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文明6地圖各屬性設定效果介紹

文明6地圖各屬性設定效果介紹

專案名稱 解說
世界年齡

World Age

設定世界年齡。

較新 New:較多的山脈和丘陵。

標準 Standard:標準設定。

較老 Old:較少的山脈和丘陵。

隨機 Random:隨機選擇上述世界年齡之一。

不適用於地圖型別:各種特殊地圖。

溫度

Temperature

設定溫度。

 Hot:較多的沙漠,較少的凍土和雪原。

標準 Standard:標準設定。

冷 Cold:較少的沙漠,較多的凍土和雪原。

隨機 Random:隨機選擇上述溫度之一。

不適用於地圖型別:各種特殊地圖。

降雨量

Rainfall

設定降雨量。

乾燥 Arid:較少的森林、雨林和沼澤

標準 Standard:標準設定。

溼潤 Wet:較多的森林、雨林和沼澤。

隨機 Random:隨機選擇上述降雨量之一。

不適用於地圖型別:各種特殊地圖。

海平面

Sea Level

設定水域面積。

 Low:較小的水域面積。

標準 Standard:標準設定。

 High:較大的水域面積。

隨機 Random:隨機選擇上述海平面之一。

不適用於地圖型別:內海,各種特殊地圖。

資源密度

Resources

設定各類資源的數量。

稀疏 Sparce:資源數量較少。

標準 Standard:標準設定。

豐富 Abundant:資源數量較多。

隨機 Random:隨機選擇上述資源密度之一。

起始地點

Start Location

設定各玩家的起點性質。

平衡 Balanced:儘可能平衡的出生地條件。

標準 Standard:標準設定。

傳奇起始 Legendary:所有玩家出生點均條件上佳,但不一定平衡。

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