環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略,市場價值的計算
- 單機圖文攻略
- 關注:1.79W次
六、市場價值的計算
不刻意配置市場價值的道具或建築,其市場價值皆由材料成本和工作量計算得到。
雖然很多材料對市場價值有百分比影響,但本人沒有發現該數值影響的地方,應該是個已經被廢棄的數值。
我們來看長弓的市場價值配置
RimWorldModsCoreDefsThingDefs_MiscWeapons_
由此驗證:配置市場價值的道具或建築以配置為準。
根據本人實際測試,道具和建築的市場價值計算公式:
市場價值=(材料成本+工作量成本)*質量乘數*健康乘數
其中: 材料成本=材料單價*材料消耗數量=材料單價*材料基數*材料倍率
工作量成本=實際工作量*0.004=(標準工作量+材料工作量修正固定值)*材料工作量修正百分比*0.004
材料倍率:翡翠20、鈾20、白銀20、黃金20,其它1。
市場價值的健康乘數=if(剩餘生命百分比<=30%,4/30*剩餘生命百分比,min(4%+1.6*(剩餘生命百分比-30%),100%))
(0%,0%)
(30%,4%)
(90%,100%)
(100%,100%)
健康乘數的數學含義:(後略)
分段函式
0%-30% 健康乘數是從0%-4%的直線
30-90% 健康乘數是從4%-100%的直線
90%-100% 健康乘數是100%
以大理石巨型雕像為例(忽略質量乘數和健康乘數):
巨型雕像的材料基數=260
巨型雕像的標準工作量=96000
大理石的市場價值=1.9
大理石的材料工作量修正固定值=140
大理石的材料工作量修正百分比=450%
則: 市場價值=1.9*260+(96000+140)*450%*0.004=2224.52
- 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/zh-tw/twdj/pk25yv.html