命中機制解析,全面戰爭:戰錘命中怎麼算
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命中
近戰攻擊、近戰防禦這兩個屬性的工作原理其實非常簡單,就是加減。
但在計算之前,有些東西是必須要知道的:
1.所有單位的基礎命中率爲40%,最低命中爲10%,最高爲90%。
2.側襲忽略敵人40%的防禦,背襲忽略75%。
在瞭解這些之後攻防數值的影響就變得很具體了。
比如殭屍在正面對上任何防禦高於35的單位時都只有10%的命中。
而在單挑70攻的阿查恩時你只需要100點防禦就可以讓他半天砍不中你。
這是不算增益、減益和來自側後方攻擊的情況。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。
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