3.7精靈騎士 DNF95版本職業平衡改動彙總 95職業改動內容一覽
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精靈騎士
*盾擊
-攻擊力10.1%增加.
*騎士信念
-天馬流星落,暮光之靈:黃昏獨角獸不再適用於冷卻時間減少效果.
*騎乘召喚
-部分獨立攻擊力變爲百分比攻擊力.
ㄴ獨角獸踐踏衝擊波
ㄴ騎乘:前踏衝擊波
*憤怒衝撞
-攻擊力10%增加.
*守護神鹿
-攻擊力10.1%增加.
*審判之盾
-攻擊力8.3%增加.
*破甲衝擊
-攻擊力10.1%增加.
*劍盾猛攻
-劍盾猛攻使用中跳躍時,也會顯示連鎖的ui了.
-劍盾猛攻不能柔化掉覺醒技能了.
ㄴ使用覺醒技能時,不再顯示連鎖ui.
*神木刺擊
-攻擊力10%增加.
*精靈之躍
-攻擊力10.2%增加.
*鐵壁推進
-攻擊力10.2%增加.
-TP習得時的向後移動功能移動到技能本體.
*一刀兩斷
-攻擊力9.6%增加.
*自然束縛
-攻擊力9.8%增加.
*颶風旋槍
-攻擊力5.5%增加.
-吸扯敵人力增加.
*天隕斷空斬
-攻擊力10%增加.
*天馬流星落
-攻擊力20%增加.
*生命審判
-攻擊力10.4%增加.
*壁壘突襲
-攻擊力13.9%增加.
*劍盾強襲
-改善攻擊判定.
*自然之怒
-攻擊力8.4%增加.
-技能控制住敵人時,不再變更敵人的位置.
ㄴ但是對於有位移優先判定的技能(例:末日風暴)無效.
*暮光之靈:黃昏獨角獸
-攻擊力19%增加.
*bug修復
-修復在習得強化-薔薇護甲時,出血效果和說明異常的現象.
-修復習得信仰鼓舞后,使用劍盾強襲起手時,不會受到劍盾猛攻的連鎖攻擊力增加加成的現象.
-修復神木刺擊的刺擊力度對部分怪物過強的現象.
-修復劍盾猛攻技能取消後再施放時技能攻擊力增加量受到審判之盾debuff影響的現象
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