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野怪屬性成長分析,羣雄逐鹿2小兵屬性成長分析

羣雄逐鹿是以中國的三國爲背景製作的一款備受好評的MOBA遊戲,遊戲中擁有非常多的玩法與技巧,很多剛剛進入遊戲的玩家對於遊戲都有非常多的不理解之處,下面就一起來看看羣雄逐鹿的小兵及野怪屬性成長分析。

《羣雄逐鹿2》小兵及野怪屬性成長分析

羣雄逐鹿2小兵屬性成長分析 野怪屬性成長分析

分類:固定時間成長

兵營每半分鐘重新載入一波兵三個近戰兵兩個遠程

近戰兵的初始屬性爲血量560攻擊力13攻擊速度1.25以及全爲零的雙抗

每兩分鐘一次屬性成長。血量30攻擊力2

即是遊戲時間2:00重新載入的這波近戰兵屬性爲血量590攻擊力15攻擊速度1.25,雙抗均爲零。

遠程兵的初始屬性爲血量300攻擊力26攻擊速度0.67以及全爲零的雙抗

每兩分鐘一次屬性成長。血量18攻擊力2

分類:重新載入次數成長

山賊的初始屬性爲血量500攻擊力20攻擊速度0.77物理抗性20法術抗性20

重新載入時間40s每兩波重新載入有一次屬性成長。攻擊力2雙抗6

以雙抗爲例,山賊的屬性爲20-20-26-26-32-32

大老虎的初始屬性爲血量900攻擊力53攻擊速度0.77物理抗性30法術抗性30

重新載入時間1min,每重新載入兩次屬性成長一次。攻擊力2雙抗6

狗熊的初始屬性爲血量1200攻擊力53攻擊速度0.77物理抗性40法術抗性40

重新載入時間90s,每重新載入一次屬性成長一次。血量200攻擊力9雙抗6

羣雄逐鹿2小兵屬性成長分析 野怪屬性成長分析 第2張

注意點1.關於移速,出了鞋子是293,所以說人是跑不過野怪的。

注意點2.狗熊具有老虎和山賊所沒有的血量成長,且高額。

注意點3.英雄接近野怪,怪物會警惕並轉換動作形態等待被攻擊,當英雄瞬間出現在野怪旁邊,野怪的“警惕動作”會瞬間完成。(屬於遊戲彩蛋細節)

注意點4.狗熊頭上竹竿駐有蜂巢,希望增加彩蛋,蜂巢定時重新載入存在後會掉落到經過的英雄身上增加回血回藍buff。(屬於遊戲彩蛋細節)

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