全人物圖鑑及出招表 玩法技巧,二、系統詳解:硬直 碧藍幻想Versus圖文上手指南
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6、硬直
未格擋並受到傷害會陷入短暫的無法操作的硬直時間。
一般來說,輕攻擊硬直短,重攻擊硬直長。
硬直狀態很可能招致敵人連招。
如果是下蹲狀態受傷,硬直時間還會加長。
跳躍狀態受傷則硬直時間進一步加長。
跳躍招式時機不對很容易造成重大破綻,越頂攻擊短暫的輕跳顯得更有優勢。
通常情況下,很多招式結束時都會有硬直時間。
硬直時立即使用能力可以中斷硬直快速繼續發招。
例如普通攻擊後立即接能力,這樣就能形成很快的連招。
需要進一步說明的是,空中受傷時,如果硬直時間短,可能在落地前復位,這樣就能恢復站立落地。
如果硬直時間長,則會倒地。
從硬直結束到落地的過程是無敵的,因此要追擊就必須搶在硬直結束之前。
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