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第二頁 森林V1.0完整版更新內容介紹 完整版更新了什麼

現在執行速度隨著運動技能水平略微提高

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改善了環境遮擋的外觀

AA,開花,自由度,運動模糊,色差,紋理,現在都在使用統一後處理。

為aa,bloom,motionblur色差,眼睛適應和紋理添加了新的改進的相機影象效果

4新結構新增併成為可用,當你:(劇透)

您現在可以使用庫存中的timmy照片來記住他!

揹包快速選擇工具提示上的圖示現在可以正確顯示

如果專案名稱更長,則專案工具提示現在將擴充套件長度

在遊戲暫停選單中,現在使用動作圖示而不是手形圖示

小型仿製肉改名為小肉,仿製肉改名為肉

肉品新鮮度現在顯示在工具提示的描述行中,而不是專案名稱

修復所有不在大寫字母的肉類

像圓圈這樣的內容固定X圖示吃食物幾個畫素太高

固定翻譯顯示不再使用英語的金鑰的本地化文字(即:已刪除的專案說明)

在自然指南中打勾時新增植物/動物特定資訊

在書頁中調整了prev / next遊戲手柄圖示的動作位置

重寫了單元格剔除,應該修復大量的樹狀閃爍,以及幾個使距離單元格渲染啟用的情況

玩家現在會停下來,看著蒂米的照片,如果試圖離開世界的木筏

改進放置在樹上的分心裝置和炸彈的位置

重新排列庫存中許多物品的位置

與隱藏版本相匹配的新型隱身裝甲模型和紋理

您現在可以攜帶每種防具型別的全套裝甲量

減小15%的動作圖示將有助於左手邊的訊息

現在點亮的L有一個圓圈,然後按下以表示您需要按住。

盤點中的所有物品現在都有動畫,並且在盤旋時發出聲音!一起製作物品也會導致動畫播放,並且在盤旋時齒輪會旋轉。

在mp場景中添加了缺失的翻譯

玩家現在面臨著(Spoiler)或者(Spoiler)的決定,

遊戲手柄不能再導航到選項中的頂部按鈕,而是使用保險槓導航

在選項和標題場景中選中丟失的Caps選項

固定筏有時會在水中怪異地上下跳動

固定玩家在向下攻擊後立即進行攻擊時以錯誤的速度移動

進入/退出洞穴時添加了新的載入/解除安裝洞穴訊息

(多人)改進MP中令人毛骨悚然的ragdolls的動畫同步

固定玩家可以在瞄準模式下發射空燧發槍手槍

書本文字現在是動態的,可以讓翻譯順利融入

現在世界物品中的新鮮物品現在在庫存中閃耀,直到第一次與新物品互動以提醒您有關新物品

固定對講機在專用伺服器上無法正常工作

效能 - 在遊戲開始時一些固定在動態物體上的物體

配料食譜現在沿著產品圖示和名稱顯示,當將原料新增到手工製作墊時,會列出您可以使用此配料製作的所有可能的專案。

玩家不能在進行其他行為時進行儲存,例如進入洞穴或攀爬繩索

標籤之間的嵌入式動作圖示的固定間距

完成了繪畫建築物的書!這些應該會讓書更加愉快地瀏覽,並使結構更容易識別

現在在庫存中選擇郵袋或箭袋可正確突出顯示整個模型

清單中所選物料的外觀改進,並且選定時固定清單不會突出顯示

一次將每個訊息型別的左下方訊息限制更改為5個(即:不超過5個獲得的專案條目)

現在,服裝裝備皮卡使接收已經擁有的服裝件的機會減少了

在顯示庫存中的工具提示之前,延遲了0.2秒

如果固定的船靠在其上的附加建築結構上被推動,使得它們易於翻轉

專案工具提示定位得到改進

效能 - 改進的剔除網格效能

Sheen庫存現在使用螢幕空間效果!修復受紫外線影響的光澤效果

固定玩家能夠從彈弓射出多個岩石

修正了快速懸停在製作墊上的單個物品,有時會使其錯誤啟用

新的基地防火效果。新的莫洛托夫防火效果。用新的火焰效果替代火焰上的玩家和火上的敵人!

擊中敵人時改進血液定位。

新的近距離地圖,計步器和倒帶圖示可取代傳統文字

現在將相同的獎勵升級配方合併到配料列表中的單個條目中,並將配料新增到手工製作墊中

效能:優化了一堆紋理,並修復並移除了大量不再參與遊戲的舊參考紋理和模型

效能:清理了一堆儲存在記憶體中的未使用的資源

升級現在可以自動替換舊的系統。

固定墊上升級成分的固定情況未顯示填充齒輪

新的手工墊行動圖示設計

增加了新的輪廓幽靈著色器。在輪廓周圍會出現一個細的輪廓,使它們更加具有繪製的外觀,並使它們在各種照明條件下更容易看清。

修正光標出現在庫存中填充齒輪的下方

修復了即使在禁用時仍然可以計算的遠影選項

程式性建築物指向鎖定邏輯現在可以正確地檢查建立在動態結構上的許可權,從而有效地防止在特徵的當前狀態下這樣做

現在製作教程說要開啟書本,現在開啟製作章節。第一次購買莫洛托夫成分時,將替換庫存中的教程

統計頁面和庫存物品工具提示中的卡路里文字是隱藏的,除非在生存困難的遊戲中

固定可以通過頭像看到大小不一的肖像

固定船屋鬼屋建築物高於水面

椅子現在需要鹿皮而不是兔皮來建造

修復了多檢視建立的庫存檢視,保留了選擇大綱

固定莫洛托夫液體sfx播放載入儲存的遊戲時播放

修正了載入已儲存遊戲時揮舞著的儲存物品

即使沒有配備更輕的打火機,也可以固定儲存打火機常規播放SFF,例如在彎曲船頭時觸發

修正載入儲存螢幕上的玩家名稱顯示

(多人)修正了聊天介面部分中使用的錯誤字型

修正了點選連結後書中的按鈕懸停視覺化狀態,並在返回前一頁時閃爍

固定地點/圖示並不總是正確更新食物持有人

在沒有意義的結構上移除建築物接近檢查,如橋樑,滑索,樹樁陷阱,樹汁收集器等

固定的長椅和盔甲人體模型缺少建造錘

錘子圖示在幽靈結構上的定位得到改進,並且在幽靈位置被放置之前修復了一些圖示可見的情況

(擾流板)

地形上被阻塞的建築物排筏現在只能像其餘船隻一樣建造在水面上

當使用dualshock遊戲手柄時,Dpad向下按鈕現在繫結到實用程式操作

固定布包裹的俱樂部缺少阿爾法切出效果,並修復燒焦布上的錯誤uvs

布包裝武器現在是紅色的

持槍武器的外觀改進並增加失真效果

改進了燧發煙煙霧的外觀

修復了使用遊戲板在繼續文字中間留下動作圖示一半的情況下返回到暫停選單的情況

修正顫抖動畫在變暖後仍然播放

現在寒冷的藍色面板現在可以平滑地融合在一起

(多人)修復了一些頭髮過於光澤的人物

改進了篝火的外觀,並阻止了對篝火的烹飪。現在只能用於加熱和吸引敵人

(多人)固定的復活玩家動作圖示在看或走開後仍然可見

現在,大自然指南中的所有植物現在都在世界範圍內簡單地檢視它們

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