墨家機關道更新變化有哪些,王者榮耀墨家機關道更新內容
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墨家機關道是王者榮耀中的1V1solo地圖,墨家機關道也進行了一次更新。那麼墨家機關道更新變化有哪些呢?感興趣的小夥伴快來一起看看《王者榮耀》墨家機關道更新內容一覽的相關內容吧。
《王者榮耀》墨家機關道更新內容一覽
設計思路
我們注意到老版本的墨家機關道模式已經有很長一段時間沒有更新了,該模式下的對抗體驗在很大程度上已經偏離了我們的設計初衷,所以我們將整個墨家機關道模式進行了一次整體的翻新,包括美術場景和局內玩法都進行了重新設計。我們希望玩家在這個模式裏可以感受到如同“競技場”一般的熱烈氛圍,同時整體的對抗體驗可以更加接近王者峽谷的對抗感受,玩家們可以將在此玩法中積累的對抗經驗應用到排位或匹配模式中去。
匹配流程優化
在老版本的1V1模式下,開啓一局遊戲玩家需要經歷:開始匹配→ban人→選人→確認→正式開局五個步驟。在一個短時長對抗模式中這樣的“準備工作”未免太過於冗長,所以我們在新版1V1中,重點優化了整個開局流程。
1、首先點擊進入墨家機關道匹配模式:
2、當玩家進入新版1V1的匹配模式後,會直接進入BP介面。
在BP介面中玩家可以選擇該模式下想使用的英雄和想ban掉的英雄。並配置銘文和推薦裝備。
點擊右側的ban英雄按鈕最多可以ban掉三名英雄,玩家在後續的匹配過程中就不會遇到選擇了這三名英雄的對手。
3、在BP介面中完成英雄ban/選,銘文/推薦裝備配置,召喚師技能的選擇之後,即可點擊“開始遊戲”進入匹配流程。
4、進入匹配流程後如果匹配到對手點擊確定則直接進入loading介面開始遊戲。
5、同時您在BP介面也可以選擇“待會再玩”,已配置好的內容也將儲存在匹配模式入口
下次點擊匹配時則可以快速匹配,不需要再進入BP介面。
新1V1的開局流程玩家只需要經歷3個階段:
Ban選人→開始匹配→正式進入遊戲。
流程優化之後大幅縮減了每一局的戰前準備工作,在預先記錄配置玩家覺得不需要更換BP內容的情況下平均每5秒鐘就可以開始一局1V1遊戲。
我們希望透過這種方式讓玩家能夠更有效的利用碎片時間,更方便快捷的使用到自己想嘗試的英雄。
局內對抗體驗優化
視覺效果翻新:
我們重做了整個墨家機關道的場景,並且在場景中加入了小兵觀衆,希望爲玩家帶來全新的視覺衝擊,同時在對抗過程中感受到“競技場”的氛圍。
地形重做:
我們重新調整了1V1地圖結構,使得現在更接近於王者峽谷中路的對抗體驗,同時在地圖中央區域的兩邊加入了草叢,讓玩家在對抗過程中有更多迂迴空間。
同時調整了防禦塔到泉水的距離,現在從防禦塔處回到泉水的時間跟王者峽谷中路一塔回到泉水的時間相同。同時爲了更加貼近王者峽谷的對線體驗,我們也加入了回城技能。
局內單位升級:
新版1V1中我們調整了兵線的組成,現在每一波兵線出生時間與王者峽谷一致。同時防禦塔的傷害和屬性也與王者峽谷中一塔一致。
在新版1V1中我們還加入了河道之靈,1V1中河道之靈會隨機重新載入在地圖中央的上半或下半區域。其屬性與5V5中路的河道之靈相同。
重新載入規則:
開場30s後第一隻河道之靈出生。被擊殺後間隔60s重新載入,5分鐘河道之靈將後將不再重新載入。
對局勝利規則調整
由於老版本的1V1對局有時過於冗長,爲了保證對抗體驗儘可能與王者峽谷前期的對線體驗一致,我們將新版1V1模式的勝利規則修改爲:首先擊破敵方一塔的一方獲得遊戲勝利。
希望可以讓玩家可以快速的進行下一局遊戲,將整個對抗流程輕量化,便捷化。
競技場氛圍強化
紅藍雙方觀衆小兵將根據玩家在局內的對抗行爲給出實時的反饋,如果你成功擊殺了對方,己方的小兵觀衆們會爲你歡呼鼓舞,如果不小心被對方擊殺,己方的觀衆們也會送上鼓勵的話語。
新增成就內容
我們爲新版1V1新增了3個成就:
全能王:使用10/20/80個英雄在1v1中獲勝3次
折服:1v1雙方選擇相同英雄獲勝20/50/200次
不服solo:1v1總勝場達到50/100/500場
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