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聯機文明實力評價及打法思路,文明6聯機模式文明解析

文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

先說中國吧,UU(特色單位)和UI(特色設施)在聯機模式裏幾乎沒什麼用,可能有待開發吧,總之就是廢。但中國不廢,兩個UA(特色能力)很強,但是這就不細說了,因爲中國基本上也被研究透了,這裏主要講聯機的打法。

中國文明在聯機裏配的上強這個字,主要就是工人砍樹比別人快——就這麼簡單,然後你就發現你暴鋪比別人效率,暴兵比別人效率,奇觀更不用說(這裏說一下,你在聯機裏無腦當蘑菇就是找死,最好別建!),反正什麼都比別人快,更別說還有朝代更替這樣的UA。聯機裏快就是強,所以中國很強,可以算第一梯隊守門員。

順便提一下砍樹細節吧,砍樹留最後一個次數的時候賣掉,是理論上最划得來的。不會砍樹的中國和會砍樹的中國是兩個中國,別當蘑菇!

文明缺陷:太依賴樹,其實砍樹是個傷神的玩法,玩着玩着就貫徹不下去了,而且很怕騷擾;另外中國除了砍樹,沒別的地方有亮點了(雖然砍樹的優勢很巨大)

進攻能力:B(無亮點)

防守能力:B(無亮點)

發展能力:S(頂尖)

綜合實力:A+(突出)

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