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三國宏圖官職系統與士氣詳解

三國宏圖官職系統與士氣詳解

當玩家勢力達到一定聲望,便可以任命官員,同一聲望級別的官職分文武,文官在戰場中可以獲得一定的額外兵力加成,以及一定的初始士氣提高,武將官職可以獲得大量的額外兵力。

當然,被任命官職的武將若在戰場中被擊敗,敵人可以獲得額外得到士氣提升,被擊敗的武將官職越高,士氣提升越多。

最後,官職的任命在每年的一月,錯過了就得等來年了。

對於官職系統的兩項加成,兵力和士氣,兵力就不用多解釋了,兵力越多自然戰鬥力越強。

士氣詳解,士氣呢則會根據攻防兩隻部隊的士氣差,對傷害結果進行影響,利用包圍,前後夾擊的戰術或者主動被動的技能減少敵方士氣,此消彼長,能大大提高我軍部隊輸出,單挑,擊敗敵方軍隊也是士氣的主要獲得方式。當然某些特定武將亟需士氣加持,比如呂布的專屬技能“天下無雙”,士氣可以為其提供額外輸出以及策略值,積攢大量士氣的呂布真的可以“天下無雙”!

三國宏圖官職系統與士氣詳解

三國宏圖官職系統與士氣詳解 第2張

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