殖民地、建築、銀河、事件平衡性調整 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽
- 遊戲常見問題
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殖民地&移民
基礎殖民時間加倍
當人口移民至新星球時,會獲得一個10年的幸福加成
給定時間內只有一個人口可以移民
建築
農場現在產出更多食物來補償首都建築不再生產食物
遊客中心礦物花費從100改為150
遊客中心現在增加5%適居度
奴隸加工廠礦物花費從350改為250
奴隸加工廠時間花費從720改為360
奴隸加工廠將會減少50%奴隸不安程度
邊界診所現在-5%生長時間來取代+5%適居度
邊疆醫院現在-10%生長時間來取代+10%適居度
被遺棄的遺蹟現在適居度從-50%改為-20%
銀河
原始文明現在將不會很常見
神祕寶庫會出現在擁有至少一個適居星球的星系
失落帝國
排外失落帝國現在會因為逐漸滲入的殖民地和邊界哨站而憤怒,代替邊界摩擦,意味着他們不會因為自然邊界增長而宣戰
外交&附庸
附庸可以在他們的邊界內殖民
現在可以發起對保護國的宣戰並征服
保護國在外交和殖民時的系統類似於附庸
保護國現在可以直接被整合而不需要等他們變成附庸
事件&修正
大氣催化劑屬性對生長時間影響從-33%改為-10%
星球屬性改造相關事件鏈將會在殖民第一年內引發
使一些殖民地事件對玩家來説更常見
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