下面給大家帶來玩家分享的各類武器特點及使用心得,一起來看看吧。

這幾天我只一直在玩戰役,以及在競技場測試,對於武器有些心得和大家分享:

鐳射、電漿系列:特點是最大炮臺就是4格炮,極少有龍骨炮,包括各種混合魚雷比方說光子魚雷、電漿魚雷等等。缺點是射程實在太近,而且射程遠一點DPS還減弱。優點是往往射界比較大,而且有效DPS還可以,而且基本不用彈藥。1.0d基本上是廢掉了,遠端武器滿天飛而且DPS都很高,不管是電腦還是人都不會近身,壓根沒有這類武器施展的空間。如果實在想用也不是沒有辦法,NPC的用法就是少量堆點鋼板,然後大號引擎,戰艦開的比護衛還快,速度上你臉上糊你一臉。能量武器DPS其實在合適距離非常高,就算開蒼穹護盾也是分分鐘被打掉,有興趣的同學可以試驗一下,順便告訴我打群架效果究竟如何。

還有就是喜聞樂見的導彈系列。而且說得更具體一點,屌絲導彈裡面的第二種,龍骨導彈。導彈系列最大的特徵是什麼?沒有反制,你基本不用想能躲掉,超高DPS分分鐘教你做人。在沒有反制的情況下,遊戲裡還有喪心病狂的實體魚雷系列。充分滿足導彈控的破壞慾。缺點還是要注意下的,畢竟打電腦的時候人家海導彈不好對付。導彈裡面真正有壓力的就是一開始的龍骨導彈、巡弋飛彈和蜂窩彈。龍骨導彈和巡弋飛彈因為效能不錯,大量為NPC使用,辦法只有一個,海量堆ECM。蜂窩子母彈比較討厭,任何反制手法基本都不管用。蜂窩彈出現時期很晚,而且母彈一定在目標附近釋放分彈頭,總體DPS也才1000。這意味著鋼板流不怕這個,因為它要是不打肉盾,母彈被幹擾就是去了意義,打你肉盾它DPS在那個時期根本不算什麼。但是如果大小導彈一起襲擊肉盾船的話,也就是混用的話,就真沒辦法了。魚雷系列雖然DPS高,但是秀逗的彈道和一顆大導彈其實壓力根本不大。個人感覺導彈還是太IMBA了。

然後就是實體炮系列,和導彈是不相上下的存在。炮的優勢是DPS不低,而且射程其遠,而且和導彈一樣大批量裝備不心疼。缺點是太費空間,炮本身就大,而且一般要搭配兩個計算機才行,一般大艦才用,用的戰艦往往還沒什麼機動能力需要站樁輸出。初期火炮還是不錯的,有人甚至海火炮打中後期。質量加速器其實可以用到最後,首先是一部分護衛艦都可以裝大號版本,然後所有巡洋艦都可以完善使用大號版本。高斯炮我覺得還是對不起娘啊,製作組本意是可以打到後面的幾個戰艦的,現在來看出生的時間、實際彈道(雖然1.0d已經可以百發百中了)完全不是那樣。護盾船無視穿透也罷了,實際上高斯彈根本很少有機會打到後面的船。實際DPS根本就對不起它的安裝條件、供養條件。而且更不要說射程還只有800,要知道火炮船就靠射程吃飯啊,少200都是很大的損失。至於散彈炮和速射炮,我個人認為意義不是很大,DPS和發射速率決定了它們攔截和打船都不是很在行,屬於過渡用的中間品。

光束類:這類一般都是寫beam,然後一般是要有線圈的炮臺。這也是論壇上的其他人提醒我的,雖然DPS可憐,但是射速、射界還有精準度都很高,對於攔截導彈或者飛機非常有效。個人測試了一下,確實是百發百中,打飛機效果非常好。但是缺點也不是沒有,發射速率還是太慢了一點。打飛機不如靠飛機了。

艦載機:艦載機的DPS其實打戰艦尤其是巡洋以上還是欠缺的,需要相當的數量才可以。但反過來,打艦載機很難徹底打光,除非使用艦載機打艦載機。艦載機用的光束武器,現在看來艦載機級別(包括防空)的武器基本上就是光束了。

然後癱瘓類武器,我感覺目前沒什麼用,射程太近了,也許以後DLC可以登船的時候用?黑科技類的我都沒講,沒什麼好說的,都是娛樂至上的武器,都很好。


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