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刃影是固伤职业吗,DNF刃影是固伤还是百分比职业

DNF刃影是物理固伤纯输出职业,从转职名里可以猜到,刃影主要使用锋利的太刀,是物理独立攻击类型的纯输出职业;使用小太刀“白牙”与大太刀“黑曜”,以及利用鬼缚珠的魔力制造出来的魔力钢丝,驰骋于战场上斩击敌人,展现华丽无比的动作感。

DNF刃影是固伤还是百分比职业 刃影是固伤职业吗

详细答案:

先简单看一下再慢慢搞

1.角色平衡方向

整体上调,由同质化慢慢调到有平衡又有特色

2.刃影

物理固伤纯输出职业

3.区域地城活动

从刃影开始提供一个新的养成地城和活动来加快养成

对于神话装备也预计会通过区域地城提供一个类似奥兹玛装备合成的系统,包括ban装备

4.伤害压缩

伤害和怪物血量压缩到1/1000

5.开号转职

1级开号就能转职,同时扩展自由转职的等级区间

正文

大家好,我是DNF姜正浩。

在介绍更新方向之前,先就此次信息泄露进行详细说明。

如此前公告所说,我们怀疑是未公开信息的泄露第二天就提交给了调查机构。

正如和大家承诺过的,我们本着发现疑似情况就该告知玩家的态度第一时间发了公告。

另外,该机构已通知我们,调查已于上周四开启,我们也将根据调查结果,尽可能配合,采取合理措施。

对于此次事件我们再次表示歉意,也会将后续进展共享给大家。

同时,我们知道各位冒险家对于本次的泄露信息当中提及的“下一季”是最为关心和担忧的。

DNF开发团队在去年开发继承、刻印的时候也是对冒险家们的担忧有所共感,从当时就已将开始在满级扩张的长期计划当中考虑了各位的担忧。

对于满级扩张的事情,因暂且为时过早,我们无法共享详细的内容。但可以明确说明,DNF会重视各位冒险家在游戏中累积的价值。

本次造成诸多困扰,我们深感抱歉。当我们具备更详细的计划时我们会向各位冒险家事先公布、倾听大家的意见。

在与玩家们交流的这一块,我们也会给冒险家们展现出我们会更加努力的态度和行动。

对于更新内容,我们会尽可能向冒险家们介绍更多内容的策划目的、意图等,优化更新内容公告的构成。

我们会将我们的思考展现给冒险家们,也会倾听冒险家们的反馈和声音。

更新版本中如果有一些尝试性的内容,我们也会提前说明策划的意图,基于冒险家的反馈意见进行优化,成为与冒险家们一起携手前进的地下城与勇士。

另外,为了倾听冒险家们的想法,我们目前在准备DNF:ON第二期(代称)。

因为疫情防疫政策,虽然现阶段还没有办法共享明确的日程和方式,但我们在以最晚也不会超过8月中旬的目标准备中。

对该事项有确认进展时,会另行通过页面进行指引。

角色与今后的方向性

角色作为DNF核心之一,已走过1觉、2觉和3觉。

此番过程中,虽各角色技能的整体性得到了不断增强,但单个角色的特色却日益褪色;当前角色同质化严重,角色特色为伤害让步。

如果该问题持续下去,整体的动作性会弱化,游戏也会变得无聊。因此,从长远考虑,今后的更新将强化单个角色特色,为各位玩家带来更多的乐趣。

为了凸显角色特色,需要角色、地下城构成等多方面的综合调整,因此,除了通过强伤害和机制破坏的攻略外,各部门还在评估将攻略副本的要素多样化。

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