- 要说到佛系跳伞地黑斑羚镇,很多玩家可能想比热门区域,这块地区跳伞的人很少,那么这块区域的具体城市分析是怎么样的呢?今天小编就来为帮各位具体分析一波!城市分析黑斑羚镇的房区和仓库区都位于山脚下,地势高低变化复杂,根据穿过城中的几条马路简单地将Impala分为四个区域。①整...
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- 城区相关:1.建城时:城市中心自带2人口容量、首都的宫殿会提供1人口容量。靠近水源(河流、湖泊、绿洲)时3人口容量,靠海岸1人口容量(好像不受悬崖地貌的影响)。2.城市中心相关:粮仓2人口容量、下水道2人口容量。3.学院相关:大学1人口容量。4.军事驻地相关:军营/马厩1人口容量、军事...
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- 《纪元1800》的早期规划建设,如果筹划得当的话,将有很大程度上能够减少后期重建的麻烦,尽量的节省资源和人力。这里带来玩家“走遍天下我看行”的投资人早期城区规划布局分享,希望能够帮助到大家。新手最头疼的问题就是电气革命之后的通电问题,楼主的习惯是把出生岛作为旧世界...
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- 城区介绍城区是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的城区这些城区需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应城区时才能建造。城区自身通过研究可以或者政策解锁。部分建筑建在城市中心。根据的报道,游戏后期城区也提供专家点数。“城区”(不同于“城市中心”...
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- 和平精英可以和刺激战场一样选择匹配城区钢枪的队友吗?小编相信一定有很多玩家都还不知道吧,在刺激战场中玩家们可以选择相同打法的队友,感兴趣的玩家们,下面就跟着小编一起来看看吧。和平精英可以和刺激战场一样选择匹配城区钢枪的队友吗刺激战场的匹配系统就挺好的啊,钢枪...
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- 各位吃鸡的玩家们好呀,R城作为能联通水城还有学校的区域,四面八方都是可以利用的战略点,那么对于这座城市的城区具体分析是怎么样的呢?一起来看看吧!在这里我将R城分为1-4四个房区,分别对四个房区进行分析。城区1:城区1最著名的就是山顶的仓库了,许多队伍都喜欢落在山顶。首先是...
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- 想必各位对于G港的第一个印象就是战斗吧,但是对于G港还有着别的印象吧,G港的上城区也算是G港的一个特色地区,那么玩家应该如何在G港的上城区进行战斗呢,G港的上城区相比较其他地区有什么不一样的打法呢?打法分析上城区各区域之间被马路和围墙划分的十分明确,高楼遍布导致转点十...
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- 工业区城区城区属性:解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1产出:大工程师点数+1、专家产出:产能+2紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5说明:相邻地格吸引力降低1汉莎商业行会(德国独有、替代工业区)城区属性:解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1产出:大工程师点数+...
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- 文明6城区加成计算-政策对城区加成这两个政策就很好理解了它说的是学院区域的建筑增加100%的科研,比如是图书馆+2科研,用了这个政策就变成了+4科研,大学+4,变成了+8,研究实验室+5,变成了+10,商业同理!!但仅限建筑,并不会给专家增加科研收入,以及金钱收益。...
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- 机场城区城区属性:解锁科技:航空、基础产能60、维护费1说明:所在格必须是平坦地形相邻地格吸引力降低1允许所在城市建造空军单位空军单位从机场所在地格出现可容纳4个空军单位机场城区建筑机库城区建筑属性:解锁科技:航空、基础产能465、维护费1产出:产能+2、所在机场的空军容...
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- 引水渠城区城区属性:解锁科技:工程学、基础产能、维护费1产出:城市中心若缺乏水源则将其人口容量提升至6城市中心水源充足时额外提供2人口容量说明:所在格必须是平坦地形所在格必须紧邻水源所在格必须紧邻城市中心城区公共浴场(罗马特有,替代引水渠)城区属性:解锁科技:工程学、基...
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- 文明6城区辐射范围说明及计算方法介绍分城的辐射应该以辐射点为中心计算,如果你建立在主城一圈六格内,这样不划算因为分城吞噬主城的领土太多了,这样主城的领土发展空间被分城压榨了,可以把辐射点推到主城两圈到三圈不影响主城领土的地方辐射其他分城,这样就顾上不顾下。所以...
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- 邻里社区城区城区属性:解锁科技:都市化、基础产能60、维护费无产出:提供2~6人口容量(取决于地格吸引力等级)说明:同一城市可建设一处以上姆班扎(刚果独有、替代邻里社区)城区属性:解锁科技:都市化、基础产能60、维护费无产出:提供5人口容量、食物+2、金钱+4说明:同一城市可建设一处以...
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- 港口Harbor前提科技:天体航行术已知建筑:灯塔,船坞注:“港口”不需要靠市中心修建,所以城市不需要直接在海边,港口修建在海边就行了。据说港口可以增加商路。皇家海军港口英国特色城区,替代普通“港口”。提供额外的海军移动力和大军事家点数。若建造在海外大陆有金钱产出。商...
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- 剧院广场城区城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1专家产出:文化+2紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+0.5说明:相邻地格吸引力增加1卫城(希腊独有、替代剧院广场)城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能30、...
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- 《全境封锁2》有些玩家发现自己少了5个科技点,其实是西下城区右下角的科技点没有拿到,而由于外边的门打不开,不知道该怎么进去拿。下边就给大家带来全境封锁2西下城区右下角科技点获取方法,帮助大家收集全部的科技点。全境封锁2西下城区右下角科技点获取方法这个箱子的获取方...
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- 《全境封锁2》的上市,让今年的玩家找到了肝的目标,全境封锁这个系列,在初代的时候就凭借着惊艳的UI,能打的画质,引人入胜的剧情。而备受游戏爱好者的期待。此代也在单机玩家中取得了不俗的评价,IGN8.0的评分,就是最好不过的证明。此处带来玩家“jacky5501”分享的西下城区装备空...
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- 一览文明6中的13种城区建筑城区建筑是什么?文明6城区建筑简介上文回顾:文明6中关于城市的八大机制抢先看:点击查看攻略相关:如何规划文明6的区域:点击查看本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。请注意:城市中心会覆盖来自地形和奖励资源的产出,并...
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- 城市建筑介绍城市建筑分为2个部分,一个是城市中心建筑,另一个是城区建筑。城市中心建筑一览粮仓修建地:城市中心粮食+1,人口上限+2,消耗:50生产力纪念碑修建地:城市中心文化+2,消耗:50生产力水磨坊修建地:城市中心粮食+1,生产力+1,消耗:65生产力水稻和小麦资源各+1粮食。城市必须沿河...
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- 各位小伙伴想必已经对黑斑羚镇有了一定的了解了,那么对于这块城区的具体打法是怎么样的呢?要想攻下一座城,就需要知道各种视野点还有需要卡的点位,接下来就让小编带各位看看黑斑羚镇的具体点位吧!中型写字楼房区内唯一有三层楼的建筑类型,房内资源量及格,而且本身易守难攻,比较适...
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- 《和平精英》手游中在g港的小房区里会刷新一个密室,相信还有很多小伙伴不是很清楚G港下城区密室在哪里,下面是本站小编给大家带来的和平精英G港下城区密室位置介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《和平精英》G港下城区密室位置介绍【位置介绍】在G港的小房区会刷新一个密...
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- 昨天看到了一个帖子,binarizer的关于集群效应的,给了我非常大的启发,感觉他也比席德梅尔聪明。因此我决定对我的构想重新修改,这次应该真的比席德梅尔聪明了。老规矩,欢迎探讨,欢迎拿走,欢迎Mod作者直接用,反正我只会简单的改XML,自己并不会做Mod。城市中心区块:解锁条件:无消耗:60锤...
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- 《迷失(stray)》中的中城区是游戏里比较大的一片区域,玩家需要在这里找的东西非常多,帽子就是其中一个,而想要找到帽子的话可以去酒吧把一个工人弄醒,然后跟着他,他就会去帽子店,跟着进去就能找到了。迷失中城区帽子在哪里中城区的帽子想要获得可以去酒吧把一个工人弄醒,然后跟随...
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- 《漫威蜘蛛侠2》中总共有9个不明目标,找到并完成所有不明目标任务可以解锁“数据采集专员”奖杯。不明目标需要使用蛛网翼跟随并追赶鹰爪无人机,一路跟随无人机直到进度条达到100%。下面就为大家带来《漫威蜘蛛侠2》中城区不明目标4位置攻略,希望对大家有所帮助。中城区不明...
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- 中城区-3个秘密拍照活动疑似知名景点地标疑似知名地标建筑墙壁花纹...
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