warframe元素傷害怎麼提升,星際戰甲元素傷害怎麼提升
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星際戰甲中提升元素傷害的方法是調控比例控制觸發率,某物理/元素佔全部面板的比例越大,越容易觸發狀態(純切就是這樣),負穿刺的瘟疫輕刺刃紫卡也變相增加腐蝕的觸發率。
詳細答案:
星際戰甲元素傷害提升方法攻略
比起物理傷害,元素的乘法基數更大,所以元素更優於物理。
但兩者作用並不在面板大小,而是適應派系達到最大增傷,調控比例控制觸發率。
某物理/元素佔全部面板的比例越大,越容易觸發狀態(純切就是這樣),負穿刺的瘟疫輕刺刃紫卡也變相增加腐蝕的觸發率。
腐蝕能對鐵甲增傷75%並無視75%鐵甲。
輻射能對合金增傷75%並無視75%合金甲。
根據派系主流增傷,腐蝕對G系和I系,輻射對C系和三傻,毒氣對突擊護盾增強。
腐蝕是通用元素,沒有敵人對腐蝕有減傷,要麼增傷,要麼無增無減,如果懶得換元素,腐蝕可以對付90%以上的場景。
切割是物理中的佼佼者,能觸發流血效果,造成真實傷害(無視護甲)。
怒焰龍騎元素的逆襲
龍甲3增加成噸基傷,由於傷害最大化原則,繼續上膛線等基傷mod,收益極低,而元素正處於低水平,收益超過基傷。
這也是推薦龍上元素捨棄基傷的原因,另一個原因則是多重和爆傷mod已用完,無法增加收益更高的爆傷和多重,或收益不如元素。
這一元素替補可以是60%的火或者電,也可以是高階冰,冰或者火/電元素收益差距極小,不必糾結。
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