守望先鋒303戰術有何優劣,守望先鋒303陣容分析
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303陣容的優勢
303的常規陣容是 (安娜+dj+和尚)+ (大錘+猩猩/豬/毛妹) ,因其很強的續航能力及肉多等特點,可以很好的剋制高敏低攻例如放狗這樣的陣容,而其雖機動性低及移動緩慢,但能配合車輛移動速度所以能應用在推車圖中。
而這個陣容的核心為安娜。但比起她的加血能力和大招,我認為其核心技能在於麻醉針,這個控制技能夠打斷對方有效輸出,保證己方存活能力,如果隊內有豬那麼整體控制效果更佳。(我一直認為這個遊戲裡的控制技能特別是對單體控制的技能是很強的,想想6V5特別是對方少了一個有效輸出是什麼樣的情況。而且這些都是小技能,有時候能完美counter大招不說,間隔時間還短。)
而三肉的組合能從各方位保證陣容的生命安全,輔助不需要落單躲藏,只要在肉的保護區域內就行了,對攻擊力低的騷擾(比如狗)也不怕,而相對應的則需要整體抱團移動。高防,高續航,低攻,手短,跑得慢,這簡直就是一個移動的碉堡。
如何破解303陣容
要攻打這樣的移動城堡就要出動攻城部隊了。
303陣容在完美執行下的狀態就是盾的有效迴圈,而破盾+爆發擊殺的戰術是能有效找到突破點的。
303整個體系決定了它的抱團輸出,而不太會在普通情況下分成幾個小隊擊破作戰,所以在對303造成減員的情況下是能延緩他們的前進時間的。
破盾兵:
堡壘法拉豬死神狂鼠
堡壘:有很強的輸出能力,但其弱點也很明顯,其笨重的部署需要大錘及其他輸出位的保護
法拉:目前雙飛很容易被針對,強保不如用突臉肉擾亂對方製造輸出環境
豬:破盾加鉤子控制,需要一些保護
突擊兵:303陣容是一個鐵包肉的陣型,雖然城牆很硬,但是一旦破盾以後對非己方指定英雄的存活能力很差,特別是內部的脆皮,特別害怕高爆發輸出。今天的泛亞太比賽中地形的壓制原因,在於303的手短對高空無法造成威脅,而在移動路線的必然性可以讓敵方隊伍從樓上跳下迅速切入陣型內部,進行高爆發擊殺。而IGF對陣SNAKE的比賽中後期放棄了地形殺也基本是通過C位切入大招的爆發迅速清員。
死神麥克雷堡壘寡婦其他
寡婦:可以擊殺脆皮,但是怕盾,擊殺能力運氣成分較大
推薦對抗陣容:
打立體的話用 法雞雙飛+突臉肉+死神麥克雷
遠端定點的話用 堡壘+大錘+麥克雷源氏
控制陣容 小美豬 ,etc..
其他可以根據自身情況自行決定,用全突臉陣容也可以,但是有些純counter陣容在離對方出生點就近的情況不推薦使用。
在對抗這個陣容的時候優先擊殺控制,即安娜和豬,然後擊殺有效輸出。
和尚的大並不是很怕,因為其整體的推進速度是緩慢的而且這個陣容非常被動,可以先回撤一波再突進。
點評:
303這個陣容出現的時候我有一點吃驚,因為這是一個MOBA元素遠大於FPS元素的戰術,作為一個手殘中老年玩家覺得自己還是有希望通過戰術來CARRY一波的。
但是這個陣容的缺點也非常明顯,它的特點很有可能導致在將來的比賽中作為counter型戰術出現而非常規戰術。
具體突進方式根據地形和地圖機制決定。
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