CF手遊最終12小時壓力值玩法分析詳解,CF手遊最終12小時壓力值是什麼
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壓力值也可間接視作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神狀態。環境因素中的光會影響到壓力,光亮可以緩解壓力,黑暗會增加壓力。除了環境,可以依賴藥物、快樂飲料等緩解壓力。
受的壓力增大後,角色產生精神負面效果:視線會越來越模糊,出現幻聽、錯覺等。而當壓力累積超過極限值時,角色會因精神崩潰死亡。
有益的行為,通常會緩解降低壓力值,如:處在光源中、良性飲食、服用藥品。
有害的行為,通常會惡化增加壓力值,如:處在黑暗中、腹瀉、墮落泰坦的咆哮。
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