《沙尘》元素技能物品介绍
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-------------------元素类------------------
1.岩石
表现为黑色石头
不可吸取
植物不可在岩石上生长
2.土地
表现为土黄色的沙子,游戏中最基础的元素。
可吸取
通过吸取再吐出可以建造土桥,大坝等实用地形
植被可以在土地上生长,但是并不会自发的生长,必须经由有植被的地方向外扩张
3.水
表现为蓝色液体,游戏中最基础的元素。
可吸取
水经过之处破坏植被,并带走少量沙土。水可以扑灭火焰
被水冲走的土著不会死,会随着水流一直飘,直到被冲到岸上(当然如果被冲到深海里也死了)
3.岩浆
表现为红色液体,后期才会出现
可吸取
岩浆在被breath吸取再吐出冷却后可以形成岩石(被breath吐出后会有1秒左右的液态时间,此时和正常岩浆属性相同)。
岩浆具有火焰特性,会点燃植被。
被岩浆碰到的土著即死
4.植被
次级元素,依赖土地存在
不可吸取
植被的发源地是已建立的村落
植被可以被火焰点燃,并且势如燎原,灭村的主要原因
植被覆盖率是游戏完成度的指标,随着植被覆盖率提高动物也会随之出现
(动物没有任何用处也不会死。。)
------------------------技能类----------------------
Breath技能
1.吸取吐出
最基本的能力,让breath能够吸取物质(左键)并在别的地方吐出(右键)
breath只能携带一种元素
需要注意的是吸取只能吸取最上层的元素,比方说有水覆盖在土上就只能吸取水
2.命令
给土著下达各种指令,将breath引导到目标地点后按空格即可
在目标地点才按x可取消命令
3.转移村落
将breath引导到村落图腾下后长按左键,会出现图腾光标,在目标地点放下后旧村落居民会向新的图腾地迁移并重新建造村落
旧的村落会在新图腾放下的时候毁灭
村落技能
村落技能由已经占领的村落图腾发动,发动后可以随时终止,但是直到持续时间完全回复前都不可使用。
村落技能发动时间等于其回复时间
1.水果冻化(jellify the water)
作用:将全地图的水果冻化,使之不可流动(依然可以吸取,吐出后会保持固态而不会散开)
最大持续时间:60
2.灭火(put out the fire)
作用:扑灭全图火焰
最大持续时间: 30
3.强化breath(Amplify the breath)
作用:增强breath的吸取和吐出速度,并增大最大元素携带量
最大持续时间:10
4.无限土地(Infiniti land)
作用:使breath在持续时间内可以不用吸取就无限的吐出土地,配合Amplify the breath使用威力更是刚刚的
最大持续时间:30
5.黑洞
作用:使breath在持续时间内可以无限吸取并不用吐出,请配合Amplify the breath使用~~
最大持续时间:30
6.风干
作用:使全地图的水快速枯竭
最大持续时间:60
保护技能
保护技能需要breath派人到地图上的特殊地点学习,学习完成后带回村落图腾才可以使用。被动技能
学习者要走到每个村落才能将技能交给每个村落,注意保护
1.水之庇护
在部落周围创造一个保护圈,使水不可进入
2.火之庇护
在部落周围创造一个保护圈,使水不可进入
每个图腾可以同时拥有多个保护机能
----------------------灾害篇----------------
1.海啸
发动时造成超大海浪席卷全图
2.涨潮
发动时潮水上升,淹没低洼地区
3.火山爆发
发动时所有的火山口会喷发出大量岩浆。非活火山只有在爆发时才会喷出岩浆
4.地震
发动时造成地形变化
------------------物品篇--------------
1.水树
水树就像个球,里面储存了大量的水,一遇到热就会吐出部分的水
可用于灭火但也容易淹掉村落
积攒了太多水后会爆掉,变成种子形态
种在水边就能复活
2.火树
定期产生高温和火焰,可点燃周围的植被和爆炸树
被水淹了之后会变成种子
3.爆炸树
遇到高温会产生爆炸,可炸开岩石
爆炸后会变成种子
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