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文明5:美麗新世界 外交系統心得 真的坑爹嗎?

文明5:美麗新世界 外交系統心得 真的坑爹嗎? 文明5 文明

文明5:美麗新世界 外交系統心得 真的坑爹嗎?

首先了解下論壇某位童鞋的悲慘遭遇:

這外交設定綜合來說就是隻許州官放火不許百姓點燈,只許AI欺負玩家,不許玩家欺負AI,一旦你做出有損AI利益的事,立馬AI出現一條紅字,跟其交易就成了虧本大甩賣,基本上與其修好的可能性微乎其微,外交也只剩下譴責和宣戰有意義。而AI做出有損玩家利益的事的時候,玩家卻一直要表現出不計前嫌的樣子,無限容忍,因爲要是你敢譴責,或是宣戰,那麼你立馬就少了個可以外交的對象,甚至還會引起其他AI的敵視。

我昨天開了一局,普通難度娛樂,想要和平種田,結果一個AI跑到我城附近貼着我的邊境建了個城,這簡直就是赤裸裸的挑釁啊,我立馬找他,讓他不要在我附近定居,結果他不鳥我,我就譴責他,關係變成提防,當時我在全力種田,沒什麼軍隊,然後花了十幾個回合造出軍隊,並且造出兵馬俑,瞬間大軍集結,宣戰,把他建的那個城摧毀了,但是還是饒了他一命,沒有繼續進軍,他來求和,送了我一個城,我同意了,可關係幾千年下來都沒法修復。

後來匈奴無限勒索我保護下的城邦,當時我已經領先AI近3個紀元了,AI居然完全無視實力差距不斷挑釁我,勒索了5次,勒索到那城邦都破產了,我忍無可忍。先譴責,而後宣戰,可立馬全世界的ai都給我打上了戰爭狂的標籤,然後我滅了匈奴,全世界的AI輪流對我進行譴責,連原來跟我發佈友好宣言的AI也來譴責我,看跟他的關係,居然還是友好,有這麼個友好法嗎?

這外交對AI的偏斜太嚴重了,交易完全都是基於AI的關係,有時AI來惹你,甚至打你,打不過了握手言和,大家還是好朋友,有考慮玩家的感受嗎?玩家要是敢打AI,那這輩子是別想和好了,憑什麼你打我我就要忍讓,我打你你卻無法容忍,還有奇觀,AI自己搶不到還怪我,AI搶我的奇觀我卻只能默不作聲。一切都是AI的利益爲先,玩家沒有權利爲自己的利益抗爭,交易的價格也完全是AI來定,有時明明是雙贏的交易,可ai就因爲關係而提出完全不合理的價格來,外交選項裏那個索要其實可以刪除,根本沒有任何作用。


看看細心人士作出的分析:

不停看到論壇說文明5的外交做得很渣渣,但是剛接觸文明5兩個月的我還是覺得比較有意思的。可能沒接觸過文明4巔峯之作,有點井底之蛙吧。但是還是想分享下對文明5外交的一點見解。

首先,小弟玩的難度是聖人(如果難度太簡單 ,就太容易了,看不出各種文明的性格了)。剛接觸聖人可謂被打得頭昏腦漲,後來利用外交 有一點好轉。AI都是盜用了我們中華的戰略“遠交近戰”(雖然有例外,但是也大同小異)。

難度最大的是你的文明周圍分佈好幾個文明(就是不是靠邊,本人玩的8文明標準圖),這時候是利用外交減輕壓力的最好方法。這裏提點一些小技巧,一般聖人難度到中期節奏就好快,這個戰鬥剛結束,馬上就有1個或者2個文明對你宣戰(毫無理由,就是說看你不爽)。

想知道下一輪哪個是朋友,那個是敵人,就是用結交測試。和周邊的領導人都交談,問他願意結交不,如果是否(說的是中期),那你就要防備下了,可能5回合後就突然宣戰。

另外一個技巧,如果戰爭打太久,沒時間造其他建築,錘子都生產軍需了,想減輕壓力,就在和平期間(就是一場戰爭停了,下一輪開始的,幾回合內),對友好文明提出防禦條約。根據AI的尿性,如果你和別一個文明有防禦條約,他會判斷你的兵力是2個文明相加(猜測),會減低對你宣戰的可能性,你就有機會造其他建築了。

另外,如果其他文明和你說,他看誰不爽,要不要一起打他,相信大家都試過無數回。我看很多帖子,很多人提倡選沒興趣這個選項,雖然這個是最不影響節奏和你自己對AI的判斷的選項,但是我卻有不同見解。這個並不是收益最大的選項。

如果找你要攻打的文明是遠方文明(你和他之間還隔着一個文明)那你大可以選OK!而且還是不用等10turn那個OK(不過要小心沿岸城市,小心AI的無敵海軍)。你會發現不用等多久,他就會找你投降。這時候你就看條件,如果是沒好處的,就點否。去你的,繼續打,反正是2個AI在打,你在看。

如果條件還不錯,證明他不夠你的同盟AI,打了,他會給你錢或者奢侈,這時候就放過他吧(如果你同盟提前和談,你也要和談)。


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