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距離感測器邏輯介紹,賽道大師距離感測有什麼邏輯

《賽道大師》中距離感測器的邏輯思維,主要是零件在正常態進入設定範圍內被觸發,在相反的狀態設定範圍內探測不到被觸發,而且只有左半邊檢測模組與物品本事的零件相連,非常好用。

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距離感測器邏輯介紹

距離感測器:只有左半邊檢測模組正前方兩列的人、地形、物體,包括與自身相連的零件,距離4格為一米。正常態進入設定範圍觸發,反相態設定範圍內探測不到觸發。可以作沒有座位情況下的常訊號源

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