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饑荒移除地面建築指令方法,饑荒怎麼移除地面建築

饑荒怎麼移除地面建築

饑荒怎麼移除地面建築 饑荒移除地面建築指令方法


因為手賤鑿開了洞一入口每天黃昏刷蝙蝠很煩,於是乎自己探索了一下文字的指令,發現瞭解決的辦法。

Keli資料夾中setting記事本開啟,在我的文件裡,遊戲資料夾裡。

[MISC]

ENABLECONSOLE=false 改為 true

進入遊戲之後滑鼠指向要移除惡心建築,例如礙著基地建設的池塘等。

開啟控制檯輸入:

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()Remove()

回車即可

移除之後DebugSpawn("cave_entrance")即可弄個新的洞穴,但估計和原來的不一樣了。

這樣的話只要用指令移除了不要的建築,例如池塘,還有樓主看著難受的洞一入口,也可以用來反覆刷自己滿意的洞一,當然畢竟遊戲,平衡還是不要破壞了。

如此反覆刷洞一(霧刷洞一的程式碼大家應該都知道,但出於shui裝king逼yan我也發一下DebugSpawn("cave_entrance")。

好玩的一點就是在地面輸入cave_exit的時候你會發現會從天上掉下來一根繩子,點選之後會強制傳送到洞一入口處,另外輸入sinkhole你會發現出現了無法破壞的洞穴石頭,但是上下洞穴之後卻變為了洞一的岩石,鑿開之後就會形成一個新的洞一。

指令這種東西真是太奇妙了。

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