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幸運值怎麼回事,魔獸世界掉落算法

魔獸世界是一款設計的非常的嚴謹的遊戲,遊戲中的大量機制都擁有非常強大的數學算法支撐。其中就包括了遊戲中的掉落機制,也就是幸運值系統,暴雪的算法設計師可是非常強大的,下面就一起來看看幸運值的解析吧。

《魔獸世界》8.1隱藏幸運值解析

魔獸世界8.0開服以來,暴雪把所有副本都變成了強制個人拾取,這就造成了非酋玩家和歐皇玩家之間巨大的鴻溝,以前非酋玩家還可以靠自己的努力,憑藉也一身無敵的好肝追趕上歐皇的腳步,但是在魔獸世界8.0這個版本中非酋的日子更加難過了。

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事

那麼到底是什麼原因造成非酋和歐皇之間的巨大差距呢?我覺得每個角色下邊暴雪都設計了隱藏的運氣值。當你這個角色在建立的那一刻起,這個角色就被賦予了不同的運氣值,所有才會有了非酋與歐皇的區別。

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第2張

暴雪在設計一些稀有的物品的時候,往往都是把掉率設計的非常低,但是有的玩家沒刷幾次就出貨了,有的甚至是一次就入手。而有的玩家開啟了各種小號大軍,刷了上千把也沒掉落一次。也正是因為有人很容易就入手了,才會讓更多的玩家沒日沒夜不停的刷。這也是提高玩家活躍度的一種手段。這背後難道就沒有隱藏的幸運值在作怪嗎?所以我覺得,幸運值這個東西一定是有的。

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第3張

在比如很多玩家都反應魔獸世界8.0上線以來,如果拿到了某件裝備,就會不停的開出同樣的裝備,什麼指環王之類的故事已經屢見不鮮了。這被很多玩家稱為暴雪的防畢業機制。

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第4張

但是有很多小號,重來都不會有重複的裝備,一個CD下來幾乎該有的裝備都有了。這種就是幸運值高的號,刷其他坐騎之類的也應該很容易的。下面通過一些玩家真實的經歷證明隱藏的幸運值確實存在。

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第5張

“打史詩王座,19個人到了,還有一個獵人在跑屍體,這時候團長説SS起門拉人,説完又説了一句,上週也是19個人,拉一個人過來,然後這個被拉過來的老闆摸到了大劍……打完阿古斯,然後有人説,尼瑪有人出坐騎了!是這個獵人!19人拉一老闆過來撿個坐騎。”

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第6張

“我有個基友 從wlk時代(玩的戰士)roll點不過3!然後這版本起了個戰士,嗯前段時候幫毛裝備來着,我説你們roll 然後一個人roll了20多,基友説不用roll肯定比他大,我們都説你快roll。然後完美3點。”

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第7張

“玄學這種東西我是有點信了,舉幾個例子吧。1、冬幕節幻化3個盜賊號都是各種垃圾。dh第一天寒冰、第二天大螺絲,第三天玩具。2、坐騎,説實話副本掉落的坐騎我都刷的差不多了。盜賊是70級就在的老號了,85級當時剩下一個2b龍刷了幾年都沒刷到...直到去刷了一次終結了。3、低保,盜賊裝等388/389,標準大號了。但是低保除了特質裝永遠380雷打不動。DH385/386,每週只打1次大米,團本隨緣...低保基本2次就出一件390或者395。”

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第8張

“我有個騎士號,7.0的時候一個月出了10件橙吧,關鍵我不肝,就世界任務做做,大米一週打個4.5個,團本就打當前版本最新的h本,其他號一樣的休閒,同樣時間就出5件橙。”

魔獸世界掉落算法 幸運值怎麼回事 第9張

玄學這種東西,説假他也假,但是,當你真的遇到一個賬號刷什麼都走運的時候,你又不得不去思考他。最終還是,真香。

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