- 48、原則最低使用等級:53底材:3孔盔甲鑲嵌順序:8+25+2(Ral+Gul+Eld)100%概率在攻擊時施放出5級聖光彈+2所有聖騎士技能+100-150生命+50%對不死系傷害+30%火抗+5%抗毒上限耐力消耗減慢15%評價解析:騎士用不着,其它職業沒用,有些尷尬。...
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- 28、誓約使用心得①性價比很高的近戰符語,在有進階符語(例如悔恨)前非常好的選擇。②高ias讓雙熱很容易達到極速,其它近戰同樣收益很高。③永不損壞加高ed讓其傷害也很可觀,對惡魔系更是強悍。底材選擇①無形底材幾乎是必須的,有型底材無論是實用還是交易價值都很小。狂戰斧是...
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- 三、屬性/技能1、法師初期裝備差,建議生命型的加點,不需要敏捷-格擋,也不用點魔法盾(太容易空藍,反倒影響傳送安全性)。裝備、護身符有一定保證後,第一次洗點可以使用格擋75%的敏捷型加點,90級也能確保至少900+血量,和500+法力,開啓魔法盾後在格擋加持下生存能力會更強(尼叔也不怎麼...
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- 5石塊曠野沿路走找洞口,5個石柱有時會在洞口附近...
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- 34、財富使用心得①財富在打錢界擁有不可替代的地位。②法系mf角色也可以選擇財富,不過顯然還有斯寇德這個更好的選擇,更不用說漆甲謎團了。底材選擇只需要考慮力量能穿起就行,法師鎧和執政官擁有更好的交易價值,不過這個符語交易價值本身就不高。...
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- 18、聲韻最低使用等級:29底材:2孔盾牌鑲嵌順序:13+5(Shael+Eth)+20%格擋機率+40%格擋速度所有抗性+25%提升法力回覆速度15%不被冰凍50%得到額外金錢25%提升尋獲魔法物品機率評價解析:近戰用盾都可以一做,屬性全面且實用。以後就算不用了也可以放副手且mf,或者給打錢角色用。男...
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- 3、第三幕大號可以先出去找金怪,放門給小號進來後擊殺金怪(瘸子也會掉雕像)。很容易掉翠玉雕像來完成20生命的任務。大號也可以找藍伊森之書,給小號放門。這兩項非必須,以後小號可以自己來,不過傳送法師帶更有效率。關鍵步驟是大號傳送崔凡克,在憎恨囚牢放門給小號。小號見證擊...
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- -盔甲-使用心得①通常情況下執政官鎧甲是防禦、力量平衡的較好的選擇。②使用了飛龍盾提供了更多力量後,衣服也可以選擇更高力量的裝備,不過暗黑2盔甲力量要求跨度太大,要選擇諸如神聖戰甲一類的衣服往往得不償失,要根據自身裝備搭配情況來定。這也讓飛龍加的力量多少有些尷...
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- 4死亡之殿/蝮蛇神殿/真.塔拉夏的古墓死亡之殿、蝮蛇神殿和真.塔拉夏的古墓有些特殊,您可以從入口圖塊中選擇3個方向。左手原則尋路。4.1左上方所有入口圖塊和對應的出口圖塊4.2右上方所有入口圖塊和對應的出口圖塊4.3左下方所有入口圖塊和對應的出口圖塊4.4右下方所有入口...
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- 八、進階提升當玩家開始進行有效率的mf後,出貨量增大,自然就要考慮對人物進行提升了。本部分將在玩家有一定裝備基礎後,討論如何入手裝備來進行進階提升,基礎裝備(例如塔拉夏三件套)內容請參考前文裝備說明。討論涉及兩種思路——①專精法師的玩家。②多個號都願意玩玩,廣泛撒網...
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- 3、第三角色其實兩個角色甚至一個角色就足夠完成開荒了。玩家可以透過洗點進行調整,打不了紅門也可以請人代打(有一定風險)。悶頭mf出好貨纔是王道。不過,對時間充裕或者想要享受多角色多職業樂趣的玩家來說,第三角色也是可以有的。有了一人養全家的法師或者一錘定乾坤的騎士...
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- 7、底材底材和符語息息相關,不熟悉符語的玩家可以先看筆者符語評價解析:初期精神和靈光的普通底材就能有一定價值,所以有多餘的4孔水晶劍、君主盾都可以先出掉。由於巨神長柄斧需要力量較高,初期用的人比較少,但是傭兵搭配督瑞爾之殼、利維坦衣服、安達利爾的容貌頭盔都是可以...
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- 13、野獸使用心得①野獸屬性不錯,但是無法使用無形底材導致其不能成爲pvc的主力近戰武器,pvp倒是可行,不過這都不是野獸的主要用途。②最常用野獸的就是死靈法師,可以給召喚物和傭兵提供狂熱靈氣的加成,也是傳說中的五環死靈必備的符語。③狼嚎野蠻人,龍虎刺客,雙手武器旋風蠻有...
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- ③廢棄神殿/殘破寺院庫拉斯特堤道兩側有兩個固定的神殿。他們都是85級場景,如果其中一個隨機到藍伊森之書的神殿也沒關係,也是85級場景。傳送崔凡克後往左下走,也就是走回頭路。堤道兩側就是兩個神殿,非常好找。這兩個地方雖然也是場景小,但是非常容易達到。刷崔凡克瘸子的時...
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- 9軍營目標方向(監牢第一層)可以有兩個方向,“左”或“直”。另外“錘子”的方向也是“左”或“直”,但只能一個“左”,一個“直”,並且是隨機的。...
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- 2、寶石由於暗黑2洗裝備體系的存在,寶石成了大量消耗品。產出大→消耗大,導致寶石雖然容易獲取,但是價值相對穩定,對新手來說,寶石可以是一個不錯的“理財產品”(笑)。如果沒有成爲肝帝的決心,那見到無暇的寶石都撿一撿,囤積起來合成完美寶石。(有耐心甚至可以撿普通寶石,再低意義就...
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- 七、mod關於mod的使用,筆者首先的建議是——謹慎,而且堅決反對maphack式的外掛(使遊戲失去樂趣,失去公平,只讓少部分有特殊目的的人獲益),全民maphack的舊戰網不可取,這些東西自己單機用用無可厚非,戰網環境弊大於利(但是暴雪雖然態度明確但是技術太拉跨了,實際上也是網絡遊戲的共同...
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- 2、騎士騎士開始可以走雙熱路線,更輕鬆一些。加點也簡單,犧牲→熱誠→狂熱靈氣+神聖之盾及活力靈氣(1點)就完事。熱誠和狂熱優先點滿,然後是犧牲,然後是神聖之盾,抗性不夠可以補一點救贖靈氣,也可以加一點復仇破物免。剩下的可以加到反抗上,增加神聖之盾防禦。雙熱騎士的問題在於...
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- 2、無限使用心得①對於電法和牛場亞馬遜,傭兵使用無限的收益非常高(注意只是因爲信念光環,無限上帶的被動減抗只對持有者生效,傭兵用就只有傭兵打的時候有效),因此可以作爲第一件大號符文裝備(這兩個bd恰好也不用或者不太需要tp)。②其它元素傷害角色也可以從無限中獲得很大收益,...
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- 57、刺藤最低使用等級:61底材:4孔盔甲鑲嵌順序:8+27+29+5(Ral+Ohm+Sur+Eth)裝備後具有15-21級荊棘靈氣(可變)50%打擊恢復+25-50%毒技能傷害(可變)+300防禦提升法力上限5%提升法力回覆速度15%+5%冰寒抗性上限火焰抗性+30%毒素抗性+100%每殺一個怪物+13生命13級荊棘之靈(33次)...
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- 7、戰爭召喚使用心得①戰爭召喚(cta)作爲副手幾乎是很多bd的標配,血藍提升、技能提升,還是效果明顯。②戰爭召喚的核心就是戰鬥命令這個技能,一般的多少多少bo指的就是這個,決定性的價格影響因素。③副手戰爭召喚+fcr盾(比如精神)可以作爲謎團趕路配置。④以上說了這麼多,不過其實...
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- 29、榮耀之鏈使用心得①俗稱coh,一般有自己的專屬成爲就代表該裝備很不錯,榮耀之鏈也是如此:技能、吸取、力量、抗性、mf、dr甚至針對傷害樣樣都好,可以說是護甲典範。②但是,就怕但是:謎團的存在大大壓縮了coh的空間,而無需謎團的bd需要的fcr、傷害等屬性coh又沒有,使其地位非常...
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- 26、混沌使用心得①混沌給刺客帶來了旋風斬新玩法,比較有趣。②使用混沌的玩法一般都是出現在pvp中,畢竟pvc刺客有更好的辦法。底材選擇①由於不需要太多的速度,更看重傷害,所以穿擊剪刃和拳刃是不錯的選擇(也叫手推劍、近身刃、近身剪,兩個0速武器,均傷相同)。②爪上帶有翔龍腳...
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- 20、驕傲使用心得①主要用途是給弓馬的傭兵,提供專注光環,自持信念的話傷害非常可觀。②還有個土豪用途就是死靈召喚鐵魔像,同樣提供專注光環。底材選擇①由於主要用途是光環,因此就不要在底材上下太多功夫了。弓馬傭兵較少參與戰鬥,因此有型底材也可以接受,當然,有型底材會比較...
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- 11、死神使用心得①比較依賴其它途徑獲得的ias,因此常規bd裏只有雙熱能夠較好的發揮其作用。②能夠保證速度的話,死神擁有非常華麗的屬性,一斧砍全家(笑,指敵人全家)。③死神底材要求比悔恨高,也是一個投入因素,不要忽略了,而且死神使用面比較窄。底材選擇①無形狂戰斧是最好的選...
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