伤害倍率计算机制一览表,死或生6伤害怎么算
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《死或生6》中玩家在互相对战时使用的招式有很多属性之分,大致分为打技、投技和返技,给予对方的伤害除了自己的招式外还与对面所做的招式有关,下面小编就为大家带来一篇“Bruce_Z”分享的伤害倍率计算机制一览表。
伤害倍率计算机制一览表
NH:Normal Hit(伤害 x 100%)
CH:Counter Hit (伤害 x 125%)*
HCH:Hi Counter Hit(伤害 x 160%)*
本方动作 | 对方动作 | 命中效果 |
打击 | 打击 | CH |
打击 | 投技 | HCH |
投技 | 投技 | CH |
投技 | 普通侧移 | CH |
投技 | 返技(包括OH) | HCH |
返技(非OH) | 打击 | CH/HCH** |
OH | 打击 | CH/HCH** |
*在硬直中返技伤害为80%,所以硬直中CH返技伤害为80%x125%=100%,HCH伤害为80%x150%=120%,伤害修正待验证。
**根据本方的命中时机不同CH/HCH均有可能,非OH返技对打击技的HCH条件为返技前2帧内命中。
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