遠離摩登的傳統控制套牌,萬智牌
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萬智牌 遠離摩登的傳統控制套牌
在夏洛特舉辦的摩登GP中,Zac Elsik用這套牌打進了前十六:
Lantern Control by Zac Elsik
主牌 60 張
地 [17張]
4 爍光荒野
4 羅堰荒野
2 大學院廢墟
2 暗峯山崖
2 銅索峽谷
2 魂魅城區
1 天户冰橋
其它 [40張]
4 喚醒古物
4 紙本攪碎器
4 陷阱橋
4 屍鬼牧者響鈴
4 洞察明燈
3 吉塔廈探刺
3 寇基雷的審訊
3 蛋白瑪珂
3 穿髓金針
2 突發衰敗
2 逼從
2 黃鐵咒擊彈
2 手術摘除
生物 [3張]
3 蔑咒獸
備牌 15 張
4 太陽微粒
3 還諸自然
3 烈火斷層
2 焊熔壇
1 長年懷恨
1 倪勒婭的神弓
1 挖墳人囚籠
這個構思看起來真的很棒很有趣,我確定這種組法需要很多工作。我認為這套牌很有創意,但我不會推薦用這種套牌參加GP。在摩登,使用控制套牌是個壞主意,理由如下:
控制套牌被動,它們有去除、反擊和一些獲取手牌優勢的方法。摩登生物們太過強力,能做的事情太多,通常還有能帶來優勢的進場異能。更不用説它們的費用如此低廉。看看金牙塔西格、塔莫耶夫、野羣拿卡地、攻城犀牛、迅咒法師和黑暗親信。這些強力生物樣板要麼必須立刻被解掉,要麼一騎絕塵拿下比賽,而以白藍套牌最好的去除為例,將會有流放之徑、肢解和最高裁決。這些去除遠遠不夠。沒有黑色法術力的話,你不能使用太多肢解,所以假設我們套牌裏有一張。如果你沒抓到這張肢解,而對手二回合出了黑暗親信,那麼即使你只讓它觸發了兩次異能就幹掉了它,你也會落後太多。對手的套牌設計就在於用面紗的莉蓮娜和棄牌消耗你的資源,同時使用低費強力生物。
摩登有如此多的組合技套牌,需要不同的針對,被動的白藍控套牌沒有足夠的位置一一有效針對。
在摩登,換備時需要考慮各種(組合技)套牌,比如:
紅藍系雙身
共鳴
怨靈復仇
純紅燒
倒胃口
紅綠塔脈爐
風暴
侵染
辟邪
護身符
作為被動套牌,如果你面對這些線性套牌時想活下來,必須有足夠的銀彈,而15個備牌位置實在有限。主動進攻的套牌可以使用某些銀彈,但它們的勝利不一定需要抓到這些牌。純紅燒不需要抓到燒燃或者撕裂齊射來幹掉雙身。它們可以按照自己的計劃把雙身燒死,反正這本來就是接近的對局。從另一個角度來看也是一樣,雙身可以不需要巨龍鈎爪、或者其它什麼針對就能贏下紅燒。
控制套牌也沒什麼獲取手牌優勢的好方法。先人的預視和心靈塑師傑斯都被禁了。當然,有類似史芬斯的啟示的牌,但這些牌通常費用高昂,如果對手有面紗的莉蓮娜、雷鳴法師甚至僅僅一張棄牌咒語,你就不會及時結算一發咒語並讓你追趕對手。控制套牌通常地的數量多於對手,這意味着,除非你在後期有可靠方法獲取手牌優勢,否則你每下一塊地對手都會領先一步,即使重點僅僅在於抓到咒語,使用25~26地的你機會也小於使用20~22地的對手。你唯一獲取的優勢是,你的生物數量非常少,所以對手的去除近乎無用,而你的去除是無價的。
讓我們談談在摩登構組控制套牌的方法吧。看看Patrick Chapin的第九名格利極套牌:
Grixis Control by Patrick Chapin
主牌 60 張
地 [21張]
4 聚污三角洲
4 沸騰山湖
3 海島
2 噁心焦油坑
2 蒸氣噴發口
2 硫磺瀑布
2 積水墓地
1 山脈
1 沼澤
其它 [30張]
4 地下指命
4 閃電擊
4 漿液預視
4 終結
4 洗清思想
2 寇安甘的指命
2 魔力流失
2 圈套咒語
1 雲散
1 電解
1 奉還
1 猜疑之影
生物 [9張]
4 迅咒法師
3 谷爾瑪釣客
2 金牙塔西格
備牌 15 張
4 雷鳴法師
2 雲散
1 顱擊槌
1 反擊旋風
1 破滅
1 快速凍結
1 伊捷靜電法師
1 風暴神刻拉諾斯
1 尖吼怪
1 戕殺
1 蔑咒獸
Patrick的職業生涯以構組控制套牌著稱。他使用的套牌一路從28地殘酷通牒到這一款。如果我們分析這個牌表,它有21地,四張漿液預示,四張洗清思想,兩種大威脅:金牙塔西格和谷爾瑪釣客。儘管使用了控制元素,但這套牌核心上是主動進攻的。我認為最適合這套牌的標籤是aggro/control,迅咒法師或許是賽制中最好的aggro/control生物了。地下指命、寇安甘的指命和閃電擊讓這套牌的思路從“我會反擊和殺掉你的所有生物”變成了“我會用地下指命和燒乾掉你”。無論面對的是主動套牌還是被動套牌,這些都是非常強力的工具。
我最初的摩登構築套牌是人魚,然後迅速轉型為仙靈、白藍掘密師、潔斯凱掘密師,之後第一個世冠,我使用了潔斯凱控制。這些年來,使用這些aggro/control套牌讓我非常瞭解什麼時候該展現侵略性,什麼時候該更為被動並控制比賽。
我知道這聽起來非此即彼,某一刻你控制,下一刻進攻。簡單嗎?並不是這樣。如果你選擇了錯誤的道路,比如閃電擊燒臉,那三個回合後就會死於薇安留聚羣。使用aggro/control套牌比任何其它類型的套牌都更像一幅畫作。所有的套牌都需要不同的技巧,但從一個極端走到另一個極端,然後重返第一個極端,或者停留在中間某個位置,這都是我熱愛這個遊戲的首要原因。
我希望上週末自己使用類似Patrick套牌的東西,但我選擇了勇德,摩登最乏味的套牌。它很棒,至少是1.5線套牌,但這不是我樂於評述的套牌。我打算給出一套下次摩登賽事很可能使用的aggro/control套牌。
Grixis Moon by Shahar Shenhar
主牌 60 張
地 [22張]
6 海島
4 聚污三角洲
4 沸騰山湖
2 蒸氣噴發口
1 大學院廢墟
1 血腥墓穴
1 潮沒水濱
1 山脈
1 沼澤
1 積水墓地
其它 [30張]
4 閃電擊
4 漿液預視
3 地下指命
3 寇安甘的指命
3 圈套咒語
3 洗清思想
2 腥紅之月
2 剝奪
2 直刺咽喉
2 維多肯枷鎖
1 肢解
1 奉還
生物 [8張]
4 迅咒法師
3 金牙塔西格
1 蔑咒獸
備牌 15 張
2 眾神之怒
2 雲散
2 密設爆裂物
2 風暴神刻拉諾斯
2 薇安留聚羣
1 腥紅之月
1 魔力斷流
1 奪魂斬
1 失效
1 蔑咒獸
主要使用黑色而不是白色的理由,是金牙塔西格。這張牌基本做到了你需要它做的一切:在你穩住陣腳時提供手牌優勢,可以很好地阻擋,也可以藉助你其它的低費咒語而低費施放。你通常會用1~2費施放它並留費反擊/去除。它還不怕閃電擊、電解、寇安甘的指命或者突發衰敗。從任何一個角度來看,它都完美適合這套牌,有的時候你可以在對手回合末穩住場面,重置,同回合施放紅月和塔西格。
這些都很不錯,但最大的理由是它可以阻擋塔莫耶夫。耶夫一直是控制套牌的大麻煩,它可以繞開反擊咒語進場,剩下的比賽中為閃電擊鋪墊。它們會棄掉你手中的去除,在反擊咒語之前拍出耶夫,你會很快落後。我並不是説這套牌不會有這種問題,但有一張能解決這種問題的牌還是很有價值的。畢竟,在摩登中,非組合技套牌都關乎於用一張牌解決多個問題。
這週末,我會前往GP普羅維登斯,賽制是T2。儘管我還沒決定自己使用什麼套牌,但最有可能的是,我不會使用在賽事中已經用過的套牌,比如燒和艾斯波龍。或許藍黑控或者阿布贊套牌。如果比賽就在明天,我會選用阿布贊快攻:
Abzan Aggro by Shahar Shenhar
主牌 60 張
地 [25張]
4 沙原殿堂
4 風襲荒地
3 喀洛斯洞窟
3 羅堰荒野
3 疫病殿堂
3 靜寂殿堂
2 樹林
2 平原
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [1張]
1 莊嚴訪客索霖
其它 [14張]
4 阿布贊護符
4 攫取思緒
3 卓茉卡的指命
3 英雄殉身
生物 [20張]
4 首領阿娜芬札
4 絨毛獅
4 送終羅剎
4 攻城犀牛
3 翼伴洛克鳥
1 金牙塔西格
備牌 15 張
3 阿拉辛僧侶
3 枯膽惡疾
3 陷入悲痛
2 逼從
2 自殘
1 旭日天尊艾紫培
1 莊嚴訪客索霖
週末之後,我將回以色列休息一段時間,看望我的家人。我參與的下次賽事將會是GP蒙特利爾,但我期望在普羅維登斯看到你們!
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