精靈族角色分析,英雄棋士團精靈族角色怎麼樣
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在英雄棋士團手遊中精靈族角色怎麼樣呢?精靈中有個獨特色玩法推圖,所有英雄都儘量的輔助主角,那麼這個精靈族具體有哪些角色,每個角色又有怎麼樣的特點呢?想知道的就跟隨小編一起來看看吧。
精靈族角色分析介紹:
星級:
一星:不需要考慮,沒有任何場合需要。
二星:極少情況下可以用到。
三星:不夠泛用,但是有發揮作用的時候。
四星:本族內很強的卡,本族玩家會大量使用。
五星:有資格被任何種族的玩家加入隊伍。
精靈射手:
主技能是第三個通用技能“遠程減傷90”,如果對方有大量遠程傷害類角色,精靈射手便是最強的防禦類角色。
強度:☆☆
狼人:
雙爪的武器設定(爪類武器可以附帶詞條“流血攻擊”),自帶致命流血和流血攻擊,夜間具有幾乎100%的閃避率,狼人是這測精靈非常重要的輸出點,因爲自身帶有大量流血類技能,無需透過紋章提供,因此既可以走追加反擊路線,也可以走半肉生存路線。
強度:☆☆☆☆
矮人戰士:
生錯了職業,如果是戰士會非常厲害,戰車的話就米有什麼用了。不過因爲自帶75%對術抗性,所以在某些法師較多的關卡會有不錯的作用。
強度:☆☆
荊棘女妖:
強大的生存能力,並且還有着處理屍體的能力,在應對人族和不死族敵人時都有着良好的表現,是比較平凡但是很常用的角色。
強度:☆☆☆
人馬戰士:
AI的人馬和玩家的人馬是兩個概念,玩家的人馬基本用來蹲倉庫。對抗AI的人馬最好使用靈魂替身或者暴擊耐性,人馬很脆的,優先擊殺就好。
強度:☆
風之精靈:
最強的單體輔助,不僅可以提供生命值,還可以提供詞條“追加攻擊1”與高額的暴擊率。缺陷是隻能buff兩圈內的一名隊友,如果兩圈內有多名隊友則可能buff不到C位,並且不像榮耀騎士一樣較爲靈活,C位一旦遠離自身便失去了buff能力,但是依然是極爲強力的輔助。
強度:☆☆☆☆
從林先知:
機制老舊,數值較低,傷害能力與功能性都欠缺。
強度:☆
山嶺巨人:
遠程投擲可以把衝過來的敵方角色扔回去,也可以幫助己方的戰士角色完成位移,甚至還可以把風精靈扔到遠離她的C位角色的身邊,刺客職業幾乎完全無法對其造成傷害,守家能力也是非常強大。
強度:☆☆☆
精靈龍:
與精靈族城堡技能“妖精祕術”不同,精靈龍的傷害是以“自身攻擊力”爲計算的,但是AI的精靈龍非常強力,幾乎是玩家最難纏的敵人之一。精靈龍的技能會對“大陣類”技能、“指揮類”技能、“治療”類技能生效。精靈龍雖然是刺客職業,但是主要造成魔法傷害。注意它使用技能後會獲得75%的傷害減免一回合,不要把行動點浪費在減傷的回合上面。
強度:☆
精靈女神:
能力太過單一,僅能提供回覆能力,沒有其他的功能性,與精靈族自身特性衝突,基本被精靈祭司所取代,但是因爲其獨特的完全回滿生命的機制,在不混搭人族的情況下,仍可用於5保1陣容。
強度:☆☆
熊靈使者:
AI的熊靈使者和玩家的熊靈使者是兩個概念,玩家的熊靈使者基本用來蹲倉庫,AI的熊靈使者一個人帶一個熊,兩個怪生存能力都很強,是玩家很難纏的敵人,但也是亡靈公主很喜歡佔據的對象(買一送一~)
強度:☆☆
從林豹女:
有傷害有控制,控制技能CD極短,自身炮手和刺客雙職業的特性可以讓她應付絕大多數敵人,前中期比較好用,後期傷害不足,僅能單純提供控制。
強度:☆☆☆
精靈祭司:
改版後的精靈祭司恢復能力更爲充足,並且只需要1個行動點就可以獲得護盾,精靈族比較常用的回血角色,一般沒什麼人適合攜帶的時候便會加一個進去。缺陷是沒有進攻方面的buff能力,生存能力和護盾的強度也不如人族的聖騎士。
強度:☆☆☆
月光女神:
精靈族必定會用到的角色,鏈子無距離限制且不需要行動點,既提供高額的附加傷害也提供50%的傷害分攤,羣星隕落技能在敵人數量較少具有極高的傷害。實戰中需注意不要讓月光女神瞬間承受過高的分攤傷害導致直接死亡。
強度:☆☆☆☆
鹿靈使者:
新角色,取代了原來的聖龍,彌補了精靈缺少法傷角色的缺陷。鹿靈這個角色看上去非常美好,實際上實戰效果並不是很好。在PVE戰鬥中,傷害分散的角色往往是很弱的,PVE需要集中火力一個個擊殺敵人。鹿靈使者目前看來最大的作用有兩個,一個是對抗敵方的法師角色,因爲自身帶有高額的法傷減免。另一個是用來在競技場(最強法師)中搶奪名次,是法師內戰中無敵的存在。
強度:☆☆☆
不死鳥:
精靈族主要的防禦類角色,中規中矩,米有很強的機制但是也能使用。
強度:☆☆☆
毒龍:
支撐着精靈熬過了3測和4測,終於因爲致命劇毒的削弱而強度大降。但是debuff削弱對所有種族都有影響,作爲疊毒最快的角色,毒龍依然是精靈推圖不可或缺的一環。
強度:☆☆☆☆
系統管理員:
主要配合有兩個,一個是配合豹女增加控制時間,另一個是配合毒龍進行疊毒。
強度:☆☆☆
精靈女王:
優秀的生存能力,較爲契合惡魔族(惡魔很需要一個生存能力強大的主角),並且月影庇護的無敵可以讓缺乏回覆能力的惡魔得到寶貴的喘息空間,或者爲強行拆家爭取回合。精靈本族米有什麼用。
強度:☆☆☆
聖龍騎士:
之所以精靈和人族的輔助角色都獲得了很高的分數,是因爲它們與聖龍騎士組合在一起,會產生極爲強力的質變。本測聖龍騎士得到了極大極大的加強,作爲整個遊戲普攻類傷害最高的角色,聖龍騎士一個人便足以完成挑戰所有敵人的任務。
聖龍騎士可以轉職爲“戰車”、“刺客”、“戰士”三種,個人最推薦其轉職爲“戰士”職業,其次爲“刺客”職業,不推薦玩家轉職爲戰車職業。在上一次測試中,官方削弱了“追加攻擊”這一詞條,因此單純依靠疊加追加攻擊,是無法造成大量傷害的。
三個角度來選擇補充方案:
1、透過疊加“追加反擊”詞條,在回合外大量反擊敵人敵人,不僅可以不浪費行動點的堆疊龍王戰意,還可以造成可觀的傷害。
2、利用“戰士”職業buff,擊殺敵人後可以再次行動,再次行動後追加攻擊便重置了,重新從100%-50%算起,可以進行復數次行動。戰士思路的聖龍騎士非常依賴“戰士專精”提供的機動性,並且需要規劃好擊殺敵人的思路。
3、搭配人族輔助“天使長”,獲得多次行動的能力。
聖龍騎士是絕對不要堆疊防禦類裝備的,應透過聖騎士、精靈祭司、月光女神等防禦保護類角色提供生存能力,或者透過“狂奔之牙”、“靈魂吞噬”透過擊殺敵人獲得生命恢復。
強度:☆☆☆☆☆
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