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四、軍事篇:戰鬥-戰術 全面戰爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科

7、戰鬥-戰術

對兵種和設定了解後,戰術的制定就比較豐富了,而且也很容易。

首先你需要大致判斷雙方的實力和局勢,確定攻、守大方向。

利用精神飽滿、佇列完善的部隊,是完全可能重創有優勢兵力的敵人的,以逸待勞的防守未嘗不是一種戰術。

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能夠利用天氣、地形的就多利用。

雨雪天氣會加重雙方士兵、器械的移動,讓部隊精神狀態和士氣發生變化。

而利用地形隱蔽伏擊等戰術,可以讓區域性作戰具有很大的優勢。

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如果你要殲滅對方,完全處於攻勢考慮時,往往需要你擁有一定的部隊優勢。

攻勢作戰會讓你消耗更多的部隊精力,經受更多敵人準備好的伏擊和遠端打擊等等。

只要不是急切的且必須的獲勝的戰鬥,儘量不要將戰線完全衝擊到敵方後半場。

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遠端單位一般能承擔不少的打擊份額,通常需要更加用心的去保護,不是處於防守中儘量不要讓遠端站到最前排。

步兵是整個戰線的核心維繫者,利用步兵穩住陣線,保護遠端、甚至殺出缺口。

就算不處於優勢,也儘量讓步兵纏鬥主敵人的主力。

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而騎兵部隊則是衝開陣線或是決定性攻擊的關鍵因素。

不要讓你的騎兵和敵人纏鬥,如果不是大量騎兵衝擊的話,也儘可能少的讓騎兵去承擔主攻任務。

當敵人疲憊時,士氣低落時,一隻高士氣精神飽滿的騎兵部隊往往能直接衝出勝利的缺口並碾壓敵人。

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戰鬥結束後,你會看到整體的部署、損失情況。

不要忽略了將軍特性及技能對整個戰局的影響。

實力很弱時引著敵人到處跑拖時間,或是地圖角落佈陣強行防守也未嘗不是辦法。

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