盤古被動觸發條件,盤古被動怎麼觸發
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盤古被動主要有三點,第一是斧頭變成能量臂,盤古初始是持斧,斧頭有10點耐久度,每次普攻命中英雄可以減少1點耐久度,當耐久度為0就會轉化成能量臂,轉換期間無敵不可攻擊,另外每6秒恢復一點(能量臂轉斧頭只需要5耐久,轉化後斧頭耐久還是10點)。
第二就是流血機制了,斧頭形態下普攻命中後的2秒內都能持續流血造成物理傷害,但這個不觸發末世,簡單來說就是一直aaa觸發,這英雄一技能二段是能提供攻速的,所以這時候要多a幾下。
這個效果和紅buff的灼燒類似,但注意必須是持斧狀態,能量臂是無法觸發此被動的,因為這個盤古打野速度也比較快,畢竟能量臂形態前期轉化難度大。
第三是能量臂的眩暈,普攻+技能命中會疊加1層標記,滿5層標記對方就會被眩暈,這個同樣作用於小兵或者野怪。
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