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世界和關卡設計介紹,原子之心世界和關卡設計怎麼樣

在遊戲《原子之心(Atomic Heart)》中,整體設計是一個半開放世界加上箱庭式關卡,而且透過電梯來切換地圖的,沒有ssd的會加載比較久,前兩個主線關卡經典的收集四個小關卡收集關鍵物品等等。

原子之心世界和關卡設計怎麼樣 世界和關卡設計介紹

原子之心世界和關卡設計怎麼樣

整體設計是一個半開放世界加上箱庭式關卡 透過電梯來切換地圖 沒有ssd的會加載比較久

前兩個主線關卡經典的收集四個小關卡收集關鍵物品 集成一個通關目標的玩法

後面的主線關卡設計變成了一本道

試驗場裏面的攀爬關卡屬實有點折磨

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