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防止破產注意事項彙總,城市帝國破產機制深度解析

破產主要原因是這個建築的銷售需求是負的。工業和商業建築的銷售需求本質上和與住宅區的位置無關,產生購買的是人民的購買力和人民數量(不同人民的購買力不同,政策會影響可支配資金,依據汽車科技線推測不同人民購買的產品可能也會不同)。除了人民的購買,這些產業也有自己的銷售需求,如果政策大量增加銷售需求而人民購買力不足則破產。這也就是為什第一時代有個工業保護政策是減銷售需求的。

如果不破產同時跟進了基礎設施,工廠便升級提高了質量產量和僱傭人數,質量影響工廠單位收入,效率前期主要是路的運載力決定。不同種工業有不同僱人比例,同行政區可以有同種工業,但同行政區內好像不傾向有同種商業。所以工業區依舊推薦堆一起,商業不推薦單獨行政區。

關於基礎設施:我想剛玩過幾次後會發現往往自己前期不怎麼管理不怎麼投錢的工業區往往收益最好。而自己拍了各種基礎的工業區反而虧或不賺。

前期工廠的基礎建設的需求以水和燃氣為例,燃氣和水都能提高產能,然而水管提高的是升級速度,前期類似的功能還有火車。而工業建築依靠科技解鎖。

前期如林業鞋業紡織業,對他們投入過度基礎建設效果就比較一般,這些產業投個路再保證銷售量,自己便能升好幾級。

然而化工沒燃氣反而不如前幾個。但注意燃氣只加產能不加升級速度。舉例假設開局一號工業區最早造,那麼二號工業區可以和燃氣一起下,提高優勢產業比例,但不下路。而這時候你一號工業區的路面可能已經超標,便可以提升路面。

產業升級:如果看完上面還不能明白升級,那麼很簡單等到工業區產業上有向上的箭頭便可以提升基礎建設,有效率低下的可能可以提升交通力。

密度升級:密度升級順序優先住宅區,然後才是工業區。工業區密度升級需要有充足的人口,升級同時會很大提高對精英,對中產階級,對工人僱傭需求的需求。

住宅區與商業不分離,前期商業面積小,提高住宅行政區密度對精英和中產的缺口小,什麼都不幹都會產生穩定收入。

行政區的比例分配:商業建築在前期是開不出幾個的,同時有的商業建築對人口需求有加成,因此居住行政區從開局到後期是居住區比例越來越少,商業區比例越來越大。

需求條:正需求條的藍條和黃條本質是僱傭條,反應了人口僱傭狀況。比方說你失業人口以工人和下層民眾為主,那麼你的需求條應該是黃條高。如果是正藍條,那麼你的失業人口其實是精英和中產階級。正綠條就是住房。

負綠條不用太在意,負黃負藍表明你的購買力不足,可以調比例或者提高人口。

具體情況具體分析。


城市帝國破產機制深度解析 防止破產注意事項彙總

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