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夢幻西遊天宮對比改版前後傷害測試分析,夢幻西遊天宮對比改版前後傷害怎麼樣

天宮的改版是最有爭議的,敏流派的天宮沒有了,那麼改版後的天宮輸出傷害怎麼樣呢?下面對比改版前後的傷害測試,看看天宮還能不能玩,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊天宮對比改版前後傷害測試分析。

夢幻西遊天宮對比改版前後傷害測試分析

一共進行三組測試,一是全力加點屬性且不點疾雷經脈,二是對比新舊版的疾雷技能,三是切換成力量坐騎,對比新舊版疾雷的係數。

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測試目標為同一場戰鬥的同一個木樁,因為藍的上限問題,只允許放10次天雷斬。測試數據統計如上圖所示,改版前後的數據對比明顯。對比結論就是:全力天宮,不點任何經脈,在滿技能滿攻修法修的前提下,天雷斬係數也僅有0.75,改版前是0.95,也就是説,你本來平砍能砍1000,用天雷斬打出去就750。

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點了舊版的疾雷,很多人一直以為天雷斬有1.15,甚至1.5的係數,其實原來撐死就1.1係數。現在點了新版疾雷,連1的係數都沒有,比預想的0.8*1.25=1還慘。

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切換成力坐騎後,改版後的傷害倍率非常尷尬的,趨近於了1。如果把滿成長的敏坐騎改成力坐騎,傷害應該還能再多一丟丟,但是別多想,倍率變動大概率也就是小數點後第3位的波動。

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還有一些奇奇怪怪的測試,這裏也都順帶測試了。比如三脈的傷害,跟一脈沒什麼區別,技能滿點了疾雷,在力坐騎下,最終係數就是趨近於1。三脈2丹有個存雄,一般也沒人點,使用特技後3回合傷害+10%,測了一下也沒什麼用。

侵蝕部分,剛洗到了第二丹,風雷斬霹靂(單體技能)可以無buff釋放並+15%傷害。傷害確實會高一些,但有什麼用嗎?隨機刷出來的侵蝕,還得扣大幾百的氣血。

最後的總結是敏天還是退下了歷史的舞台。力天傷害削弱,天雷斬實測係數在0.75左右,比技能描述的0.8還要更低一些。當然,數據都是隨機的,直接簡單粗暴的相除算倍率確實不太合理,但是均值會抹去物理天生波動的差異化,最後的結果是用均值對比的,還是有點參考價值。

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