怪物彈珠有哪些陷阱,怪物彈珠陷阱種類及怪物技能介紹
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怪物彈珠這個遊戲陷阱和怪物的關係其實非常緊密。那麼怪物彈珠都有哪些陷阱呢?每種怪物都負責什麼陷阱呢?下面我們一起來了解下吧。
一、陷阱種類:
以下都是以無被動作爲前提的描述。
陷阱 | 效果 |
傷害壁 | 蹭一下就會掉血的陷阱,機制應該是在傷害判定區域有每移動一定距離就造成一次傷害判定,傷害從單次4000到單次30000不等,是新手在接觸這個遊戲時90%的撲街主要原因。 |
地雷 | 碰到就會爆炸。會有自帶的引爆回合數,回合計數到0就會自動爆炸。每個地雷爆炸都會對周圍所有的彈珠造成傷害。 |
重力護罩 | 每次進入重力護罩的邊緣時都會直接減去100的速度,當你已經停留在護罩內進行行動時,會直接產生一次判定。如果整個移動軌跡都沒有越出過重力盾的範圍,則也只產生一次判定。 |
激光護罩 | 免疫所有激光系技能,無論你是哪種激光炮,包括激光系的必殺。除非一種情況,那就是你和boss的模型幾乎貼在一起,這時候激光雖然距離被抑制在很短的範圍就消失了但是依然會產生傷害。 |
黑洞 | 你從一個黑洞進去,就會從另一個黑洞出來。並且發生一次傳送速度都會減去40左右。一些副本的黑洞行動方向是恆定保持你進黑洞前的方向的,一些副本的黑洞則會隨機改變方向。 |
磚塊 | 就是牆壁,有的時候會出現升降使地圖發生改變。 |
魔法陣 | 碰到就會變成小雞,小雞形態下彈珠的攻擊力減弱,並且無法使用必殺技。 |
加速/減速器 | 碰到就會朝指定方向加速/減速。 |
吹風機 | 會把一定範圍內的彈珠吸向自身或者吹開彈珠。 |
釘板 | 經過就會有傷害,目前沒有一個是針對這個陷阱的被動。 |
擊種變換陣 | 經過的瞬間會讓你從反彈變爲貫通,貫通變爲反彈。每個陣只能生效一次。 |
攻擊翻倍牆 | 目前只在新光爆有。碰一下就會攻擊翻倍,連續碰可以疊加,乘算增加。只對第一次碰到敵人的第一擊生效,每個板每回合只能生效一次。 |
摩擦噴火器 | 目前只在新暗爆有。路過就會對附近的敵人噴射氣彈,不能反覆點亮同一個,必須透過點亮另外的噴火器來使原來的噴火器再次變爲可生效狀態。 |
二、3種地形介紹:
火山:每回合扣除8K血
密林:行動前速度直接降低80%
雪原:行動前攻擊直接降低80%
三、怪物介紹:
釋放傷害壁 | |
傷害壁/區域傷害壁 | |
放地雷的機器人 | |
釋放復活術 | |
釋放黑洞 | |
俗稱吸塵器,是所有追蹤蛋/貫通追蹤蛋的剋星。幾乎所有追蹤蛋都會被他吸收,並且只造成10點傷害。 | |
背鍋俠,貫通限制,貫通碰到他速度減200。反彈珠對他造成20倍傷害。 | |
果凍俠,反彈限制,反彈碰到他速度減150。貫通珠對他造成20倍傷害。 | |
釋放鎖鏈,50%機率成功,被鎖後使你被動技全部失效。 | |
會放隕石,隕石有機率麻痹目標。 | |
桃子,每兩回合升級一次,金桃最大,能回覆85%的血量。 |
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