黑相集灰冥界,不足:无作用的性格设定与开挂式脱出
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不足:无作用的性格设定与开挂式脱出
作为一款恐怖悬疑的爆米花影集,没有必要对《灰冥界》提出一些“本分”以外的需求,比如故事背后的深刻含义、探索中的空气墙、互动方面的局限性等等,不过就其核心的剧情与游戏系统而言,存在的主要问题在于“无作用的性格设定”与“开挂式脱出过程”。
“无作用的性格设定”主要指在对话选择中,真正决定分支的只是极少数特定选项,人物的性格并没有在游戏过程中起到实际的作用——当然,这也主要受限于本作的体量非常有限,如果是在一个大型RPG游戏中,或许才能够真正让这种对话的影响产生“蝴蝶效应”。
“开挂式脱出”是指从坠入黑暗地底开始,其实玩家如果要代入角色所想的一定是如何逃生,但随着剧情推进却是无可奈何的不断深入地底,但从发现恶魔巢穴开始,游戏的剧情开始脱离客观事实基础开始向着逻辑崩坏的魔幻现实风格狂奔——这一切最直白的反映就是安排了一个毫无铺垫的“开挂式”逃生过程,这个过程不仅太过草率失去了原本可以在游玩内容上做文章的环节,同时也让前面的流程显得难有说服力。
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