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全武器全形色及關卡類型分析 流程玩法技巧,角色篇-權杖 幽浮奇美拉戰隊圖文全攻略

角色篇

權杖(Verge)

概述:

種族:灰人

戰場作用:靈能,能量控制

初始武器:衝鋒槍

初始屬性:

生命值-7,移動力-10,意志力-50,命中-65,閃避-0,暴擊-0,靈能-50

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技能:

神經網絡:

位於神經網絡中的每個敵人都能使幹員獲得+10命中。

能力將把單位添加進神經網絡。

恍惚:

權杖使用靈能將一個目標昏迷1-2個回合,並將其添加到神經網絡中。

無法將已被列入神經網絡內的敵人作爲目標。

戰鬥瘋魔:

幹員可對一名敵人進行靈能攻擊,使他們進入瘋狂狀態並攻擊附近目標。

同時這名敵人將被添加到神經網絡,無法將已被列入神經網絡內的敵人作爲目標。

懸浮:

利用靈能使一名敵人懸浮於空中,移出他們的掩體增益效果。

懸浮將移出所有敵人的警惕或進攻行爲。

頸圈:

死於權杖神經網絡的敵人會被判定爲昏迷。

心靈剝奪:

權杖使用心靈能量使每個位於神經網絡的敵人受到傷害。

死於權杖心靈剝奪的敵人會被判定爲昏迷。

網絡治癒:

在戰鬥結束之後,神經網絡上的每個敵人將會爲權杖恢復1點生命值。

碰撞:

使用懸浮技能將使敵人重重摔向地面,對敵人造成3點能量傷害,並將該敵人添加至神經網絡。

死於權杖碰撞技能的敵人會被判定爲昏迷。

傀儡操縱者:

權杖控制所有網絡神經中的敵人,該操作在本回合結束後失效。

每個任務只能使用一次該技能。

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使用技巧:

1. 權杖的“神經網絡”是他進行控制和傷害敵人的最佳介質。

神經網絡上的敵人越多,你能對它們進行的近一步操作的技能也就越多。

2. 權杖的很多能量技能都可以使殘血敵人昏迷,而非被殺掉。

這將是提升關卡得分和收益的利器。

3. 權杖的技能每次最多隻能添加1名敵人到“神經網絡”。

一旦這名敵人被幹掉,它將被移出神經網絡。

4. 權杖是一個靠能量進攻的輔助型隊友,因此並不適合衝在最前面。

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