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輔助流楓原萬葉攻略,原神輔助流楓原萬葉怎麼打

原神1.6版新推出了楓原萬葉這個角色,他是5星風系單手劍角色,上篇教微氪玩家怎麼養平民向的楓原萬葉。那麼輔助流楓原萬葉怎麼打呢?接下來給大家帶來輔助流楓原萬葉的攻略。

原神1.6版輔助流楓原萬葉配隊攻略

魔王(水雷)武裝3.0

上文我們提到過萬葉的一大優勢——固有天賦2可以同時加成多種元素傷害,因此將萬葉融入武裝隊是一個不錯的選擇。

原神輔助流楓原萬葉怎麼打 輔助流楓原萬葉攻略

陣容解析

關於萬葉:

與時下熱門的砂糖武裝不同,傳統武裝隊傷害來源主要是行秋北斗菲謝爾這三人的本體傷害而非劇變反應的感電傷害。因此萬葉首選副屬性爲元素精通的武器,再透過固有天賦2的轉化爲全隊提供水元素和雷元素的雙元素傷害加成。

聖遺物方面,風元素的萬葉攜帶風4套可以同時減少水雷元素抗性,無論是水雷反應的劇變傷害還是隊伍中水雷角色的自身傷害均可以享受減抗收益,刷不出沙杯冠主屬性精通的風套時可以用教官過渡,但在鎖精通改動後,教官套的作用已經遠不及風4套的減抗效果。

關於行秋:

萬葉的元素傷害加成效果對行秋來說不僅僅是提升傷害,更是能間接提高雨簾劍的減傷效果爲全隊提供更高的防禦向收益。雨簾劍額外24%的減傷效果需要120%水元素傷害才能滿足,僅靠水2件套、水杯、行秋固有天賦2是達不到這120%水傷的,而加上萬葉的固有天賦2加傷則可以滿足這個要求。也意味着萬葉爲隊伍額外提供了約8%的額外減傷效果(視萬葉精通數值而定)。

另外,感電隊下的行秋對充能的要求沒那麼高,120%左右的充能效率配合雙雷異元素微粒和6命可以保證循環。因此非祭禮劍的羣怪環境下也可以選擇磐巖結綠提升自身傷害。

關於雙雷角色:

而在1.6版本精通收益改版後,和精通收益爲加算的如雷4件套相當於被削弱了。所以隊伍中的雙雷角色聖遺物選擇上,如雷4不是更優選,反而可以選擇搭配靈活性更大,副詞綴更好的2+2散搭。

莫甘娜2.0

原神輔助流楓原萬葉怎麼打 輔助流楓原萬葉攻略 第2張

陣容解析:

萬葉與溫迪各有優劣,需結合不同環境靈活變通。

溫迪固有天賦2的充能可以緩解甘雨的充能壓力,保證其元素爆發的不間斷,但解鎖1命後的甘雨配合迪奧娜祭禮弓讓甘雨前臺吸收微粒讓甘雨對充能的要求並不高。此時溫迪的唯一的充能天賦便顯得可有可無。

萬葉固有天賦2可以爲甘雨提供冰元素傷害

,先強水後弱冰的凍結情況下甚至能同時提供水冰雙元素加成,這是溫迪做不到的。其次萬葉的聚怪爲E技能,相比溫迪更頻繁但聚怪範圍不如溫迪。而溫迪元素爆發的風眼難以對丘丘王、遺蹟守衛、及更大的敵人持續以達到風4減抗效果與傷害。萬葉的流風秋野領域卻能很好的覆蓋這些大型敵人。

輔助武器方面,溫迪攜帶終末嗟嘆之詩對比萬葉攜帶蒼古自由之誓,用精通屬性換取普攻與重擊加傷,但精通屬性對水冰凍結玩法的莫甘娜隊伍沒有提升。

引申

實際上,萬葉在隊伍中同時包攬了溫迪和莫娜兩個人的作用——增傷和聚怪。

不專精並不意味着不夠強力。

透過發散思維,我們可以得出莫甘娜隊伍的核心有以下幾點:

同時兼顧對羣與對單能力

水冰凍結帶來的安逸輸出環境

冰4套裝帶來的穩定暴擊率與高額增傷來替代元素反應的增傷

以上是廣義的“莫甘娜”隊伍,即滿足了以上幾點的隊伍,都可以稱爲“莫甘娜”。

那麼在有限的四人組隊中,萬葉一人同時兼具溫迪莫娜兩人的增傷和聚怪作用,爲剩下的三個位置提供了更多可能性和更高的上限。或許在不遠的稻妻,萬葉就是廣義上的新一代“莫甘娜”隊伍中的一塊拼圖。

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