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S9季前賽符文機制分析,LOLS9季前賽符文改動了什麼

根據外服最新消息,LOLS9季前賽將會在測試服上線,改動內容很多,包含了防禦塔、符文等方面。其中符文變動對於比賽影響很大。為此小編下面就為大家帶來一篇LOLS9季前賽符文改動分析,一起來看看吧。

《LOL》S9季前賽符文改動分析

新符文系統是S8賽季的重點改動內容,雖然受到大家的喜愛,但依然還是有一些缺陷的地方,比如基礎屬性的加成,現在ADC英雄是很難出門帶護甲或者生命值屬性。

LOLS9季前賽符文改動了什麼 S9季前賽符文機制分析

因此,在S9季前賽中,設計師打算讓每個符文頁的基礎屬性更加獨立,玩家在有限的選項中抉擇你想要的符文屬性,目前這個工作進展非常順利。簡單來説,S9賽季的符文系統有點像我們之前的天賦+符文系統,玩家依然可以像S9賽季那樣選擇6個符文來強化戰術效果,但會有額外的兩三個符文插糟,來選擇基礎屬性加成。

目前S8賽季的基礎屬性加成是綁定的,但你選擇了精密系就一定是攻速加成,巫術系是法強/攻擊力屬性,而堅決系是生命值加成。這種設定限制了玩家對遊戲戰術的開發,所以設計師將屬性加成拆分為攻擊和防禦兩個類別,鼓勵玩家自由選擇混合的屬性加成。

LOLS9季前賽符文改動了什麼 S9季前賽符文機制分析 第2張

當然,S9季前賽的符文系統中,可以選擇的屬性類別比較少,不會像S7賽季的符文系統那樣有能量符文、跳錢符文、暴擊符文或者穿甲符文。S9賽季的符文系統暫定有攻擊力、法強、攻速和冷卻縮減的攻擊系屬性,以及護甲、魔抗、成長生命值和生命值回覆的防禦系屬性。而且在基礎屬性的符文數量上,也不會是S7賽季的30個符文。

根據RiotScruffy的説法,他們試圖保持S9賽季符文系統的屬性選擇同樣簡單明瞭,打算將選擇數量限制在3-4個攻擊系和3-4個防禦系的選項。他們仍然在進行一些優化和測試,至於玩家們渴求的穿透類符文或者成長抗性符文,暫時還沒有測試的計劃。畢竟設計師不希望出現那種遊戲早期堆高某種進攻屬性,來讓某些英雄前期的傷害非常極端。

LOLS9季前賽符文改動了什麼 S9季前賽符文機制分析 第3張

在被問及設計師是否會製作全新的基石符文時,遊戲玩法制作人Maple Nectar進行了回覆,他表示目前沒有這個計劃,他們的重心放在讓符文系統有更加廣泛的選擇空間,再來考慮增加更多新內容。而S9季前賽的改動重心是將屬性加成從符文頁獨立出來,之後再檢查現有的符文,看看有哪些需要重做或者添加新的符文。

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